Minecraft 22w06a
Edition | |
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Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
Febrero 9, 2022 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo |
dec: 1073741891 |
Versión de datos |
2968 |
22w06a es la tercera snapshot de Java Edition 1.18.2, publicada el 9 de febrero de 2022,[1] que introduce requisitos de cumplimiento para los jugadores de Corea del Sur, añade "etiquetas universales" y corrige errores.
Adiciones
General
- Requisitos de cumplimiento
- Se han añadido temporizadores de juego y avisos en cumplimiento de las leyes de juego de Corea del Sur, con el fin de ayudar a recordar a estos jugadores que deben hacer pausas ocasionales en el juego.
- Se ha añadido un archivo JSON relacionado con los nuevos requisitos de cumplimiento, situado en assets/[namespace]/regional_compliancies.json.
- Ahora se pueden definir etiquetas para cualquier tipo de registro, en lugar de solo para bloques, objetos, fluidos, tipos de entidades, eventos de juego y funciones.
- En los paquetes de datos, las etiquetas de los nuevos tipos se almacenan en sus propias carpetas (pero actualmente no están presentes en el paquete de datos de versión estándar). Los nombres de las carpetas se basan en sus nombres en el registries.json, por ejemplo:
- Etiquetas para pociones: /data/[namespace]/tags/potion
- Etiquetas para biomas: /data/[namespace]/tags/worldgen/biome
- En el caso de las etiquetas de los bloques, objetos, fluidos, tipos de entidades, eventos del juego y funciones, sus ubicaciones en los paquetes de datos no cambian actualmente, aunque utilicen nombres en plural, lo que va en contra del nuevo formato de nombres.
- En los paquetes de datos, las etiquetas de los nuevos tipos se almacenan en sus propias carpetas (pero actualmente no están presentes en el paquete de datos de versión estándar). Los nombres de las carpetas se basan en sus nombres en el registries.json, por ejemplo:
Cambios
Generación de mundo
- Generación de mundo personalizado
- Algunos campos de "worldgen structures" que antes solo eran listas de ID de elementos ahora aceptan etiquetas.
- Esas entradas ahora aceptan
[id, ...]
,id
(acceso directo a[id]
) y#tag
. - Los campos cambiados son:
feature.glow_lichen
configuración:can_be_placed_on
feature.spring_feature
configuración:valid_blocks
feature.simple_random_selector
configuración:features
block_predicate_type.matching_blocks
:blocks
block_predicate_type.matching_fluids
:fluids
biome
: lista interna enfeatures
, valor de mapa encarvers
biome_source.checkerboard
:biomes
- Esas entradas ahora aceptan
- Algunos campos de etiqueta ahora requieren que el id sea precedido por
#
, sin embargo, todavía no aceptan la lista de elementos:dimension_type
:infiniburn
feature.geode
configuración:blocks.cannot_replace
,blocks.invalid_blocks
feature.vegetation_patch
,feature.waterlogged_vegetation_patch
configuración:replaceable
feature.root_system
configuración:root_replaceable
structure_processor.protected_blocks
:value
- Los campos de estructura en las configuraciones de ruido ya no tienen subcampos separados para las fortalezas y las estructuras que no son fortalezas. En su lugar, cada estructura tiene un campo de etiqueta que es
tag
:concentric_rings
para las fortalezas ytag
:random_spread
para las estructuras que no son fortalezas.
- Se ha cambiado la plantilla "Mundo acuático", sustituyendo la arena por la grava, y añadiendo 64 capas adicionales de pizarra profunda por encima de la capa de piedra base, para solucionar el problema de generación de monumentos oceánicos en los mundos que utilizan esta plantilla.
Correcciones
- 9 errores solucionados
- De las versiones publicadas antes de 1.18
- MC-105317 – Structure blocks do not rotate entities correctly when loading.
- MC-138717 –
/locate
command does not locate certain structures in Superflat. - MC-192361 –
/locate stronghold
does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating. - MC-232822 – Various structures not generating in Superflat worlds.
- Desde 1.18
- MC-238696 – Using
/locate stronghold
or throwing an eye of ender in Superflat, will be able to find strongholds that do not actually exist. - MC-239708 – Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update.
- Desde 1.18.1
Vídeo
Vídeo realizado por slicedlime:
Referencias
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w06a" – Minecraft.net, Febrero 9, 2022