Le désert est un biome chaud peu commun et étendu, principalement constitué de sable.
Description
Les déserts sont assez stériles, avec pour seule végétation des cactus et des arbustes morts. Parmi les animaux qui peuvent apparaître dans le désert, seuls les lapins apparaissent à l'état sauvage, tandis que les villageois, les chats, les vaches, les mouton et les cochons apparaissent dans les villages du désert. La surface est entièrement faite de sable, avec du grès généré sous le sable pour l'empêcher de tomber dans les cavernes en dessous. Des étangs de lave peuvent être générés et l'eau peut également être générée si l'altitude est suffisamment basse, permettant la culture de la canne à sucre. Les déserts compensent leur stérilité par un nombre relativement important de structures, comme les avant-postes de pillards, les villages, les pyramides, les fossiles et les puits du désert. Les villages et les pyramides du désert peuvent offrir un refuge et un butin précieux, les puits du désert peuvent servir de rare source d'eau, et les fossiles peuvent fournir un grand nombre de blocs d'os et de poudre d'os, ou simplement une découverte archéologique intéressante, tandis que les avant-postes de pillards sont la seule source de bois à la surface du désert.
Les déserts sont plus susceptibles d'apparaîtres dans des zones à forte érosion, ce qui signifie que le terrain dans lequel ils se produisent est généralement plat, mais avec des collines occasionnelles, semblables à celles que l'on trouve dans les collines venteuses. Les déserts peuvent également être générés par des érosions plus faibles, mais ils servent généralement de séparation entre des badlands et des océans. Les déserts peuvent également être générés à n'importe quelle valeur d'humidité, et à des humidités élevées, des cavernes luxuriantes peuvent parfois être générées sous les déserts.
Malgré ces structures, la survie dans les déserts peut être difficile si l'on n'apporte pas suffisamment de ressources, car le désert n'a pratiquement pas de ressources propres. Les bûches de bois ne peuvent être obtenus qu'à partir des avant-postes de pillards ou des puits de mine abandonnés, bien que les arbustes morts fournissent une source de bâtons. Les seules sources d'eau dans le désert sont les villages, les puits du désert, les rivières et les aquifères. La nuit, la plupart des zombies qui apparaissent dans les déserts et leurs variantes sont remplacés par des zombies momifiés, des variantes de zombies qui infligent l'effet faim et ne brûlent pas au soleil, ce qui donne lieu à des mobs plus hostiles présents pendant la journée.
Variantes
Désert
Il s'agit de la variante standard du désert.
Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
---|---|---|
Catégorie passive | ||
[note 1] | 10⁄10 | 2–3 |
Catégorie hostile | ||
100⁄516.25 | 4 | |
100⁄516.25 | 4 | |
100⁄516.25 | 4 | |
[note 2] | 100⁄516.25 | 4 |
80⁄516.25 | 4 | |
19⁄516.25 | 4 | |
10⁄516.25 | 1–4 | |
5⁄516.25 | 1 | |
1⁄516.25 | 1 | |
1⁄516.25 | 1 | |
0.25⁄516.25 | 1 | |
Catégorie ambiante | ||
10⁄10 | 8 |
Valeurs
ID
Nom | Emplacement des ressources | Clé de traduction |
---|---|---|
Désert | desert | biome.minecraft.desert |
Historique
Version Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Ajout de vrais biomes, y compris les déserts. | |||
Les déserts sont définis par une valeur de précipitations inférieure à 20 % et une valeur de température supérieure à 95 %. | |||||
Version Java Bêta | |||||
1.3 | Ajout du grès aux déserts. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Ajout des arbustes morts aux déserts. | |||
2 septembre 2011 | Notch a pris une capture d'écran du nouveau biome du désert. | ||||
1.8 | Ajout des villages aux déserts. | ||||
À la suite du nouveau générateur de monde, les déserts sont devenus plus grands et plus plats. | |||||
Version Java | |||||
1.1 | 12w01a | Ajout du biome des collines du désert. | |||
1.2.1 | 12w04a | Ajout des puits aux déserts. | |||
1.3.1 | 12w19a | Les collines dans les déserts sont désormais plus hautes. | |||
12w21a | Ajout des pyramides aux déserts. | ||||
Les villages du désert sont désormais faits de grès au lieu de bois et de dalles. | |||||
1.6.1 | 13w17a | Les lacs d'eau ne se génèrent plus dans les déserts. | |||
1.7.2 | 13w36a | La variante désert M a été ajoutée, ainsi que de nombreux autres biomes. | |||
1.10 | 16w20a | Ajout des zombies momifiés, qui remplacent la plupart des zombies dans les déserts. | |||
Ajout de fossiles, qui peuvent se générer dans les déserts. | |||||
1.13 | 18w16a | "Désert M" a désormais été renommé "désert muté". | |||
18w19a | "Désert muté" a désormais été renommé "Lacs du désert". | ||||
pre5 | L'ID mutated_desert a été changé en desert_lakes . | ||||
1.14 | 18w47a | Ajout des avant-poste de pillards qui peuvent apparaître dans les biomes du désert. | |||
18w50a | L'apparence des villages du désert a été mise à jour. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Les biomes des collines désertiques et des lacs désertiques ne se génèrent plus naturellement. | |||
Experimental snapshot 4 | Les biomes du désert sont désormais plus grands et moins susceptibles d'apparaître comme des "microbiomes". | ||||
21w40a | Les biomes des collines désertiques et des lacs désertiques ont été supprimés. | ||||
Version portable Alpha | |||||
v0.1.0 | Ajout de biomes, y compris les déserts. | ||||
v0.1.3 | Les cactus se génèrent désormais dans les déserts. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Ajout de la variante désert M, ainsi que de nombreux autres biomes. | |||
Ajout de villages du déserts aux déserts. | |||||
Ajout des arbustes morts aux déserts. | |||||
v0.11.0 | build 1 | Ajout de des puits aux déserts. | |||
v0.13.0 | build 1 | Ajout des pyramides aux déserts. | |||
Ajout des lapins, qui peuvent apparaître dans les déserts. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Ajout des zombies momifiés, qui remplacent la plupart des zombies dans les déserts. | |||
Version portable | |||||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Ajout des fossiles, qui peuvent se générer dans les déserts. | |||
Version Bedrock | |||||
1.10.0 | bêta 1.10.0.3 | Ajout des avant-poste de pillards, qui peuvent apparaître dans les biomes du désert. | |||
1.11.0 | bêta 1.11.0.1 | Ajout des patrouilles d'illageois, qui peuvent apparaître dans les déserts. | |||
Caves & Cliffs (experimental) | bêta 1.17.30.23 | Les biomes des collines désertiques et des lacs désertiques ne se génèrent plus naturellement. | |||
Version console | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout des biomes de désert. |
TU12 | Des puits du déserts ont été ajoutés aux déserts. | ||||
TU14 | 1.04 | Ajout des pyramides aux déserts. | |||
Les collines dans les déserts ont été agrandies. | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Les lacs d'eau ne se génèrent plus dans les déserts. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ajout de la variante désert M, ainsi que de nombreux autres biomes. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Ajout de fossiles, qui peuvent se générer dans les déserts. | |
1.91 | Ajout des avant-poste de pillards, qui peuvent apparaître dans les biomes du désert. | ||||
L'apparence des villages du désert a été mise à jour. |