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Monument sous-marin

Monument sous-marin
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Biome
  • Océan profond
  • Océan gelé profond
  • Océan froid profond
  • Océan tiède profond
  • Océan chaud profond
Composition

Voir composition

Peut se générer
après la génération

Oui, dans les tronçons non visités depuis moins de 3 minutes

Première apparition

1.8 (14w25a )

Les monuments sous-marins (nom anglais : ocean monuments ou seulement monument) sont des structures naturelles générées dans les océans, dans lesquelles se trouvent des gardiens. Ces monuments sont le seul moyen d'obtenir des éponges en mode survie.

Apparition

Les monuments sous-marins peuvent seulement apparaître au centre de quelques biomes spécifiques (océans normaux et profonds / rivières normales et gelées) n'importe où dans un carré d'un rayon de 29 blocs libres.

Structure

MonumentOcean
La salle du trésor
Loupe Page en correspondance : Monument sous-marin/Structure

Le monument n'est presque composé que de prismarine, de prismarine sombre et est éclairé par des lanternes aquatiques. Il comprend une grande section centrale entourée de deux ailes. En dessous, 23 gros piliers s'étendent jusqu'au fond de l'océan pour soutenir le monument. L'entrée principale est située à l'avant de la section centrale.

Le monument contient généralement plusieurs types de salle :

  • Des couloirs.
  • Une salle au trésor unique qui contient 8 blocs d'or.
  • Une à six salles contenants des éponges mouillées.
  • Des salles ayant entre 2 et 4 entrées.
  • Salles qui contiennent un ancien gardien, trois anciens gardiens sont généré dans le temple, la génération est aléatoire.
MonumentOcean1
Salle avec des éponges mouillées

La section centrale se compose de différentes salles générées au hasard. Chaque monument a un nombre de salles différent. Leur disposition varie d'un monument à l'autre. Une grande salle générée au milieu du monument contient huit blocs d'or et de la prismarine sombre. Au dessus de celle-ci se trouve une salle avec un grand gardien limitées à 3 par monument.

Composition

Composition globale

Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
La Fin de la Fin
(The Deep End)
Triompher d'un ancien gardien.OuiOuiOuiOui30GArgent
Chasseur de trésors
(Treasure Hunter)
Obtenir une carte d'un villageois cartographe et puis entrer la structure révélée.OuiPS4OuiNon40GArgent

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 34 créatures :
adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 34 créatures :
adventure/kill_all_mobs

Historique

Version Java
1.814w25aAjout des monuments sous-marins.[1]
1.8.21.8.2-pre7Les monuments sous-marins se génèrent désormais correctement dans les mondes personnalisés.
1.915w46aLes monuments sous-marins nécessitent désormais une plus grande zone dans l'océan pour se générer.
1.1116w39aAjout de la carte d'exploration de l'océan, qui guide le joueur vers les monuments sous-marins.
Version portable Alpha
0.16.0build 1Ajout des monuments sous-marins.
Version console
TU31CU191.22Patch 3Patch 1Ajout des monuments sous-marins.
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Augmentation du taux de génération des monuments sous-marins.

Notes diverses

  • Les monuments sous-marins sont plus grands que les pyramides et les temples de la jungle mais sont plus petits que les forts et les puits de mine abandonné.
  • On peut localiser un monument sous-marin en utilisant la commande /locate Monument.
  • Les gardiens sont les seules créatures hostiles qui peuvent apparaître dans la zone 58×58×23 d'un monument.
  • Les icebergs peuvent se générer sur les monuments, faisant suffoquer les grands gardiens.[2]

Galerie

Voir aussi

Références

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