Nazwa wersji/numer
|
Data wydania
|
Poprawy/dodatki
|
v1.0.14 |
3 sierpnia 2010 |
- Lawa podpala bloki.
- Nowe zachowania ognia.
- Nowa animacja gracza z widoku F3.
- Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem.
- Naprawiono literę „M” w głównym menu.
|
v1.0.14 (Seekretny Piątek 7) |
30 lipca 2010 |
|
v1.0.13_02 |
29 lipca 2010 |
- Nowy napis w menu głównym.
- Możliwa naprawa nieznanych błędów.
|
v1.0.13_01 |
29 lipca 2010 |
- Naprawiony błąd z wersji v1.0.11.
|
v1.0.13 |
29 lipca 2010 |
- Szlamy mają nowy wygląd.
- Kolejne poprawki do trybu wieloosobowego.
- Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak – przerywa go.
- Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry.
- Tryb wieloosobowy zawiera teraz losowe hasła pokazywane w oknie trybie wieloosobowego.
|
v1.0.12 |
26 lipca 2010 |
- Duże szlamy nie pojawiają się już na najniższym poziomie trudności.
- Szlamy mają odgłosy.
- Naprawiono błędy związane z atakowaniem szlamów.
- Naprawiono błąd z kolorem czcionki.
- Kolejne poprawki do trybu wieloosobowego.
|
v1.0.11 (Seekretny Piątek 6) |
23 lipca 2010 |
- Trzcina cukrowa, papier i książki.
- Półki na książki dodane.
- Blok cegły z nową teksturą dodany.
- Dodano cegłę jako przedmiot.
- Szlamy dodane.
- Można teraz pozyskać mleko od krów.
- Nowa tekstura kaktusów.
- Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku.
- Poprawiony generator map.
- Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty.
|
v1.0.10 |
22 lipca 2010 |
- Wczesna wersja trybu wieloosobowego
|
v1.0.9 |
21 lipca 2010 |
- Naprawiono przynajmniej jeden błąd.
- Zmieniono animację chodzenia.
- Zmieniono odgłosy krów.
- I wiele wiele więcej poprawek.
|
v1.0.8_01 |
20 lipca 2010 |
- Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna.
|
v1.0.8 |
20 lipca 2010 |
- Dodano krowy, skóry i mleko.
- Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny).
|
v1.0.7 |
19 lipca 2010 |
- Naprawiono błąd związany z „drżeniem” postaci w określonych miejscach.
|
v1.0.6_03 |
17 lipca 2010 |
- Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów.
|
v1.0.6_01 |
17 lipca 2010 |
- Liście ponownie znikają, gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa.
- Zwiększono częstotliwość odradzania mobów.
- Łódki mogą być postawione na ziemi.
- Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości.
- Łódki skręcają łagodniej.
|
v1.0.6 (Seekretny Piątek 5) |
16 lipca 2010 |
- Dodano łódki.
- Dodano kaktusy.
- Dodano większe drzewa.
- Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby.
- Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie.
- Śnieżki można stackować maksymalnie po 16 sztuk.
- Rzucone śnieżki nie znikają.
- Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9.
- Liście nie znikają.
|
v1.0.5_01 |
14 lipca 2010 |
- Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek.
- Odnawianie się lodu.
- Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek.
- Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie.
- Naprawiono błąd z kilofem.
|
v1.0.5 |
13 lipca 2010 |
- Śnieżki i bloki śniegu dodane.
- Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu.
- Naprawiono błąd z renderowaniem lodu.
- Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi.
- Gra nie zapisuje się już podczas crashów.
- Śnieg już nie przechodzi przez szkło.
|
v1.0.4 (Seekretny Piątek 4) |
9 lipca 2010 |
- Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień".
- Animowane menu główne.
- Mapy "zimowe".
- Dodano animację siadania.
- Błąd w kodzie odradzania mobów naprawiony.
- Wygląd wagoników wrócił do normalności.
- Naprawione błędy.
- Niszczenie wagoników podczas jazdy już nie psuje gry.
|
v1.0.3 |
6 lipca 2010 |
- Znajdowanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach.
- Mniej „nerwowe” zachowanie mobów – więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą.
- Odgłosy potworów.
|
v1.0.2_01 |
6 lipca 2010 |
- Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół.
- Graficzne poprawki czerwonego proszku.
- Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go.
- Niszczenie czerwonego proszku zwraca go.
|
v1.0.1_01 |
(?) |
- Naprawiono błąd z myszką w Linuksie.
|
v1.0.1 (Seekretny Piątek 3) |
3 lipca 2010 |
|
v1.0.0 (w grze jako Minecraft Infdev) |
30 czerwca 2010 |
- Zmieniono niektóre aspekty renderowania gry.
- Jeżeli generator chce odrodzić gracza poniżej Y=0, gra przenosi go do Y=64.
|