Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany
|
Sound Update |
13 listopada 2011 |
Wszystkie zmiany opisano w osobnym artykule.
|
1.8.1 |
15 września 2011 |
Poprawki:
|
- Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.
- Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.
|
|
1.8 |
14 września 2011 |
Wszystkie zmiany opisane w osobnym artykule.
|
1.7.3 |
8 lipca 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
- Poprawiono duplikowanie czerwonych pochodni przy użyciu tłoków
- Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano znak na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
- Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
- Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
- Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
- Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
- Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
|
|
1.7.2 |
1 lipca 2011 |
Poprawki:
|
- Uszkodzone światy znowu działają
- Poprawiono znikanie tłoków
- Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
|
|
1.7_01 |
30 czerwca 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
- Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
- Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
|
|
1.7 |
30 czerwca 2011 |
- Nowości
- Bloki
- Przedmioty
- Inne
- Grafiki rybika można znaleźć w folderze „mob” (
minecraft.jar ).
- Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
- 0 - Zachód
- 1 - Północ
- 2 - Wschód
- 3 - Południe
- Strony świata mają 3 bloki szerokości.
- Zmiany
|
1.6.6 |
31 maja 2011 |
- Nowości
- Zmiany
- Bloki
- Jasnogłaz
- Zmieniono materiał jasnogłazu ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go.
- Teraz po zniszczeniu jasnogłazu wypada więcej jasnopyłu.
- Aby stworzyć jasnogłaz, należy użyć tylko cztery sztuk jasnopyłu.
- Wełna
- Aby stworzyć wełnę, należy użyć tylko cztery sztuki nici.
- Inne
- Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS.
Poprawki:
|
- Poprawiono łózka w trybie sieciowym
- Poprawiono niszczenie łodzi
- Łódki wypływają na powierzchnię szybciej
|
|
1.6.5 |
28 maja 2011 |
- Zmiany
- Opcje
- Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
- Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
- Inne
- Usunięto napis Minecraft Beta *wersja* z lewego, górnego rogu ekranu, podczas gry.
- Zapisanie gry podczas jazdy w wagoniku, pływaniu w łódce lub spania nie powoduje przerwania czynności.
- Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
Poprawki:
|
- Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
- Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem.
- Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
- Gra już nie wywala, kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni.
- Naprawiono zużycie CPU w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd z rzekomo zajętym łóżku, gdy to było puste.
|
|
1.6.4 |
26 maja 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
|
Nowe błędy:
|
- Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
- Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
|
|
1.6.3 |
26 maja 2011 |
- Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
- Limitowanie klatek teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
Poprawki:
|
- Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
- Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
- Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
|
|
1.6.2 |
26 maja 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
|
|
1.6.1 |
26 maja 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
|
|
1.6 |
26 maja 2011 |
- Nowości
- Zmiany
- Bloki
- Tryb wieloosobowy
- Dodano Nether.
- Dodano dźwięk otwierania/zamykania drzwi dla innych graczy.
- Dodano dźwięk, po aktywacji dozownika.
- Dodano możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10).
- Od teraz będą widoczne cząsteczki bloku, po jego zniszczeniu.
- Inne
- Kliknięcie na przedmiocie w oknie wytwarzania, trzymając klawisz ⇧ Shift, będzie przenosić gotowy przedmiot, bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[2]
- Napędzony wagonik będzie działać wydajniej.[3]
- Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
- Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni.
Poprawki:
|
- Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania.
- Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D.
- Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu.
- Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000.
- Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć.
- Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry.
- Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast.
- Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy.
- Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi.
- Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci.
- Poprawiono fizykę strzał.
- Poprawiono zapis ustawień klawiszy.
- Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas skradania.
- Poprawiono błąd z animacją kopania.
- Poprawiono błędy z łódkami.
- Poprawiono błąd, kiedy używamy wagonika w Netherze.
- Poprawiono błędy z piaskiem.
- Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni.
- Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni.
- Poprawiono podajniki tak, aby nie strzelały przez ściany.
- Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki.
- Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki.
- Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi.
- Poprawiono wyrzucanie rzeczy z pieców oraz podajników.
- Poprawiono kopanie i tworzenie pól uprawnych.
- Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotami i schodkami.
- Poprawiono podpalanie płotów i schodków.
- Poprawiono renderowanie ognia.
- Poprawiono błędy z wędką.
- Poprawiono widoczność chmur przez szkło.
- Poprawiono deszcz padający pod wodą.
- Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle.
- Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem.
- Poprawiono odrastanie trawy na bloku trawy pod płotami i tabliczkami.
- Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu.
- Poprawiono pozostanie trawy na bloku trawy pod blokami schodów.
- Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć.
- Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba.
- Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry.
- Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie.
- Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody.
- Poprawiono prędkość opadów deszczu.
- Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni.
- Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie.
- Poprawiono błędy z łączeniem torów.
- Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości).
- Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym.
- Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym.
- Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się.
- Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym.
- Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym.
- Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym.
- Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym.
- Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym.
- Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym.
- Poprawiono powstawanie świń-zombie po stronie klienta.
- Poprawiono eksplozje TNT – zużywają mniej pamięci.
- Poprawiono użycie mączek kostnych w trybie sieciowym.
- Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym.
- Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym.
- Poprawiono
grasscolor.png i foliagecolor.png , aby były czytane z wybranych paczek tekstur.
- Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera w trybie offline.
- Poprawiono wilki. (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w nicku)
- Poprawiono zachowania creepera.
- Poprawiono śmierć w Netherze, nie tworzy się nowy portal.
- Poprawiono błąd z łóżkiem w Netherze.
- Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
- Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych.
- Poprawiono błędy z przekaźnikami.
- Poprawiono błąd z sadzonkami.
- Poprawiono występowanie rud w świecie.
- Poprawiono grafikę podajnika.
- Poprawiono błąd z grzybami.
- Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy.
- Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera.
- Poprawiono łączenie się z adresami IPv6.
- Poprawiono wysyłkę pakietów.
- Poprawiono synchronizację bloków.
|
|
1.5_02 (tylko serwer) |
20 kwietnia 2011 |
Nowe błędy:
|
- W SMP kładzenie torów w kierunku północ/południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
- Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
- Podczas deszczu w SMP, serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
- Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
- Trzymanie klawisza ⇧ Shift, kiedy tworzysz coś w stole rzemieślniczym, nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia klawisza.
|
|
1.5_01 |
20 kwietnia 2011 |
Poprawki:
|
- Bloki mogą już być stawiane na śniegu i w wodzie.
- Deszcz nie przenika przez szkło.
- Tory nie spadają przez bloki przezroczyste.
|
Nowe błędy:
|
- Gra stała się ekstremalnie niestabilna w SMP. Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry.
- Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę.
- Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane.
|
|
1.5 |
19 kwietnia 2011 |
- Nowości
- Bloki
- Mechanika gry
- Opcje
- Inne
- Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania).
- Zmiany
- Mechanika gry
- Drabina
- Tworząc ją dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory.
- Wchodzenie po drabinie postawionej co 2 blok już nie działa.
- Inne
- Drzewa upuszczają mniej sadzonek.
- Gdy przytrzymamy ⇧ Shift, mając otwarte okno skrzyni i klikniemy na dowolny przedmiot, zostanie on automatycznie przeniesiony do ekwipunku.
- Ponownie można pływać pod prąd
Nowe błędy:
|
- Deszcz przenika przez szkło.
- Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje.
- W multiplayer występują błędy z pierwszymi osiągnięciami.
- Błędy z dźwiękami creeperów.
- Tory spadają przez szkło.
- Bloki nie mogą być stawiane na śniegu.
- Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki.
- Woda nie pcha już pustych wagoników.
- Zeskoczenie z płotu w SMP powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw kodów.
|
|
1.4_01 |
5 kwietnia 2011 |
Poprawki:
|
- Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
- Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
- Niszczenie wagonika powoduje wyrzucenie gracza w blok niżej. Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez skałę macierzystą do próżni.
- Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą.
- W momencie śmierci, skórka gracza zmienia się w domyślną.
|
|
1.4 |
31 marca 2011 |
- Nowości
- Zmiany
- Bloki
- Przedmioty
- Inne
- Ekwipunek domyślnie otwiera się klawiszem E. Wcześniej robiło się to za pomocą klawisza I.
- Przytrzymanie ⇧ Shift podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie.
Poprawki:
|
- Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry).
|
Nowe błędy:
|
- Łóżka nie zmieniają punktu odrodzenia.
- Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
- Niszczenie wagonika powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej. Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez skałę macierzystą do próżni.
- Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą.
- Wytwarzanie niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później).
- W momencie śmierci, skórka gracza zmienia się w domyślny.
|
|
1.3_01 |
23 lutego 2011 |
Poprawki:
|
- Zależności Java 1.6 zostały usunięte.
- Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac.
- Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3.
|
|
1.3 |
22 lutego 2011 |
- Nowości
- Bloki
- Opcje
- Możliwość przełączenia się między klasycznym, a łagodnym oświetleniem.
- Inne
- Nowe logo Mojang AB.
- Dodano białą listę do serwera.
- Ekran ustawień graficznych.
- Dodano możliwość zmienienia nazwy i wpisania ziarna generatora świata przy tworzeniu go.
- Od teraz można stworzyć więcej niż 5 światów.
- Dodano paski scrollowania w liście paczek tekstur i światów
- Zmiany
- Bloki
- Moby
- Szybsze tempo pojawiania się szlamów.
- Na wyższych poziomach trudności, pojawia się mniej pasywnych mobów.
- Klawiszologia
- F1 i F3 przełączają się po kliknięciu.
- Jak przycisk F3 jest włączony, nad głowami mobów wyświetlany jest ich unikalny identyfikator.
- Wciśnięcie F8 powoduje powolne ruchy widoku.
- Inne
- Zmieniono nazwę Siarka na Proch.
- Światy używają teraz nowego formatu zapisywania chunków: McRegion, z wbudowaną automatyczną konwersją.
- Nieco zmieniono ekran potwierdzenia przy usuwaniu świata.
- W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing").
Poprawki:
|
- Po zniszczeniu dwóch płyt wypadają dwie płyty, nie jedna.
- W SMP już wypada 4-8 lazurytu z rudy lazurytu.
- Przy usuwaniu podwójnych płyt wypadną teraz dwie płyty, zamiast jednej.
- Drewno i deski już nie palą się już wiecznie.
- Poprawiono granicę między biomami piaszczystymi, a trawiadtymi.
- Przy zamykaniu Minecrafta nie tworzy się już zapis błędów Javy w folderze z
minecraft.exe .
- Gracz już się nie psuje, gdy stoi na płocie w multiplayer.
- Przy kliknięciu prawym przyciskiem myszy na drzwi trzymając łuk lub wędkę, strzała nie wystrzeliwuje się w drzwi lub wędka nie zaczepia się o drzwi.
- Agresywne moby mogą być zaatakowane poprawnie w multiplayer.
- Skała macierzysta i inne bloki nie mogą już zostać usunięte przez uprawianie ziemi lub trawy i sadzenie nasion.
- Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy, aby prędzej kopać (potocznie "click mining") (tyczy się to tylko SMP).
- Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic.
|
|
Launcher oraz klient |
21 lutego 2011 |
- Aktualizacje od teraz są dobrowolne
- Dodano oficjalne linki
- Dodano link do społeczności
- Dodano wsparcie dla linii komend
- Dodano linki do Twittera
- Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
|
1.2_02 |
21 stycznia 2011 |
- Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
- Z rudy lazurytu wypada teraz od 4 do 8 sztuk barwnika zamiast 1
|
1.2_01 |
14 stycznia 2011 |
- Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
- Ulepszono optymalizację.
- Dodano jeden rysunek.
- Poprawiono skrypt odrodzenia (spawnu).
- Usunięto nocne "duchy" mobów.
- Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|
1.2 |
13 stycznia 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono 10 błędów.
- Obrazy działają na trybie wieloosobowym.
- Spadający piasek zachowuje się lepiej na SMP.
|
|
1.1_02 |
22 grudnia 2010 |
Poprawki:
|
- Skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|
|
1.1_01 |
22 grudnia 2010 |
- Dodano brakujący plik czcionki.
|
1.1 |
22 grudnia 2010 |
- Nowości
- Splashe
- Merry X-Mas! (pojawia się tylko w święta)
- Happy New Year! (pojawia się tylko 1 stycznia)
- Zmiany
- Ponownie napisano skrypt znikania liści.
Poprawki:
|
- Naprawiony błąd: Nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
- Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
- Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
- Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
|
|
1.0.2 |
21 grudnia 2010 |
Poprawki:
|
- Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|
|
1.0_01 |
20 grudnia 2010 |
Poprawki:
|
- Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
- Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|
|
1.0 |
20 grudnia 2010 |
- Nowości
- Zmiany
- Można strzelać jajkami.
- Istnieje szansa, że po rzucie ono zmieni się w kurczaka.
- Serwery zapisują chunki rzadziej w wielu momentach. Chunki nie zapisują się, jeżeli były zapisane w ostatnich 30 sekundach.
- Odejście zbyt daleko od skrzyni lub jej eksplozja zamyka ekran ekwipunek tej skrzyni.
- Już nie można przechowywać przedmiotów w polu tworzenia w ekwipunku.
- Przywrócono gnicie liści. Teraz działa inaczej niż poprzednio.
- Kozia bródka w domyślnej skórce gracza została usunięta.
Poprawki:
|
- Poprawiono
/kill .
- Wyrzucone narzędzia nie naprawiają się samoistnie.
- Dzięki działającemu po stronie serwera ekwipunkowi poprawiono wiele błędów.
|
|