Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.5.
1.5
13w01a
Wersja wydana 3 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano komparator ( ).
- Dodano detektor światła dziennego ( ).
- Dodano lej (trwają nad nim prace).
- Dodano blok czerwonego kamienia (Działa jak czerwona pochodnia).
- Dodano rudę kwarcu ( ).
- Dodano kwarc ( )
- Dodano Netherową cegłę ( )
- Dodano ważone płyty naciskowe.
- Poprawki:
- Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.
- Tłoki są stabilniejsze.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w01b
Wersja wydana 4 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Ruda kwarcu może być przepalana w piecu.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w02a
Wersja wydana 10 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano blok kwarcu ( )
- Dodano rzeźbiony blok kwarcu ( )
- Dodano wagonik z TNT ( )
- Zmiany:
- Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku.
- Skrzynia-pułapka wysyła sygnał przez ściany.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w02b
Wersja wydana 11 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Zmiany:
- Zmieniono recepturę tworzenia torów aktywacyjnych.
- Teraz się je wytwarza z dwóch patyków i czerwonej pochodni i sześciu sztabek żelaza.
- Zmieniono recepturę tworzenia torów aktywacyjnych.
- Nowości:
- Pojedyncze/wielkie skrzynie teraz wydzielają sygnał czerwonego kamienia, kiedy po podłączeniu do komparatora się do niej wrzuci dużą ilość przedmiotów.
- Leje nie wrzucają/zabierają przedmiotów kiedy są zasilone.
- Skrzynia-pułapka wydziela sygnał Redstone.
- Poprawki:
- Naprawiono 36 błędów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer
13w03a
Wersja wydana 17 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano podajnik .
- Dodano wagonik z lejem.
- Zmiany:
- Filarowe bloki kwarcu mogą być obracane.
- Zombie i Szkielety są potężniejsze.
- Poprawki:
- Naprawiono 36 błędów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w04a
Wersja wydana 24 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Podajniki i dozowniki:
- Mogą być obracane w dół i w górę.
- Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią.
- Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione.
- Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznie założona na gracza przed nim.
- Podajniki i dozowniki:
- Zmiany mączki kostnej:
- Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy.
- Na plonach przynajmniej 7 razy.
- Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki.
- Zmiany:
- Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza).
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w05a
Wersja wydana 31 stycznia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano obsługę drużyn w komendzie Scoreboard
- Zmiany:
- Ulepszono używanie mączki kostnej
- Wprowadzono różne wysokości warstw śniegu.[1]
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w05b
Wersja wydana 2 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki wielu błędów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w06a
Wersja wydana 7 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano wagonik ze spawnerem.
- Nie występuje jako przedmiot.
- Może być ustawiony tylko dzięki edytorom.
- Dodano wagonik ze spawnerem.
- Zmiany:
- Ulepszono optymalizacje oświetlenia.
- Zwiększono wydajność gry.
- Poprawki:
- Naprawiono wiele błędów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w07a
Wersja wydana 14 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Naprawiono wiele błędów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w09a
Wersja wydana 26 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby.
- Gra zapisuje. czy mob ujeżdża innego moba.
- Gracz, który wyjdzie ze świata w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/[[świnia]) weźmie go ze sobą, a po wejściu będzie dalej go ujeżdżać.
- Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).
- Poprawki:
- Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.
- Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.
- Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.
- Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.
- Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.
- Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.
- Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.
- Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez spawner potworów.
- Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.
- Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w09b
Wersja wydana 27 lutego 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe komendy:
- Poprawki:
- Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.
- Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie Szczęścia.
- Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.
- Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.
- Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.
- Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.
- Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.
- Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.
- Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.
- Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.
- Zaklęcie Szczęścia nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.
- Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.
- Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.
- Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.
- Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.
- Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie Wydajności.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w09c
Wersja wydana 1 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawienie komendy
/effect
.- Można cofnąć działanie mikstury przez komendę
/effect <gracz> <efekt> 0
- Można cofnąć działanie mikstury przez komendę
- Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.
- Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.
- Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.
- Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.
- Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.
- Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.
- Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.
- Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.
- Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.
- Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.
- Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.
- Półbloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.
- System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.
- Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.
- Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.
- Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.
- Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.
- Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.
- Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.
- Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.
- Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.
- Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.
- Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.
- Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.
- Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.
- Poprawienie komendy
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w10a
Wersja wydana 4 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.
- Tory aktywacyjne przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.
- Zmiana statusu pieca pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.
- Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.
- Pochodnia i Blok czerwonego kamienia nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.
- Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.
- Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.
- Poprawiono problemy z maską kolizji krów.
- Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.
- Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.
- Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.
- Użycie komendy
/clear
do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem. - Komenda
/me
nie mogła używać selektora @p. - Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów aktywacyjnych.
- Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w10b
Wersja wydana 6 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.
- Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.
- Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.
- Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.
- Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.
- Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.
- Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.
- Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.
- Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.
- Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.
- Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
1.5-pre
Pełna nazwa wersji: 1.5 Pre-Release. Została ona wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Po stworzeniu Withera przelatywał on przez bloki.
- Komparator nie aktualizował wypuszczanego sygnału.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
1.5.1
13w11a
Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Zaklęte książki mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom zaklęcia lub dodać je do jednej książki.
- Aby uzyskać większe zaklęcie, gracz potrzebuje dwie zaklęte książki z tym samym poziomem.
- Mają one także limity poziomów.
- Zaklęte książki mogą teraz być łączone z innymi, aby uzyskać większy poziom zaklęcia lub dodać je do jednej książki.
- Zmiany:
- Parę zmian i poprawek dla Realms.
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
13w12~
Wersja wydana 14 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono spadek FPS'ów spowodowane poprzez gładkie oświetlenie.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
Uwagi: są to dwa złączone snapshoty.
1.5.1-pre
Pełna nazwa wersji: 1.5.1 Pre-Release. Została ona wydana 7 marca 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiono ogólną wydajność gry.
- Naprawiono 10 błędów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
1.5.2
1.5.2-pre
Pełna nazwa wersji: 1.5.2 Pre-Release. Została ona wydana 25 kwietnia 2013r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry.
- Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski.
- Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami.
- Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
- Poprawiono bloki zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecu.
- Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”.
- Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo.
- Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok.
- Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na klienta lub na serwer.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.