Wersja
Wersja launchera
Data wydania
Zmiany
1.9-pre4
1.6.59
26 lutego 2016
1.9-pre3
1.6.57
24 lutego 2016
1.9-pre2
1.6.51
18 lutego 2016
1.9-pre1
17 lutego 2016
Usprawnienia
Tarcza
Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.
16w07b
16 lutego 2016
16w07a
15 lutego 2016
Nowości
Dźwięki
Gamerule
Dodano nowy gamerule: disableElytraMovementCheck
.
Usprawnienia
Elytry
Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru peleryny na Elytrze.
Poprawki
16w06a
10 lutego 2016
Usprawnienia
Łóżko
Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
Byty
Elytry
Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
Kiedy gracz posiada pelerynę to jej wzór przechodzi na Elytrę.
Dźwięki
Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
Poprawki
16w05b
4 lutego 2016
16w05a
1.6.48
3 lutego 2016
Nowości
Usprawnienia
Poprawki
Łódka
Jeżeli Endermity wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
Ustawienia
W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
Błędy
16w04a
27 stycznia 2016
Nowości
Usprawnienia
Łódki
Receptura tworzenia
Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
Gdy klikamy S łódka płynie do tyłu.
Łódki niszczą lilie wodne .
Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
Konie oraz kałamarnice nie mogą wsiadać do łódki.
Stojak na zbroję nie może wpadać do łódki.
Gdy zombie siedzi w łódce może się palić.
Poprawki
16w03a
20 stycznia 2016
Poprawki
16w02a
13 stycznia 2016
Usprawnienia
Ustawienia
Dźwięki
Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech".
Eksplozja TNT
Odrzuca gracza na parę kratek.
Bloki
Byty
Poprawki
15w51b
17 grudnia 2015
Zmiany
Rybik cukrowy
Nie dzieła już komenda: /game rule doMobGriefing false
.
Poprawki
15w51a
17 grudnia 2015
Zmiany
Byty
Moby
Creepery
Nie upuszczają już płyt po wpisaniu komendy : /gamerule doMobLoot false
.
Inteligencja
Łódki
Po zniszczeniu łódki wypadają deski , z których została zrobiona
Kryształ Kresu
Nie można ich stawiać na trybie gry Przygodowy .
Strzała Widmo
Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
Tryb widza
Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
15w50a
9 grudnia 2015
Nowości
Dźwięki
Dodano nowe dźwięki
block.chorus_flower.death
block.chorus_flower.grow
block.furnace.fire_crackle
block.waterlily.place
entity.cow.milk
entity.itemframe.add_item
entity.itemframe.break
entity.itemframe.place
entity.itemframe.remove_item
entity.itemframe.rotate_item
entity.leashknot.place
entity.leashknot.break
entity.painting.break
entity.painting.place
entity.snowman.death
entity.snowman.hurt
entity.squid.ambient
entity.squid.death
entity.squid.hurt
item.armor.equip_chain
item.armor.equip_diamond
item.armor.equip_generic
item.armor.equip_gold
item.armor.equip_iron
item.armor.equip_leather
item.bottle.fill
item.bucket.empty
item.bucket.empty_lava
item.bucket.fill
item.bucket.fill_lava
item.chorus_fruit.teleport
item.hoe.till
item.shovel.flatten
Poprawki
15w49b
3 grudnia 2015
Nowości
Zmiany
Byty
Dźwięki
Usunięto dzwięk entity.hanging.place and entity.hanging.pop
.
Poprawki
15w49a
2 grudnia 2015
Zmiany
Nasiona (wszystkie rodzaje) i Brodawki
Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
15w47c
20 listopada 2015
15w47b
19 listopada 2015
Poprawki
Konie
Nie mają dźwięków jedzenia.
15w47a
18 listopada 2015
15w46a
12 listopada 2015
15w45a
5 listopada 2015
Nowości
Powiadomienia Realms
Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć
Zmiany
Osiągnięcia
Osiągnięcie Overpowered
zmieniono z Build a Notch Apple na Eat a Notch Apple
Starszy strażnik
Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
Lilia
Collision box ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast 1 /4 piksela
Mapy
Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
Nie można ich już przybliżyć.
15w44b
30 października 2015
Nowości
Atrybuty
generick.luck
ma zasięg od -1024 do 1024
Tabela "loot'ów"
Alchemia
Efekty mikstur
Dodano nowe efekty: Szczęście i Pech .
Niewytwarzalna Mikstura
Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
Posiada tag Potion:"minecraft:empty"
Mikstura szczęścia
Daje efekt szczęścia na 5 minut.
Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych skrzyniach lub drop z mobów jest lepszy.
Zmiany
Łowienie
Różdżka Kresu
Tabela "loot'ów"
Zamieniono luck_multiplier
na quality
Teraz formuła brzmi: weight += quality * luck
, dawniej: weight += weight * luck_multiplier * luck
Strzały z efektem mikstur
Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania
Byty
Byt TippedArrow
został usunięty. Arrow
jest nadal używany
Konie
Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
Kryształ Kresu
Od teraz można go wytworzyć z oka Kresu ułożonego na środku, łza Ghasta pod spodem i 7 bloków szkła w pozostałych polach
Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
Tagi NBT
Byt: Strzała
Potion
: Efekt mikstury na strzale
np. /summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}
CustomPotionEffects
: Lista wybranych efektów mikstur
np. /summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}
Byt AreaEffectCloud
Potion
: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
np. /summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}
15w44a
28 października 2015
Nowości
Kryształ Kresu
Upuszczają go konie zombie i szkielety , gdy zostaną zabite przez gracza.
Może zostać położony tylko na blokach obsydianu i skały macierzystej .
Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
Zmiany
Tagi NBT
Kryształ Kresu
ShowBottom
(boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
Tabela "loot'ów"
Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
Skrzynie w opuszczonej kopalni , piramidzie , lochach oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
Siodła i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast znacznik , zaklęte oraz zwykłe złote jabłka , pochodnie i tory.
Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
Łososie dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
Złote jabłko
W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
Osiągnięcie Overpowered
już nie może być uzyskane.
Kotły
Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
15w43c
23 października 2015
15w43b
22 października 2015
15w43a
21 października 2015
Nowości
Tabela dropu
Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków.
Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.
Igloo
Występuje losowo tylko na biomach: Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.
Zostało stworzone przez Searge (znalezione w danych NBT)
Igloo zawiera 6 jasnoszarych dywanów , 3 szare dywany, 2 bloki lodu , czerwoną pochodnię , piec , łóżko i stół rzemieślniczy
Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z kamiennych cegieł z kotłem (wypełnionym ⅔ wodą) , dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
15w42a
14 października 2015
Nowości
Splashe
"Falling with style!"
"There's no stopping the Trollmaso"
"Throw yourself at the ground and miss"
Zaklinanie
Zaklęcie Skarb
Może zostać otrzymane tylko na:
przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
wędkach
w handlu na zaklętych książkach
Zaklęcie "Frost Walker"
Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
Bloki
Oszroniony lód
Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem Lodowy piechur
Znika po kilku sekundach
Zmiany
Łódź
Są odrobinę szybsze od sprintowania
Alchemia
By warzyć potrzebne jest paliwo.
15w41b
7 października 2015
15w41a
7 października 2015
Nowości
Transport
Dodano Elytrę
Łódka
Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
Zmieniono recepturę tworzenia łódek.
Od teraz mają wiosła.
Przez co zmieniono ich sterowanie.
15w40b
1.6.44
30 września 2015
15w40a
30 września 2015
Zmiany
Moby
Ulepszono inteligencję mobów.
Znajdują lepsze ścieżki do gracza .
15w39c
23 września 2015
Dozownik
Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
Optymalizacja
Lepsza wydajność na starszych komputerach.
15w39b
21 września 2015
Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z wiadrami .
Błędy:
Z deweloperskich wersji 1.9
MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów.
Z poprzednich wersji deweloperskich
MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.
15w39a
21 września 2015
Creepery
Są lekko niższe
Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
Szkielety
Są troszkę wyższe
Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
Mroczne szkielety
Są troszkę mniejsze
Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\
Krowy i Grzybowe krowy
Są troszkę wyższe
Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)
Żelazne golemy
Są odrobinę niższe
Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)
Kałamarnice
Są odrobinę mniejsze
Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)
Mieszkańcy wiosek
Są lekko wyższe
Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
Wilki
Są odrobinę wyższe
Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
15w38b
17 września 2015
Ta wersja została wydana[1] , aby naprawić bug związany z nowym splashem .
Nowości
Dodano nowy splash: "doot doot"
Błędy:
Z wersji wydanych przed 1.9
MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria
MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)
Z wersji deweloperskich 1.9
MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte
MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany
Z poprzednich wersji deweloperskich
MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza
MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy
MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku
MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów
MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków
Prywatne błędy
MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza
15w38a
16 września 2015
Zmiany
Moby
Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
Szkielety
Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
Szkielety przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
Nowy rodzaj pojawiania się koni z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
Piorun
Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
Koń
Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy gracz znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
Koń będzie od razu oswojony.
Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) .
Piorun uderzy w konia.
Szkielet jeździ na koniu szkielecie .
Na trybie pokojowym szkielet nie odradza się.
Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
Szkielety nie despawnują się (ustawiony PersistenceRequired
).
Szkielety noszą żelazny hełm , z losowym zaklęciem .
Łuk i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
Nowe tagi NBT:
SkeletonTrap
: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}
SkeletonTrapTime
, zwiększa każdy tick kiedy SkeletonTrap
jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}
Koty i psy
O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
Osadnik
Teraz zbiera i sadzi nasiona buraka .
Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
Nasiona
Troszkę zmieniono drop nasion pszenicy (average 1 5 /7 per crop harvested instead of 1 3 /5 ).
Troszkę zmieniono drop marchewek i ziemniaków (average 2 5 /7 per crop harvested instead of 2 3 /5 ).
Zmieniono drop nasion buraka (average 2 per crop harvested instead of 4 /5 ).
Ogień
Fire goes out less often in the rain than it did before.
The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
15w37a
10 września 2015
Nowości
Zasady gry
Nowa zasada gry: spectatorsGenerateChunks
.
Super płaski
Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
Tagi NBT
Byt MinecartHopper
.
Enabled
(byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
Przykład: /summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}
Zmiany
Hardcore
Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
Walka
Łuki mogą zostać użyte w nie dominującej ręce.
Zmieniono szybkość ataku mieczy z 1.45 do 1.6.
Szybkość ataku siekiery jest normalna, rather than being exactly 0.8.
Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
Tarcza
Złote jabłko
Ulepszone złote jabłko
Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
Owoc refrenusu
Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8.
Wydajność
Improved chunk generation, loading and sending.[2] [3]
Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".[4]
Błędy:
Z wersji wydanych przed 1.9
MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.
MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.
MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.
MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.
MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode.
MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.
Z wersji deweloperskich 1.8
MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.
Z wersji deweloperskich 1.8.2
MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).
MC-77604 – Pushed WitherSkulls
become invisible.
Z wersji deweloperskich 1.9
MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.
MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.
MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing.
MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.
MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.
MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.
MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions.
MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn.
Z poprzednich wersji deweloperskich
MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn
MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.
MC-88277 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Updating screen events
.
15w36d
1.6.19
4 września 2015
Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
Ważne zmiany
Zbroja
Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
Added attribute, generic.armor
, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
Atrybuty
Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
Blok poleceń
Each command block type now appears with different colors on maps.
Zaklinanie
Fixed Sharpness, now actually 1 + 0.5 * (Level - 1)
instead of Level + 0.5 * (Level - 1)
.
Błędy:
From released versions before 1.9
MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.
MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.
From the 1.8 development versions
MC-57508 – Sign with /tellraw
score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.
From the 1.9 development versions
MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update.
MC-83841 – /replaceitem
slot.weapon.offhand
not working for mobs.
MC-86923 – Holes in the Ground.
MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.
MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void.
From the previous development version
MC-87916 – Server warning: Tried to assign a mutable BlockPos to tick data
.
MC-87979 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Starting integrated server
.
15w36c
2 września 2015
Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z Endermanem .
15w36b
2 września 2015
Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
15w36a
2 września 2015
Byty
Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
Wędki now properly hook to these entities.
Zbroja
Przekalkulowano defensywność zbroi:
Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 .
Zaklinanie
Zaklęcie Sharpness
i Protection
have been nerfed.
Each sharpness level now adds 1 damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ( × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 per level.
Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.
Bloki
Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
Moby
Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.
Szkielety , creepery , i zombie
Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
Wydajność
Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
15w35e
28 sierpnia 2015
Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
Błędy:
From released versions before 1.9
MC-79990 – /tellraw @a null
Not crashing anymore \ Error
From the 1.8 development versions
MC-48920 – Ctrl -Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes
From the 1.9 development versions
MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire
15w35d
28 sierpnia 2015
Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
Błędy:
From the previous development version
MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.
MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.
MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry.
15w35c
28 sierpnia 2015
Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
Błędy:
From the 1.8 development versions
MC-66376 – Slimes don't obey the Rotation
command
From the 1.9 development versions
MC-87078 – Using a sweep attack sends lasdjfhlsdhjflsdij
to output log
MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
From the previous development version
MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.
15w35b
24 sierpnia 2015
Zombie
Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
Błędy:
From released versions before 1.9
MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World
From the 1.9 development versions
MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.
MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.
From the previous development version
MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)
15w35a
24 sierpnia 2015
Zombie
Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
Nowy tag VillagerProfession
dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
Blok poleceń
Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
"Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
"Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
Nowe tekstury i bloki poleceń.
Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
Walka
Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
Przedmiot
Prędkość ataku
Obrażenia od ataku
Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Miecz
1.45
4 ( )
5 ( )
6 ( )
7 ( )
5.8
7.25
8.7
10.15
Siekiera dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.
0.9
7 ( )
8 ( )
9 ( )
10 ( )
6.3
7.2
8.1
9
Kilof
1.2
2 ( )
3 ( )
4 ( )
5 ( )
2.4
3.6
4.8
6
Łopata
1
2.5 ( )
3.5 ( )
4.5 ( )
5.5 ( )
2.5
3.5
4.5
5.5
Przedmiot
Obrażenia od ataku
Prędkość ataku
Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Motyka
1 ( )
1
2
3
4
1
2
3
4
Optymalizacja
Experimental performance enhancements.
Fixed client memory leaks.
Atrybuty
The Slot
string tag within AttributeModifiers
determines which slot the modifier is applied to.
Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
Example: /give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
Błędy:
From released versions before 1.9
MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.
MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.
From the previous development version
MC-86925 – Running out of memory when exiting.
MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.
MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.
15w34d
21 sierpnia 2015
Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
Błędy:
Z poprzedniego snapshotu
MC-86906 – Zużycie motyki
MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.
15w34c
21 sierpnia 2015
Walka
Added attack speed tooltip.
Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
Przedmiot
Prędkość ataku
Obrażenia od ataku
Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Miecz
1.45
4 ( )
5 ( )
6 ( )
7 ( )
5.8
7.25
8.7
10.15
Siekiera dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref>
0.85
8 ( )
9 ( )
10 ( )
11 ( × 5.5)
6.8
7.65
8.5
9.35
Kilof
1.5
2 ( )
3 ( )
4 ( )
5 ( )
3
4.5
6
7.5
Łopata
1
4.5 ( )
5.5 ( )
6.5 ( )
7.5 ( )
4.5
5.5
6.5
7.5
Motyka
4
1 ( )
1.33 ( )
1.67 ( )
2 ( )
4
5.32
6.66
8
Miecze
New defensive attack when moving at walking speed or slower.
Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
Creates a sweep attack particle.
Siekiery
Nowy ofensywny atak.
Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
Enderperła i Owoc refrenusu
Now have a cool down.
Cool down shown by white overlay like the shield one.
Nowości
Cząsteczki'
New sweepAttack
particle.
Używany do nowego defensywnego ataku.
Błędy:
Pochodzące z wersji sprzed 1.9
MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.
MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk.
Ze snapshotów 1.9
MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.
15w34b
20 sierpnia 2015
Wszystkie moby
Give off brown hearts when hurt.
Will give off more of these particles when done more damage to them.
Bloki poleceń
Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem Tab ⇆ .
Walka
Nowy atrybut 'Attack Speed'.
Default is 1.25
Axes have 0.8
Determines speed at which attack strength recharges.
The higher the number, the faster it fills up.
The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
Armor points now depend on armor durability
When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
Giganty
Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
Wagoniki z blokiem poleceń
Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
Błędy:
Pochodzące z poprzednich snapshotów
86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar
86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps
15w34a
19 sierpnia 2015
Walka
Nowa “Siła ataku” mechanika walki
A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
Damage done depends on the fullness of the meter.
Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
AttributeModifiers
Attack Speed added. generic.attackSpeed
Mapa
Od teraz domyślna skala map to 1:4.
Nowa receptura skalowania mapy: nożyce oraz mapa dowolnie ułożone w craftingu
Blok poleceń
Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
Same behavior and color as previous versions
Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
Animated texture: The colored pixels in the middle change color
Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
Wagonik z blokiem poleceń
Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
Done button is available even when the command line is empty
Zombie i Świnia zombie
Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
Gigant
Optymalizacje
Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
15% tick speed increase on 16 render distance
Błędy:
Z wersji wydanych przed 1.9
MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player
Ze snapshotów wersji 1.9
MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions
MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name)
MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal
Z poprzednich snapshotów
MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy
MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
15w33c
14 sierpnia 2015
Nowości
Zmiany
Byty
Kryształ Kresu
Dodano nowy tag Beam_target
.
Przykład: /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {Beam_target:{X:1,Y:2,Z:3}}
15w33b
12 sierpnia 2015
15w33a
12 sierpnia 2015
Statystyki
Zmieniono wygląd
Dodano 2 statystyki
Oddech smoka
Smok Kresu może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać szklane butelki , zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
Mikstury
Tablica wyników
Naprawiono dużą ilość błędów
15w32c
7 sierpnia 2015
15w32b
6 sierpnia 2015
Nowe komendy:
Dodano komendę /scoreboard
tagi graczy...
Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów.
Na przykład /scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}
doda latającym graczom tag "test".
Nowości:
Dodano trzy nowe cele do tabel: Doświadczenie , Głód i tlen.
"xp" może śledzić doświadczenie graczy.
"food" może sledzić punkty głodu graczy.
"air" może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą.
Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat.
Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce .minecraft/saves
z nazwą "icon.png"
Zmiany:
Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba NoAI
jest równy 1.
Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy /tp
lub /spreadplayers
.
Zmiany związane z tagami.
Zmiany związane z menu wyborem świata.
Poprawki:
Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
MC-82968 – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1
.
MC-83309 – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na koniu .
MC-83604 – Shulker się teleportuje mimo NoAI:1b
.
15w32a
5 sierpnia 2015
Ekran wyboru świata
Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
Statystyki
Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
Szczegółowa lista zmian
Nowości:
Gra:
Dodano skrót klawiszowy F3 +N zmieniający tryby z kreatywnego na Tryb widza i vice versa , jeżeli gracz jest w jednym z nich.
Gracz musi mieć dostęp do komendy /gamemode
.
Dodano nową statystykę sneakTime
.
Liczy, ile czasu gracz skradał się.
Zmiany:
Moby:
Creeper , Szkielet i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem.
Ta odległość równa się 1 ⁄2 normalnej.
Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
Zmiany związane z ziewianiem Smoka Kresu .
Pociski Shulkera nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
Zmiany związane z komendami i tagami.
Poprawki:
Naprawiono 7 błędów. Sprawdź tutaj
MC-82833 – Pociski Shulkera podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym.
MC-84253 – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne.
15w31c
31 lipca 2015
Poprawki błędów
Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (potion.levitation
);
Błędy
Kule doświadczenia mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
Niepoprawnie renderujące się schody , dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
Niepoprawny hitbox ścieżek .
Szczegółowa lista zmian
Zmiany:
Rzucane mikstury wody mogą gasić ogień .
/clear
teraz czyści lewą rekę.
Gra:
Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
15w31b
30 lipca 2015
Szczegółowa lista zmian
Zmiany:
Rzucane mikstury wody mogą gasić ogień .
/clear
teraz czyści lewą rekę.
Gra:
Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
15w31a
29 lipca 2015
Nowe struktury:
Miasto Kresu
Generuje się poza główną wyspą.
Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Kresu.
Shulker generuje się w strukturze.
Generuje się ze skrzyniami z łupem.
Statek Endu
Drzewo refrenusu
Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Kresu.
Portal do nowego Kresu
Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu Smoka Kresu .
Blok portalu jest otoczony przez skałę macierzystą .
Blok teleportuje do nowego Kresu.
Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Kresie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.
Nowe moby:
Shulker ( )
Moby agresywne generujące się w Miastach Kresu .
Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
Pociski Shulkera powodują lewitację .
Pociski kierują się w stronę gracza dopóki ten nie oddali się na pewną odległość.
Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone.
Pocisk zadaje dwa serca ( )
Shulker może zostać przesunięty przez tłok .
Teleportuje się, jak Enderman .
Nowości
Dodano oburęczność.
Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji.
Jedynie prawa ręka może atakować.
Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
Nowe efekty:
Lewitacja ( )
Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu pocisku Shulkera .
Powoduje wznoszenie się bytu w górę.
Blask ( )
Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu strzały widmowej w byt.
Byt jest widoczny za ścianą dla graczy.
Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny.
Zmiany:
Moby:
Moby mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi LeftHanded
.
Kurczaki mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion.
Smok Endu zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty.
Zieje kulami ognia na graczy.
Enderman upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity.
Świnia może być rozmnażana ziemniakami i burakami.
Szkielet ma nowe animacje.
Bloki:
Uschnięty krzew upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
Zmieniono cienowianie drzwi akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
Szyby i Kraty będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
Płyta naciskowa jest lekko cieńsza.
Schody są obrócone o 90° w ekwipunku.
Przedmioty:
Łuk w szybkim ekwipunku pokazuje animację, kiedy jest naciągany.
Enderperła może zostać rzucona w trybie kreatywnym.
Wędka ma animację w szybkim ekwipunku, tak samo jak łuk.
Mapa Pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta.
Generacja świata:
Gra:
Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w ekwipunku .
Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej.
Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne natomiast na dolnym.
Ogólne:
Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie.
Usunięto zakładkę Broadcast Settings .
Usunięto zakładkę Secret Settings i Alternate Blocks z ustawień graficznych.
Dane struktur pochodzą teraz z ../assets/structures
Poprawki:
Naprawiono trzynaście błędów. Sprawdź tutaj
MC-438 – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym.
Naprawiono parę innych błędów.