Typ świata to opcja dla generowania świata w Minecrafcie. Umożliwia graczowi stworzenie świata określonego typu. Aktualnie w grze są dostępne typy świata: domyślny, super-płaski, wielkie biomy, powiększony, konfigurowalny oraz tryb debugowania, w Pocket Edition - stary, a w edycji konsolowej klasyczny, mały, średni i wielki.
Typy świata
Domyślny
Domyślny typ świata jest podstawowym typem świata w Minecrafcie. Generują się różne krajobrazy z pomocą biomów.
Super płaski
Super płaski to typ świata, w który świat jest całkowicie płaski. Ma on wysokość 4. Pierwsza warstwa jest zbudowana ze skały macierzystej, dwie następne z ziemi, a najwyższa z bloku trawy. Moby spawnują się normalnie, ale jest duża ilość szlamów. Jest głównie używany dla kreatywnego trybu gry, ale można też grać na przetrwaniu. Można też stworzyć skonfigurowany super płaski typ świata, co umożliwia stworzenie świata z drzewami, twierdzami, dyniami, rudami itp.
Wielkie biomy
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Wielkie biomy to świat generowany jak domyślny typ świata, ale z 4-krotnie większą ilością bloków na każdą oś, co daje 16-krotnie większe biomy. Jest też większa szansa na wygenerowanie się struktur, ponieważ jest więcej miejsca na biomach.
Powiększony
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Powiększony typ świata to powiększona wersja domyślnego typu świata. Generuje wysokie, górzysto-podobne tereny, które powinny być używane na "szybszych" komputerach.
Dostosowany
Dostosowany typ świata był całkowicie konfigurowalnym typem świata. Mogliśmy go dostosować przez ustawienia na 4 stronach opcji i przez szablony. Został usunięty w wersji 1.13.
Bufet
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Bufet to typ świata, który zastąpił Dostosowany w wersji 1.13. Możemy edytować biomy, jakie pojawiają się na świecie, a także sposób jego generowania - ustawić można pojedynczy biom, latające wyspy (sposób generowania Endu), oraz jaskinie (sposób generowania Netheru).
Tryb debugowania
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Tryb debugowania to typ świata, który zawiera wszystkie bloki i ich odmiany na poziomie y=70 do obejrzenia. Dostęp do trybu może być uzyskany przez przytrzymanie ⇧ Shift w trakcie wybierania typu świata. W tym typie świata nie można kłaść i niszczyć bloków, a na poziomie y=60 jest podłoga z bariery
Stary
Stary typ świata występuje w Pocket Edition i w Pi Edition. Świat ma ograniczoną wielkość 256×256 bloków i jest otoczony przez niewidzialną skałę macierzystą.
Klasyczny
Klasyczny typ świata ma wielkość 864×864 bloków z barierą otaczającą go. Występuje on na edycji konsolowej.
Mały
Mały typ świata ma wielkość 1024×1024 bloki z barierą ograniczającą go.
Średni
Średni typ świata ma wielkość 3072×3072 i otoczony jest barierą.
Wielki
Wielki typ świata ma wielkość 5120×5120. Jest ograniczony przez barierę świata.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1 | 12w01a | Dodano opcję "Typ świata" w opcjach (typy świata wtedy to domyślny i super płaski) | |||
Dodano super płaski typ świata | |||||
1.3.1 | 12w19a | Dodano typ świata "Wielkie biomy" | |||
1.4.2 | 12w37a | Dodano możliwość do konfigurowania super płaskiego świata | |||
1.7.2 | 13w36a | Dodano powiększony typ świata | |||
1.8 | 14w17a | Dodano dostosowany typ świata | |||
14w26a | Dodano tryb debugowania | ||||
Console Edition | |||||
TU5 | Dodano super płaski typ świata. Nether również jest płaski | ||||
Pocket Edition | |||||
0.9.0 | Dodano płaski typ świata | ||||
Dodano nieskończony (domyślny) typ świata | |||||
Dodano opcję włączenia starego typu świata | |||||
Pi | |||||
0.1.0 | Stary typ świata jest wydany jako jedyny dostępny typ świata |
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|