Advertisement

Allay

O allay[EJ] ou assistente[EB] é uma criatura pacífica que voa e é semelhante ao vex. Ele coleta e entrega itens para jogadores que lhe derem algo.

Geração

Postos de observação

Two Allays Pillager Outpost
Dois allays em uma jaula próxima a um posto de observação.

Os allays podem ser encontrados nas redondezas dos postos de observação, presos dentro de jaulas de carvalho escuro. 1 a 3 allays podem ser gerados em cada jaula.

Mansão da floresta

Two allays
Dois allays dentro de uma cela da mansão da floresta.

Os allays também podem ser gerados dentro das celas de prisão nas mansões da floresta. 1 a 3 allays podem ser gerados em cada cela.

Comportamento

O allay voam sem rumo até que um jogador dê um item a ele com a tecla de uso. O allay começa a seguir o jogador, buscando versões largadas no chão do mesmo item e entregando-as para o jogador. O allay volta a voar sem rumo se um jogador pegar o item de volta usando a mão vazia nele.

O allay trava no último jogador que lhe deu um item. Ele segue o jogador em até 64 blocos de distância mesmo que ele não consiga vê-lo, e ele busca itens em até 32 blocos de distância do jogador. Após a entrega de itens, ele tem um atraso de 3 segundos até que ele possa buscar itens novamente. O allay tem um único espaço em seu inventário para segurar uma pilha de itens (geralmente 64 itens) além do item que ele conseguiu do jogador. Embora o allay não diferencie os encantamentos ou nomes específicos de itens ao buscá-los, ele ainda carrega esses itens em viagens separadas.

Se o allay ouvir um bloco musical tocar,ele passa 30 segundos ao redor daquele bloco musical, buscando por itens ao redor dele e voltando a ele ao em vez do jogador. Uma partícula de vibração chega ao allay para mostrar isso.

Quando um item é dado a um allay, ele examina uma área de 60 blocos ao redor do jogador. Eles podem seguir o jogador em até 1024 blocos de distância. Os allays tem um atraso para coletarem, o que significa que eles não conseguem pegar itens imediatamente após arremessá-los.

O allay não pode entrar na água, embora ele ainda tente coletar itens que estão debaixo d'água.

Os allays não podem sofrer danos por seus donos. Se eles sofrerem dano de outra maneira, eles ativam o modo de pânico e começam a mover-se descontroladamente em direções aleatórias. Quando morto, os allays largam os itens que estão segurando. Se um allay morrer segurando um totem da imortalidade, ao em vez disso, ele volta a vida cheia e o totem é destruído, assim como outras criaturas que seguram totens da imortalidade.

Os allays regeneram naturalmente 2♥ por segundo se sofrerem danos.

Usar um laço ou uma etiqueta nomeada executa a função normal do item, em vez de entregá-lo ao allay.

Sons

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasInativo enquanto segura um itementity.allay.ambient_with_item0.31.2516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasInativo enquanto não segura um itementity.allay.ambient_without_item0.251.016
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasAllay morreentity.allay.death0.61.016
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasAllay é feridoentity.allay.hurt0.81.516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasAllay recebe um item do jogadorentity.allay.item_given0.11.016
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasAllay pega um itementity.allay.item_taken0.11.2516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Criaturas inofensivasAllay lança itementity.allay.item_thrown0.251.016

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]JogadoresAllay morre[som 1]game.player.die1.00.8 - 1.2
[[Arquivo:|class=sound-audio]]JogadoresAllay é ferido[som 1]game.player.hurt1.00.8 - 1.2

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Allayallayentity.minecraft.allay

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Assistenteallay134entity.allay.name

Dados de entidade

Os allays têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.

Edição Java:

Artigo principal: Formato de entidade
  • Entity data
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
    •  Inventory: List of items the allay has picked up. This list can contain at most one compound tag. The item given by the player to the allay is stored in its HandItems[0] tag, not here.
      • An item, excluding the Slot tag.
    •  listener: The vibration event listener of this allay.
      •  distance: Nonnegative integer.
      •  event: Optional.
        •  distance: Nonnegative integer.
        •  game_event: A resource location of the game event.
        •  pos: Three doubles representing the X, Y, and Z coordinates.
        •  projectile_owner: Optional. The projectile owner's UUID. The 128-bit UUID is stored as four 32-bit integers, ordered from most to least significant.
        •  source: Optional. The source entity's UUID. The 128-bit UUID is stored as four 32-bit integers, ordered from most to least significant.
      •  event_delay: Nonnegative integer.
      •  event_distance: Nonnegative integer.
      •  range: Nonnegative integer.
      •  source: Position source.
        •  type: A resource location of the position source type.
        • For type block
          •  pos: X, Y, and Z coordinates.
        • For type entity
          •  source_entity: The entity's UUID. The 128-bit UUID is stored as four 32-bit integers, ordered from most to least significant.
          •  y_offset:

Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock/Formato de entidade.

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-raw
Amigo, estou aqui
Receba um item de um allayAgriculturaDê um item a um allay e então faça com que ele retorne ao jogador com mais desse item.
Observação: Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente após completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos foram concluídos.
husbandry/allay_deliver_item_to_player
Advancement-plain-raw
Amigos para sempre
Domestique um animalAgriculturaDomestique um dos 9 tipos de criatura que são domesticáveis.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw
Parabéns para você
Faça um allay soltar um bolo sobre um bloco musicalAmigo, estou aquiDê um bolo a um allay e então use um bloco musical para fazer o allay soltar o bolo nesse bloco musical.
Nota: Este é um progresso oculto, o que significa que ele pode ser visto pelo jogador somente depois de completá-lo, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos.
husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block

Histórico

12 de outubro de 2021Foi revelado que os allays não podem duplicar itens nem pegar itens de baús.[1][2]
16 de outubro de 2021O allay vence a votação de criaturas e é anunciado na Minecraft Live 2021.
Edição Java
1.19 22w13a Os allays foram adicionados.
Edição Bedrock
1.18.10 beta 1.18.10.26 Os IDs allay e allay_spawn_egg foram adicionados ao jogo e referenciados na documentação de complementos de betas da Edição Bedrock.
3 de março de 2022Foi descoberto na seção de estrutura de arquivos do jogo que os allays estão atualmente configurados para serem gerados dentro de prisões em mansões da floresta e em jaulas em postos de observação. No entanto, devido à natureza das snapshots, isso pode mudar antes do lançamento da atualização.[3][4][5][6]
Edição Bedrock
1.18.30 beta 1.18.30.22 Allay JE1 BE1 Os allays foram adicionados. Por hora, os allays não produzem sons únicos. Eles fazem os mesmos sons dos jogadores quando são atacados.

Curiosidades

  • O allay foi originalmente planejado para a Nether Update.[7]
  • Alguns nomes anteriores considerados para o allay foram o wisp e o pixie.[8]
  • Apesar de não ter nenhuma conexão com o defensor e nem com sensores de sculk, ele tem uma propriedade semelhante quando interage com um sinal de vibração de um bloco musical que está sendo tocado.
  • Apesar de sua aparência fantasmagórica, os allays não são considerados criaturas mortos-vivos, semelhantes aos ghasts e vexes.
  • Ao contrário dos vexes, os allays não podem atravessar blocos.
  • Mesmo que os saqueadores tenham "capturado" as estruturas, eles não irão atacar os allays.

Galeria

Problemas

Problemas relacionados com "Allay" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências

  1. "Os allays não são duplicadores de itens, eles pegam itens próximos no chão que são o mesmo item que foi dado. Então você pode dar a ele um bloco de terra, então ele encontrará blocos de terra que estão soltos no chão, coletá-los, e então retornar e deixá-los para você ou em um bloco musical que você configurou."@kingbdogz no Twitter, 12 de outubro de 2021
  2. "Eles também não podem pegar itens de baús. Apenas itens soltos. Você pode usar isso para classificar itens se fizer um bom mecanismo"@kingbdogz no Twitter, 12 de outubro de 2021
  3. "Então, sobre os allays, com base na última dica da beta/preview, eles vão aparecer em grupos dentro da prisão da mansão e nas jaulas do posto de observação"@MCPE4theBeacon no Twitter, 3 de março de 2022
  4. "Tenha em mente que isso ainda está sujeito a alterações, estamos na versão 1.18.30 beta/preview, não na 1.19.0. Caramba, o Java ainda não lançou snapshots experimentais nas últimas semanas."@MCPE4theBeacon no Twitter, 3 de março de 2022
  5. "Os arquivos de estrutura, como as coisas do NBT..."@MCPE4theBeacon no Twitter, 3 de março de 2022
  6. "Resumindo os arquivos do aplicativo"@MCPE4theBeacon no Twitter, 3 de março de 2022
  7. "Os segredos do Minecraft: O Allay"Minecraft, 29 de março de 2022 – via YouTube
  8. "Os segredos do Minecraft: O Allay"Minecraft, 29 de março de 2022 – via YouTube
  9. "Essa sala é o único lugar que você o encontrará na mansão da floresta."@MCPE4theBeacon no Twitter, 9 de março de 2022
  10. a b "allays em jaulas"@MCPE4theBeacon no Twitter, 9 de março de 2022
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC BY-NC-SA salvo indicação em contrário.
  NODES
admin 1
Note 1
Project 2
twitter 8