15w43a é a trigésima quarta snapshot lançada para Edição Java 1.9.[1] Mais notavelmente, textos em chinês, japonês e coreano (e provavelmente outros idiomas IME) agora podem ser inseridos no bate-papo graças à correção do bug MC-2781. Iglus também foram adicionados nesta versão.
Adições
Geração de mundo
- Gera aleatoriamente nas Planícies de Gelo e Taiga Fria (mas não nas variantes de Colinas).
- Os parâmetros de geração são compartilhados com templos do deserto, templos da selva e cabanas do pântano: o fato de uma estrutura gerar é decidido, então o bioma determina qual estrutura (se houver) é gerada.
- Criado por Searge (conforme encontrado nos dados NBT).
- Um iglu contém: 9 tapetes brancos, 3 tapetes cinza claros, 2 blocos de gelo, uma tocha de redstone, uma fornalha, cama e uma bancada de trabalho.
- Alguns iglus têm um porão feito de tijolos de pedra, com um caldeirão, 2 tapetes vermelhos, um suporte de poções, 3 escadas de pinheiro e um baú de saque, junto com um aldeão clérigo e um aldeão zumbi clérigo presos em barras de ferro. Um alçapão com escadas leva para baixo, para o porão de tijolo musgoso, tijolo rachado e de pedra também, com 2 tochas para iluminação.
- No baú de saque, às vezes haverá uma maçã dourada no ponto central, sugerindo que o jogador precisa curar o zumbi.
- Sempre gera com uma poção arremessável de fraqueza, sugerindo que o jogador use isso no aldeão zumbi para transformá-lo no mesmo tipo de aldeão próximo a ele.
- O zumbi tem a tag PersistenceRequired que o impede de sumir.
- Traças geram em alguns dos tijolos de pedra da estrutura.
Formato de comando
- Tags NBT
- Baús/Carrinhos de mina com baú
LootTable
(string): Tabela de saque para ser usada para encher o baú na próxima vez que for aberto ou destruído. Quando o baú faz parte de um baú duplo, apenas a metade correspondente ao baú único marcado será afetada.- Por exemplo:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {LootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}
- Por exemplo:
LootTableSeed
(long): Semente para gerar a tabela de saque. Usado no modo sobrevivência vanilla para replicar o conteúdo do baú em novos mundos com as mesmas sementes. Valor 0 ou omitido usará uma semente aleatória.- Por exemplo:
/setblock x y z minecraft:chest 0 replace {LootTable:"chests/simple_dungeon",LootTableSeed:12345}
.
- Por exemplo:
- Todas as criaturas
DeathLootTable
(string): Determina qual tabela de saque será usada quando a criatura for morta.- Por exemplo:
/summon Creeper ~ ~1 ~ {DeathLootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}
.
- Por exemplo:
DeathLootTableSeed
(long): A semente determinística para obter dados da tabela de saque. Usado no modo sobrevivência vanilla para replicar o conteúdo do baú em novos mundos com as mesmas sementes. Não deve ser 0.- Por exemplo:
/summon Creeper ~ ~1 ~ {DeathLootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon",DeathLootTableSeed:123l}
.
- Por exemplo:
Geral
- Tabelas de saque
- Todos os saques de criaturas, baús, etc., agora são baseados nas tabelas de saque, excluíndo drops de blocos.
- Pode ser alterada pelos criadores de mapas adicionando um arquivo JSON dentro da pasta "WORLD/data/loot_tables", entretanto, ela está quebrada na 43a.
Mudanças
Blocos
- Placa de pressão de pesagem pesada, placa de pressão de pesagem leve, placa de pressão de madeira, portões, portas de ferro, portas de madeira
- Adicionados novos sons.
- Podem ser colocadas em gelo e gelo fosco, mas não vai ficar se atualizado.
- Não quebra mais se a água adjacente for transformada em gelo fosco.
- Adicionados novos sons.
- Sons alterados.
- Baús de ender ainda usam os sons antigos, no entanto, devido ao MC-91091.
Criaturas
- Geral
- Criaturas vestindo armaduras ou carregando armas não largam mais o equipamento, isto é,
HandDropChances
eArmorDropChances
são ignorados.- Veja MC-91147.
- Largam os olhos com mais frequência (agora com 50% de chance, anteriormente uma chance de 33% normalmente e 66%/77%/82,5% com Saque) e a quantidade agora é aumentada por Saque.
- Não largam mais tão raramente peixes como se estivesse pescando.
- Veja MC-91152.
- Agora largam esponjas secas em qualquer morte, ao invés de esponjas molhadas em uma morte pelo jogador.
- As chances de queda para peixes crus e cristais de prismarinho mudaram. Agora é uma chance de 40% para peixes, 40% para cristais e 20% de nada, com a quantidade aumentada pelo Saque. Anteriormente, eram 33% de peixe cru e 33% de cristais apenas se a queda do peixe cru falhasse, com o Saque aumentando as chances, mas não a quantidade.
- Não larga mais o bloco que estiver segurando.
- Veja MC-91151.
- Agora derrube 0–3 pólvoras e 0–2 lágrimas de Ghast (acima de 0–2 pólvoras e 0–1 lágrimas), incrementadas como de costume com o Saque.
- Veja MC-91156.
- Não largam mais tão raramente peixes como se estivesse pescando.
- As chances de queda para peixes crus e cristais de prismarinho mudaram. Agora é uma chance de 40% para peixes, 40% para cristais e 20% de nada, com a quantidade aumentada pelo Saque. Anteriormente, eram 33% de peixe cru e 33% de cristais apenas se a queda do peixe cru falhasse, com o Saque aumentando as chances, mas não a quantidade.
- Veja MC-91152.
- Não largam couro, ossos ou carne podre. Selas, armaduras para cavalo, baús e conteúdo dos baús ainda são largados quando aplicável.
- Veja MC-91149
- Não largam mais selas gastas.
- Veja MC-91147.
- Agora largam mais de um item de carne quando morto com Saque.
- Veja MC-91074.
- Os coelhos não largam mais tão raramente os pés de coelho.
- Veja MC-91098.
- Ovelhas tosquiadas agora largam lã quando mortas.
- Veja MC-91148.
- Agora largam 0–3 flechas e 0–3 ossos (acima de 0–2 de cada), incrementadas como de costume com Saque.
- Agora largam 0–3 carvões e 0–3 ossos (acima de 0–1 carvão com "0" tendo chance dupla e 0–2 ossos), incrementadas como de costume com Saque.
- Agora larga 0–2 carne podre e 0–2 pepitas de ouro (acima de 0–1 de cada), incrementadas como de costume com Saque.
Nota: muitas mudanças acima foram revertidas ou modificadas em 15w43b e 15w43c, com exceção da mudança nas chances de queda de Guardiões, a mudança de Guardião-mestre largar esponjas secas ao invés de molhadas, a adição de Saque afetando as quedas da carne de galinha e coelho, e a mudança em como Saque afeta as quedas de olhos de aranha. Além disso, a partir de 15w34c, os cavalos largam novamente seus itens, mas sempre 1 em vez de 0–2.
Geração de mundo
- Aumento do número de fortalezas para 128 por mundo, em vez de 3.
Formato de comando
- Agora exibe no chat o modo de jogo para o qual o jogador mudou.
Jogabilidade
- Os pontos de combustível do pó de blaze foram reduzidos de 30 para 20.
- Passos gelados não funciona mais com água corrente.
- Os bibliotecários cobram o dobro pelos livros com encantamentos de "tesouros".
Geral
- Agora mostra mais informações.
- Predefinição:Teclass fornece ajuda.
- Mostra todas as combinações de F3 + tecla.
- Predefinição:Teclass agora aumenta a distância de renderização em 1 (Mínima e Máxima são 2-32).
- Predefinição:Teclass agora diminui a distância de renderização em 1 (Mínima e Máxima são 2-32).
- Mostra se o gráfico de pizza e o gráfico FPS são exibidos na tela.
- Mostra o texto no bate-papo quando você recarrega chunks, sons, etc.
- Não abre a tela F3 quando você usa uma combinação de teclas específica como Predefinição:Teclass, Predefinição:Teclass, etc.
- Removido atalho Predefinição:Teclass, que anteriormente recarregava os sons.
- Predefinição:Teclass agora recarrega todo o conteúdo do pacote de recursos, incluindo sons.
- Predefinição:Teclass fornece ajuda.
- Adicionados mais de 150 novos eventos de som.[2]
Correções
- 4 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.9
- MC-1315 – Quando todos os 3 portais do End falham na geração, não há como chegar ao End.
- MC-2781 – Os caracteres chineses, japoneses e coreanos (e provavelmente outros idiomas inseridos no IME) não funcionam.
- MC-72397 – O modelo da Alex exibe os itens segurados incorretamente.
- MC-72839 – F3 + A sempre fará você andar ligeiramente para a esquerda.
Vídeo
Vídeo feito por Slicedlime:
Curiosidades
- 15w43a havia sido removida do launcher por algum tempo, mas foi adicionada novamente em setembro de 2018.