A esponja é um bloco que pode ser usado para remover a água em torno de si mesmo quando colocado, transformando-se em uma Esponja úmida [EJ] (ou Esponja molhada) [EB] (pt-BR) ou Esponja húmida [EJ] (ou Esponja húmida) [EB] (pt-PT) no processo.
Obtenção
Qualquer tipo de esponja pode ser extraído à mão ou com qualquer ferramenta, caindo como um item; entretanto, enxadas quebra as esponjas mais rápido em comparação com outras ferramentas.
Bloco | Esponja Esponja úmida | |
---|---|---|
Dureza | 0,6 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,9 | |
Madeira | 0,45 | |
Pedra | 0,25 | |
Ferro | 0,15 | |
Diamante | 0,15 | |
Netherita | 0,1 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Guardião-mestre
Um guardião-mestre sempre deixa cair uma esponja molhada quando morto pelo jogador.
Geração natural
Os monumentos oceânicos podem gerar "salas de esponja". Cada quarto contém em média 30 esponjas úmidas. Veja Monumentos oceânicos/Estrutura para detalhes.
Fundição
Uma esponja úmida pode ser seca em uma fornalha, tornando a esponja reutilizável.
Ingredientes | Receita de Fundição | Descrição |
---|---|---|
Esponja úmida + qualquer combustível | Se um balde estiver na fenda de combustível no momento em que a esponja completa a secagem, a água é drenada para dentro do balde, deixando um balde com água na fenda de combustível. Caso contrário, a água simplesmente evapora. |
Secagem
Uma esponja úmida colocada no Nether seca instantaneamente e se transforma em uma esponja normal.
Uma esponja úmida colocada em qualquer bioma seco no mundo seca instantaneamente e se transforma em uma esponja normal.[Edição Bedrock apenas][verificar]
Uso
Uma esponja pode ser usada para transformar a água em ar ("absorve" a água). Para colocar uma esponja, use Um item esponja enquanto aponta para uma superfície voltada para o espaço que a esponja deve ocupar.
Uma esponja imediatamente absorve a água próxima quando é colocada junto à água ou quando a água entra em contato com ela (colocando-a ao lado da esponja, ou fluindo para ela). Uma esponja absorve água Em torno de si mesmo (blocos de água ou água corrente) para uma distância de 7 em todas as direções (incluindo para cima e para baixo), mas não absorverá mais de 65 blocos de Água (a água mais próxima da esponja será absorvida primeiro). A absorção apenas se propaga da água para a água e não "saltará" os blocos não-água (incluindo o ar).
Quando uma esponja absorve água, ela se transforma em uma esponja húmida, e será incapaz de absorver mais água nesse estado.
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrando o bloco | dig | 0.5 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Extraindo o bloco | hit | 0.6 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos por queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocando o bloco | dig | 1 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Esponja | sponge | block.minecraft.sponge |
Esponja úmida | wet_sponge | block.minecraft.wet_sponge |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Esponja | sponge | 19 | tile.sponge.dry.name tile.sponge.wet.name |
Dados de bloco
Na Edição Bedrock, as esponjas usam os seguintes valores de dados:
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Esponja | |
1 | Esponja úmida |
Estados de bloco
Na Edição Bedrock, as esponjas usam os seguintes estados de bloco:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
sponge_type | dry
| dry | Esponja |
wet | Esponja úmida |
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Secagem rápida | Seque uma esponja em uma fornalha. | — | 15G | Bronze |
Histórico
Edição Java Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
24 de maio de 2009 | Esponja foi sugerida no TIGSource. Notch posteriormente aprovou essa sugestão. | ||||
16 de junho de 2009 | Esponjas foram testadas por Notch. | ||||
0.0.19a | Adicionadas esponjas. | ||||
A esponja é uma solução temporária para impedir a inundação da água até que a água finita seja implementada.[1] | |||||
As esponjas absorvem água em um volume de 5×5×5 ao seu redor e se deterioram. | |||||
0.0.19a_02 | As esponjas não se deterioram mais. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
20100227 | Devido ao Notch retrabalhar muitas partes do jogo para permitir a geração infinita de terreno, todo o sistema líquido no Indev incluir esponjas torna-se não funcional. Um novo sistema para líquidos foi adicionado em uma versão posterior do Infdev, embora as esponjas não fossem tocadas porque não eram mais necessárias. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.8 | Pre-release | As esponjas agora estão disponíveis no modo criativo. | |||
Edição Java | |||||
1.2.1 | 12w07a | Antes desta versão, as esponjas podiam ser usadas em contruções de redstone para atualizar blocos, em conjunto com BUDs (detectores de atualização de bloco):se uma esponja fosse colocada e removida, todos os blocos dentro de um intervalo de 7×7×7 seriam atualizados.[2] A causa disso foi algum código remanescente para a propriedade de remoção da esponja água. | |||
1.8 | 8 de junho de 2014 | Jeb tweetou que a capacidade de apagar blocos de água seria devolvida à esponja. O vídeo vinculado revelou que a esponja fica úmida ao absorver água. | |||
14w25a | Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | ||||
As texturas da esponja foram alteradas. | |||||
As esponjas agora podem ser obtidas no modo sobrevivência. | |||||
14w25b | Uma esponja úmida, quando fundida, preenche um balde vazio na fenda de combustível com água. | ||||
1.9 | 15w43a | Guardiões-mestres agora largam esponjas secas em vez de úmidas. | |||
1.11 | 16w33a | Guardiões-mestres agora largam esponjas úmidas nas mortes de jogador, em vez de esponjas secas.[3] | |||
1.13 | 17w47a | Os dois diferentes valores de estado de bloco wet para o sponge os IDs foram divididos em seus próprios IDs.
| |||
Antes de Achatamento, a identificação numérica deste bloco era 19. | |||||
1.14 | 18w43a | As texturas das esponjas foram alteradas. | |||
1.15 | 19w36a | As esponjas agora secam imediatamente quando colocadas no Nether. | |||
1.16 | 20w12a | Esponjas e esponjas úmidas agora podem ser quebradas mais rápido usando enxadas. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | Adicionadas esponjas. | |||
As esponjas estão atualmente disponíveis apenas no modo criativo. | |||||
0.16.0 | build 1 | Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | |||
As texturas da esponja foram alteradas. | |||||
As esponjas agora podem ser obtidas no modo sobrevivência. | |||||
Uma esponja úmida, quando fundida, preenche um balde vazio na fenda de combustível com água. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Adicionado afogado, que raramente larga esponjas. | |||
beta 1.2.20.1 | Afogado, não larga a esponja. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As esponjas agora secam imediatamente quando colocadas no Nether. | |||
As texturas das esponjas foram alteradas. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Esponjas e esponjas úmidas agora podem ser quebradas mais rápido usando enxadas. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionadas esponjas. |
As esponjas estão atualmente disponíveis apenas no modo criativo. | |||||
TU28 | CU16 | 1.19 | Adicionadas esponjas úmidas. | ||
A textura da esponja foi alterada. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Sponges are now obtainable in survival mode. | |
Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | |||||
1.90 | As texturas das esponjas foram alteradas. | ||||
As esponjas agora secam quando colocadas no Nether e nos biomas quentes depois de algum tempo. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Adicionadas esponjas. | ||||
1.3.12 | Adicionadas esponjas úmidas. | ||||
A textura das esponjas foi alterada. | |||||
As esponjas agora podem ser obtidas no modo sobrevivência. | |||||
Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | |||||
Uma esponja úmida, quando fundida, preenche um balde vazio na fenda de combustível com água. |
Problemas
Problemas relacionados com "Sponge" ou "Wet Sponge" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.