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— Stephanie Milton[1] |
Poções arremessáveis são uma variante de poções que podem ser jogadas.
Obtenção
Fermentação
Ingredientes | Receita de Fermentação |
---|---|
Pólvora + Qualquer Poção |
Poções arremessáveis são fermentadas adicionando pólvora a uma poção normal.
Geração natural
Uma poção arremessável de fraqueza pode ser encontrada em um suporte de poções dentro do porão de iglu.
Enchendo frasco
Usar um frasco em um caldeirão que contém poção arremessável o transformará em um frasco dessa poção arremessável.[Edição Bedrock apenas] Usar um frasco em um caldeirão também remove 1⁄3 do conteúdo desse caldeirão.
Troca
Piglins podem trocar uma poção arremessável de resistência ao fogo quando receberem uma barra de ouro.
Uso
Fermentação
Ingredientes | Receita de Fermentação |
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Bafo do dragão + Qualquer Poção arremessável |
Poções prolongadas são fermentadas adicionando bafo do dragão a uma poção arremessável.
Usando
Poções arremessáveis são lançadas por usar elas. No impacto elas explodem, aplicando efeitos de estado para entidades próximas. O frasco será perdido, diferentemente das poções bebíveis. Entidades dentro de um cuboide de 8,25×8,25×4,25 centrado na posição do arremesso no momento do impacto e com 4 blocos de distância euclidiana da poção arremessada[n 1] do impacto são afetadas.
Quanto mais longe a entidade estiver do centro da explosão, menor o efeito imbuído.Para efeitos sem duração, por exemplo, cura ou dano,a potência do efeito reduz linearmente de 100% em um golpe direto para 0% a uma distância de 4 blocos. Para efeitos com duração, o efeito tem potência total, mas a duração diminui linearmente na mesma escala (arredondado para o mais próximo de 1⁄20 de segundo), sem efeito sendo aplicado se a duração for de 1 segundo ou menos. Jogar uma poção na cabeça de uma entidade maximizará a duração, em comparação com os pés.
Frascos de água arremessáveis
Frascos de água arremessáveis não terão efeito em quase todas as entidades, mas apagarão o incêndio atingido e os quatro blocos horizontalmente ao redor.
Um frasco de água arremessável dará 1 de dano a um enderman ou um blaze; no entanto, os endermans têm a chance de se teletransportar se atingidos.
Enchendo caldeirões
Usar uma poção arremessável em um caldeirão adicionará um nível dessa poção ao caldeirão.[Edições Bedrock e Console Legado apenas] Tentar adicionar uma poção arremessável a um caldeirão com água, água tingida ou uma poção não correspondente esvaziará o caldeirão e criará um som de explosão. (mas nenhuma explosão real).
Poção arremessável não fabricável
A poção não fabricável é uma poção arremessável sem efeito que é impossível de obter no sobrevivência. Também está disponível nas formas de poções e poções prolongadas, bem como nas flechas com efeito.
Pode ser obtida usando o seguinte comando: /give @s minecraft:splash_potion{Potion:"minecraft:empty"}
. Também é obtida sempre que uma poção tem tags de efeito de poção inválidas ou ausentes e, portanto, serve como um espaço reservado.
Ícone | Nome |
---|---|
Poção arremessável não fabricável |
Efeitos personalizados
Poções arremessáveis podem ser obtidas com qualquer efeito de estado usando /give
e com a tag CustomPotionEffects
, que é um array de efeitos para a poção. Veja Formato de item#Efeitos de poções para mais informações e efeito de estado para obter uma lista de efeitos e IDs.
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | entity | ? | 1.0 | 16 | |
? | ? | entity | ? | (<1.0) | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | block | ? | ? | 16 |
Valores de dados
Dados do item
- tag: A marcação tag do item.
- CustomPotionEffects: O efeito de poção personalizado (efeito de estado) que esta poção ou flecha com efeito tem.
- Um desses para cada efeito.
- Id: O ID numérico do efeito.
- Amplifier: O amplificador do efeito, com o nível I tendo valor 0. Níveis negativos são discutidos aqui. Opcional e padrão para o nível I.
- Duration: A duração do efeito em ticks. Valores de 0 ou menores são tratados como 1. Opcional e o padrão é 1 tick.
- Ambient: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se isso é ou não um efeito fornecido por um sinalizador e, portanto, deve ser menos intrusivo na tela. Opcional e padrão para falso. Devido a um erro, não tem efeito em poções arremessáveis.
- ShowParticles: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se este efeito produz ou não partículas. Opcional e o padrão é verdadeiro. Devido a um erro, não tem efeito em poções arremessáveis.
- ShowIcon: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - verdadeiro se o ícone de efeito for mostrado. falso se nenhum ícone for mostrado.
- Um desses para cada efeito.
- Potion: O nome do efeito de poção padrão. Este nome difere do nome do efeito de estado. Por exemplo, o valor de uma poção de "Saúde instantânea II" é "minecraft:strong_healing". Uma poção ou flecha com efeito recebendo seus efeitos a partir desta marcação é nomeada com o efeito adequado. O valor padrão é "minecraft:empty", que lhe dá o nome "não fabricável".
- CustomPotionColor: O item usa essa cor personalizada, e nuvens de área de efeito, flechas e poções arremessáveis e prolongadas a usam para seus efeitos de partículas. Essa cor não se estende, no entanto, às partículas emitidas por entidades que acabam recebendo o efeito. O código de cores numérico é calculado a partir dos componentes Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue) usando esta fórmula: Red<<16 + Green<<8 + Blue. Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos produzem branco.
- CustomPotionEffects: O efeito de poção personalizado (efeito de estado) que esta poção ou flecha com efeito tem.
Entidade
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Poção arremessável | potion | entity.minecraft.potion |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Poção arremessável | splash_potion | 86 | entity.splash_potion.name |
Dados da entidade
As poções arremessáveis quando lançadas possuem dados da entidade que definem várias propriedades da entidade.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags comuns a todos os projéteis Veja Predefinição:Nbt inherit/projectile/template
- shake: O "tremor" quando os projéteis atingem um bloco.
- owner: O uuid da entidade que este projétil foi lançado.
- L: Atirador UUIDLeast. Usado para gerar UUID.
- M: Atirador UUIDMost. Usado para gerar UUID.
- Potion: O item que foi lançado. A entidade renderizará como uma poção prolongada se o ID for
lingering_potion
, caso contrário, ela será renderizada como uma poção arremessável.- Tags comuns a todos os itens de poção Veja Template:Nbt inherit/itempotion/template
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
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PS4 | Outras plataformas | |||||
Doutor Zumbi | Cure um aldeão zumbi. | Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla de uso com uma maçã dourada na mão) | 40G | Ouro | ||
20G | ||||||
Provando do Próprio Remédio | Envenene uma Bruxa com uma Poção Tchibum. | Jogue uma poção de veneno em uma bruxa (enfrentando a bruxa e pressionando a tecla de uso). | 20G | Prata | ||
Mergulhador Livre | Fique debaixo d'água por 2 minutos. | — | 20G | Prata | ||
30G |
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Zumbiólogo | Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbi | O buraco é mais embaixo | Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla usar com uma maçã dourada na mão). | minecraft:story/cure_zombie_villager | |
Mistura explosiva | Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo | Aprendiz de químico | Tenha todos esses 13 efeitos de poção aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_potions | |
A que ponto chegamos? | Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo | Mistura explosiva | Tenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_effects | |
Na mosca! | Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distância | Boa mira | Atire no centro de um alvo com um projétil. | adventure/bullseye |
Vídeo
Histórico
Edição Java | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Adicionadas poções arremessáveis. | |||
14 de outubro de 2011 | Jeb comentou que, embora as frascos de água arremessáveis prejudiquem logicamente endermans e blazes, sua codificação seria mais difícil de implementar do que vale a pena. | ||||
1.3.1 | 12w17a | Agora, poções arremessáveis não são mais esgotadas do inventário do jogador quando usadas no modo criativo. | |||
12w22a | As poções arremessáveis foram adicionadas à nova seleção de itens no criativo da 12w21b. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Adicionadas poções arremessáveis de visão noturna. | |||
Poções arremessáveis de visão noturna, que ainda não são passíveis de fermentação. | |||||
12w34a | Adicionadas poções arremessáveis de invisibilidade. | ||||
Poções arremessáveis de visão noturna agora são fermentáveis. | |||||
12w38a | Bruxas agora utilizaram poções arremessáveis para atacar. | ||||
12w39b | Poções personalizadas agora podem ser criadas com um editor de mundo.[2] | ||||
1.7.2 | 13w36a | Adicionadas poções arremessáveis de respiração aquática. | |||
1.8 | 14w27a | Adicionadas poções arremessáveis de salto. | |||
1.8.1 | pre1 | Poções arremessáveis de salto agora podem ser estendidas. | |||
1.9 | 15w31a | Adicionados frascos de água, poções arremessáveis comuns, espessas e estranhas arremessáveis. | |||
15w33a | Poções arremessáveis agora são usadas para fermentar poções prolongadas | ||||
15w33c | Agora, poções arremessáveis podem ser colocadas em suportes de poções. | ||||
15w34a | Agora, as frascos de água arremessáveis extinguirão fogo, sem colocar água corrente. | ||||
15w43a | Uma poção arremessável de fraqueza agora pode ser encontrada no suporte de poções no porão do iglu. | ||||
15w44b | Adicionadas poções arremessáveis de sorte e poção arremessável não fabricável. | ||||
1.11 | 16w32a | O ID de entidade foi alterado de ThrownPotion para potion . | |||
16w35a | Agora, os frascos de água arremessáveis dão 1 de dano a endermans e blazes. | ||||
1.13 | 17w47a | Antes de O Aplainamento, o ID numeral deste item era 438. | |||
18w07a | Adicionadas poções arremessáveis do mestre-tartaruga. | ||||
18w14a | Adicionadas poções arremessáveis de queda lenta. | ||||
1.14 | 18w43a | As texturas das poções arremessáveis foram alteradas. | |||
1.16 | 20w09a | Poção arremessável de resistência ao fogo agora pode ser obtido através da troca. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Adicionadas poções arremessáveis. | |||
0.13.0 | build 1 | Poções arremessáveis de salto agora podem ser obtidas em sobrevivência. | |||
0.14.0 | build 1 | Poções arremessáveis podem ser usadas para encher caldeirão. | |||
O caldeirão cheio de poção arremessável pode ser esvaziado usando um frasco que se transforma na poção arremessável correspondente. | |||||
Adicionadas Bruxas que utilizam poções arremessáveis para atacar. | |||||
? | Agora, frascos de água arremessáveis darão 1 de dano a endermans e blazes. | ||||
Agora, frascos de água arremessáveis extinguirão fogo, sem colocar água corrente. | |||||
0.16.0 | build 4 | Como um exclusivo da versão, adicionadas poções arremessáveis de decaimento. | |||
Edição Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Poção arremessável pode ser usada para fermentar poção prolongada. | |||
Uma poção arremessável de fraqueza agora pode ser encontrada no suporte de poções no porão do iglu. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | ? | Adicionadas poções arremessáveis de respiração aquática. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Adicionadas poções arremessáveis do mestre-tartaruga. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Adicionadas poções arremessáveis de queda lenta. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As texturas das poções arremessáveis foram alteradas. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Poção arremessável de resistência ao fogo agora pode ser obtido através da troca. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionadas poções arremessáveis. |
TU14 | 1.04 | Adicionadas poções arremessáveis de visão noturna e poções arremessáveis de invisibilidade. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Adicionados frasco de água arremessáveis. |
Problemas
Problemas relacionados com "Splash potion" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Se os endermans forem alvejados diretamente por uma poção, eles se teletransportarão para longe antes que a poção possa ter efeito. No entanto, se forem apanhados no raio de respingo de uma poção não apontada para eles, serão afetados.
- Se morto por uma poção arremessável, a mensagem da morte seria: <jogador(a)> foi morto(a) por magia
Galeria
Veja também
Notas
- ↑ Especificamente no canto inferior noroeste; a entidade de poção como a maioria das entidades lançadas tem 0,25×0,25×0,25 blocos.