Os templos da selva são estruturas geradas em biomas de selva.
Geração
Os templos da selva são gerados na maioria das selvas. Há uma probabilidade de 1⁄4 de uma selva não conter um.
Na Edição Java, os templos da selva também podem ser gerados em biomas de selvas com bambus.
Estrutura
Os templos da selva são feitos de: pedregulho, pedra com musgo, e tijolos de pedra talhada. Dentro há três andares.
Enigma
No último andar (de cima para baixo), à direita para quem desce as escadas há um enigma que consiste em três alavancas sobre três blocos de tijolos de pedra talhada, conectadas a um mecanismo de redston. Para resolver o enigma o jogador deve abaixar a primeira alavanca e depois a última, depois levantar a primeira e a última (Considere que a primeira alavanca fica mais próxima da escada). Após resolver o enigma irá abrir um bloco de espaço no andar central, ao lado da escada da direita onde irá ter o sistema de redstone e um baú.
Armadilha
No último andar (de cima para baixo), à esquerda para quem desce as escadas há um corredor com duas armadilhas. A armadilha consiste em linhas presas a ganchos de armadilha, conectados a ejetores com 2–14 flechas dentro, escondidos sob vinhas. A primeira linha da armadilha fica no começo do corredor; e a segunda em frente ao baú.
Saque
Na Edição Java cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–6× | 1× | 2–6× | 1× | ||||
Nada[nota 1] | — | 1 | — | 2⁄3 | 66,7% | 0,667 | 1,5 |
Osso | 4–6 | — | 20⁄88 | — | 61,9% | 4,545 | 1,6 |
Carne podre | 3–7 | — | 16⁄88 | — | 53,4% | 3,636 | 1,9 |
Barra de ouro | 2–7 | — | 15⁄88 | — | 51% | 3,068 | 2 |
Bambu | 1–3 | — | 15⁄88 | — | 51% | 1,364 | 2 |
Barra de ferro | 1–5 | — | 10⁄88 | — | 37,4% | 1,364 | 2,7 |
Enfeite da selva | — | 2 | — | 1⁄3 | 33,3% | 0,667 | 3 |
Diamante | 1–3 | — | 3⁄88 | — | 12,9% | 0,273 | 7,8 |
Sela | 1 | — | 3⁄88 | — | 12,9% | 0,136 | 7,8 |
Esmeralda | 1–3 | — | 2⁄88 | — | 8,7% | 0,182 | 11,4 |
Livro encantado[nota 2] | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de ferro para cavalo | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de ouro para cavalo | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de diamante para cavalo | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Na Edição Java 1.20[em breve] cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–6× | 1× | 2–6× | 1× | ||||
Nada[nota 1] | — | 1 | — | 2⁄3 | 66,7% | 0,667 | 1,5 |
Osso | 4–6 | — | 20⁄88 | — | 61,9% | 4,545 | 1,6 |
Carne podre | 3–7 | — | 16⁄88 | — | 53,4% | 3,636 | 1,9 |
Barra de ouro | 2–7 | — | 15⁄88 | — | 51% | 3,068 | 2 |
Bambu | 1–3 | — | 15⁄88 | — | 51% | 1,364 | 2 |
Barra de ferro | 1–5 | — | 10⁄88 | — | 37,4% | 1,364 | 2,7 |
Enfeite da selva | — | 2 | — | 1⁄3 | 33,3% | 0,667 | 3 |
Diamante | 1–3 | — | 3⁄88 | — | 12,9% | 0,273 | 7,8 |
Sela | 1 | — | 3⁄88 | — | 12,9% | 0,136 | 7,8 |
Esmeralda | 1–3 | — | 2⁄88 | — | 8,7% | 0,182 | 11,4 |
Livro encantado[nota 2] | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de ferro para cavalo | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de ouro para cavalo | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de diamante para cavalo | 1 | — | 1⁄88 | — | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Na Edição Bedrock cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–6× | 1× | 2–6× | 1× | ||||
Nada[nota 1] | — | 1 | — | 2⁄3 | 66,7% | 0,667 | 1,5 |
Osso | 4–6 | — | 100⁄441 | — | 61,8% | 4,535 | 1,6 |
Carne podre | 3–7 | — | 80⁄441 | — | 53,3% | 3,628 | 1,9 |
Barra de ouro | 2–7 | — | 75⁄441 | — | 50,9% | 3,061 | 2 |
Bambu | 1–3 | — | 75⁄441 | — | 50,9% | 1,361 | 2 |
Barra de ferro | 1–5 | — | 50⁄441 | — | 37,3% | 1,361 | 2,7 |
Enfeite da selva | — | 2 | — | 1⁄3 | 33,3% | 0,667 | 3 |
Diamante | 1–3 | — | 15⁄441 | — | 12,8% | 0,272 | 7,8 |
Sela | 1 | — | 15⁄441 | — | 12,8% | 0,136 | 7,8 |
Esmeralda | 1–3 | — | 10⁄441 | — | 8,7% | 0,181 | 11,5 |
Livro encantado[nota 2] | 1 | — | 6⁄441 | — | 5,3% | 0,054 | 18,8 |
Armadura de ferro para cavalo | 1 | — | 5⁄441 | — | 4,4% | 0,045 | 22,5 |
Armadura de ouro para cavalo | 1 | — | 5⁄441 | — | 4,4% | 0,045 | 22,5 |
Armadura de diamante para cavalo | 1 | — | 5⁄441 | — | 4,4% | 0,045 | 22,5 |
Na Edição Bedrock 1.20.0[em breve] cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:
- ↑ a b c O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
- ↑ a b c O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
- ↑ a b c As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
- ↑ a b c O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
- ↑ a b c O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.
- ↑ a b c d 'Nada' não se refere a chance de um baú vazio. Em vez disso, refere-se à chance de um gerador de saque aleatório não adicionar qualquer item de saque de primeira.
- ↑ a b c d As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 30 que estaria em uma mesa de encantamentos capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos) e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
Na Edição Java cada ejetor do templo da selva contém 1–2 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Flecha | 2–7 | 30⁄30 | 100% | 6,75 | 1 |
Na Edição Bedrock cada ejetor do templo da selva contém 2 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Flecha | 2–7 | 30⁄30 | 100% | 9 | 1 |
- ↑ a b O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
- ↑ a b O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
- ↑ a b As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
- ↑ a b O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
- ↑ a b O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.
Blocos
Templos da Selva são compostos de:
Bloco | Quantia |
---|---|
Pedra com Musgo | 680 |
Pedregulho | 460 |
Escadas de Pedregulho | 24 |
Redstone | 15 |
Linha | 5 |
Gancho de Armadilha | 4 |
Tijolos de Pedra Talhados | 3 |
Alavanca | 3 |
Pistão Grudento | 3 |
Ejetor | 2 |
Baú | 2 |
Repetidor de Redstone | 1 |
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | Adicionados os Templos da Selva. | |||
1.9.1 | pre1 | Ejetores nos Templos da Selva agora usam tabelas de loot (loot tables). | |||
1.13 | 18w06a | Alteração nos locais de geração das pirâmides da selva (isso permitiu que /locate diferencie entre os tipos de pirâmide de localização). | |||
1.14 | 18w43a | Baús em pirâmides de selva podem conter bambu. | |||
19w06a | As pirâmides da selva agora podem ser geradas em selva de bambu. | ||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | Adicionados os Templos da Selva. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Baús em pirâmides de selva podem conter bambu. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Adicionados os Templos da Selva. |
Problemas
Problemas relacionados com "Jungle Temple" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- É possível encontrar blocos que são geralmente gerados fora do templo, como folhas, gerados dentro dele, e possivelmente bloqueando dispersores e baús.
- A base do Templo da Selva é um retângulo de 15 por 12 blocos.
- Mesmo resolvendo o enigma das alavancas, o jogador ainda vai precisar quebrar blocos ou colocar algum bloco para sair da passagem secreta.