Visão em terceira pessoa permite que o jogador visualize o ambiente próximo de uma perspectiva "externa".
Uso
Diferentes perspectivas podem ser alternadas por pressionado F5 (ou fn + F5 em outros teclados). Pressionar uma vez exibe a parte de trás do aparelho e pressionar novamente exibe a frente. Pressionar novamente reverte para a visão em primeira pessoa.
Na Edição Bedrock, isso pode ser alterado nas configurações; esta é a única maneira de trocar a câmera ao usar o toque para jogar.
Na Edição Bedrock para China, isso pode ser alterado no HUD.
Quando na visão de terceira pessoa, o player pode ser visto de um ângulo de 0 graus (eixo Y) quando o mouse é nivelado com o solo, até um ângulo de 90 graus ao olhar diretamente para o player.
Se o player sufocar enquanto estiver nesse modo, a câmera voltará automaticamente para a visão em primeira pessoa. Isto não se aplica a Edição Pocket.
Uma visão frontal de terceira pessoa também pode ser vista enquanto o inventário no modo de sobrevivência está aberto; o jogador, nesse caso, sempre fica de frente para o cursor.
Vídeo
Histórico
Edição Java Indev | |||||
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20100218 | O jogador agora pode ser visto no quadrado preto anteriormente sólido do inventário. | ||||
Edição Java Alpha | |||||
v1.0.14 | Pressionado F5 agora alterna a visualização para a terceira pessoa. Quando na visão de terceira pessoa, o jogador está fora do centro por um quarteirão à esquerda, dando uma aparência "por cima do ombro". | ||||
Como as criaturas olhavam para a câmera e não para a cabeça do jogador, na visão de terceira pessoa, eles olhavam para o local errado. | |||||
v1.0.17 | O player agora está centralizado quando está na visão em terceira pessoa. | ||||
v1.2.0 | ? | Segurando F1 enquanto na visão em terceira pessoa, agora faz com que a frente do player seja mostrada. | |||
Edição Java Beta | |||||
1.3 | A frente do jogador não é mais mostrada pressionando F1 enquanto na visão em terceira pessoa. | ||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | A manipulação da exibição de depuração, conhecida no código como câmera "deadmau5",[1] foi ativado acidentalmente. | |||
Esse recurso faz com que as teclas Y, H, U, O, I, K, J, L, N, e M para alterar a posição da câmera de várias maneiras e pressionando F9 congela a vista. Pressionar duas teclas conectadas funcionalmente ao mesmo tempo reverte a visão ao normal, exceto pressionar U + O. | |||||
Este recurso foi adicionado apenas para deadmau5.[1] | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | A câmera deadmau5 foi removida. | ||||
release | Pressionando F5 agora muda a câmera para a frente do player, enquanto agora é necessário um terceiro pressionamento de F5 para voltar à visão em primeira pessoa. | ||||
1.2.1 | 12w08a | TA câmera deadmau5 foi acidentalmente adicionada novamente.[2] | |||
Os lados da cabeça do jogador agora podem ser mostrados ao girar a vista usando a câmera deadmau5. | |||||
1.2 | A câmera deadmau5 foi removida novamente. | ||||
? | Estar dentro de um bloco não reverte mais a visão do jogador para a primeira pessoa. | ||||
1.14 | ? | Não está mais bloqueado pela maioria dos blocos não sólidos como grama. | |||
1.16 | 20w12a | Não está mais obstruído por vidro e outros blocos semelhantes. | |||
No entanto, ainda está obstruído por cercas, Blocos de slime, blocos de mel e gelo, apesar de serem transparentes ou translúcidos como outros blocos; isso é totalmente intencional.[3] | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.1.2 | Adicionada uma opção para visão em terceira pessoa. | ||||
0.12.1 | build 6 | Adicionada a visão frontal da terceira pessoa. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.1 | A mira não aparece mais na visão em terceira pessoa. |
Problemas
Problemas relacionados com "Visão em terceira pessoa" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidade
- Na Edição Pocket, a visão em terceira pessoa permite que o jogador chegue mais longe do que na primeira pessoa.
Galeria
Referências