1.11.0.1
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
正式版 |
发布日期 |
Xbox One、Windows 10、Android - 2019年2月21日 |
正式版归属 | |
协议版本 |
350 |
Beta 1.11.0.1是1.11.0的首个测试版本,发布于2019年2月21日,加入了袭击机制和新的村民交易系统,并且修复了一些漏洞。[1]
新内容
命令
- 用于更新新村民的经济交易供给。
方块
- 一种独特的旗帜。
- 生成于掠夺者前哨站,可由灾厄村民队长掉落。
- 也能在创造模式物品栏中找到。
生物
游戏内容
- 当具有不祥之兆的玩家进入村庄时触发。
- 一大群灾厄村民会袭击村庄并杀死村民。
- 袭击者以每波的形式出现——每当不祥之兆等级的增加,袭击者数量和波的长度都会增加。
- “袭击”Boss栏将会显示剩余敌人数量。
- 在每次袭击之前,战斗号角和其他任何声音都会消失。
- 可通过开启实验性玩法获得。
- 更改了村民交易UI界面。
- 加入了村庄新经济供需体系。
- 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
- 此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以通过使用命令
/resupply
再补给。
- 此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以通过使用命令
- 当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供空应量增加,而未使用的供空应量将减少。
- 当村民进行交易时,他们获得了经验。 当他们获得足够的经验时,他们会升级。 升级解锁新的交易,这些交易被锁定,直到村民处于适当的水平(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)
- 仍在开发经济体系,以后会增加更多的功能和变化
- 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
更改
方块
- 加入了功能。
- 加入了功能。
- 现在可以用多种类型的木板合成。
- 更改了模型和纹理。
- 加入了烟雾粒子、音效和熄灭效果。
- 加入了食物烹饪功能。
- 当书翻页时会发出红石信号。
生物
- 现在可以破坏木门了。
- 现存世界里的旧村民将被转换为新村民。
- 当村民睡觉时不再会被困在墙里或传送穿过墙。
- 对村民进行了一些调整和修复:
- 铁傀儡现在正确生成在掠夺者前哨站的笼子里。
- 村庄现在总是生成一个铁傀儡。
世界生成
- 现在所有村庄的宝箱里都会有战利品。
常规
- 给地图与附加包制作者的更新
- 加入可改变的熔炉合成配方。
- 可以使用JSON将定制熔炉配方加入到游戏中。
- 熔炉合成配方为每个文件1个,就像所有其他配方一样。
- 为熔炉配方加入了标签,并使用UI让它们来过滤配方。
- 合成配方现在有标签,因此可以通过创建类型进行过滤。
- 如果包中没有指定,拴绳位置现在使用原始位置。
- 在市场内容中更改幼年僵尸猪人持剑的错误。
- 声音事件现在显示在脚本文件中。
- 资源包中重命名的方块现在会保留其自定义名称。
- 移除了所有带有前缀
example_
的粒子。
修复
修复了75个漏洞
- 崩溃
- 修复了游戏进行时的崩溃现象。
- 开启纹理抗锯齿时游戏崩溃。
- 村民的交易价格太昂贵导致游戏崩溃。
- 使用“奢华生活”市场资源包生成村民时游戏崩溃。
- 生成新版村民时游戏崩溃。
- 与流浪商人交易时游戏崩溃。
- 将世界替换为未同步的世界时游戏崩溃。
- 渲染生物的几何模型时游戏崩溃。
- 使用自定义交易选项时与村民互动使得游戏崩溃。
- 常规
- 已选的全局资源包在重启游戏后被卸载。
- 盾牌在快捷栏内的图标现在只会在掉耐久度时闪烁。
- 浮漂的位置和动作不正确。(MCPE-32976)
- 将藏宝图放在副手槽时,“宝藏猎人”成就不会解锁。(MCPE-33382)
- 在部分设备里,全局资源包重置的信息现在会在加载界面停留过长时显示。
- 下载市场捆绑包时,“空间不足”的信息不再意外出现。
- 自定义名称后的空地图在绘制后不会保留其名称。
- 游戏内容
- 分屏模式下的玩家在水下拥有无限远的视野。(MCPE-39539)
- 放置在虚空里的脚手架现在可以支撑玩家。(MCPE-38064)
- 食用紫颂果后,现在会正确播放传送音效。
- 农民村民在接收玩家的物品后,会合成无限多的面包。(MCPE-33608)
- 告示牌不能作为熔炉的燃料使用。
- 现在可以使用跳跃键来攀爬藤蔓或梯子。
- 闪电可以穿过方块来劈中地下的实体。
- 创造模式下的玩家使用铁桶装液体时不再获得额外的液体桶。
- 使用铁砧重命名物品不再使得累积惩罚增加。(MCPE-36931)
- 甜浆果丛不再一次给予无限多数量的甜浆果。(MCPE-41211)
- 世界生成
- 废弃矿井不再重叠生成,并且生成方式与Java版相匹配。(MCPE-28485)
- 恶地高原生物群系的生成方式现在与Java版相匹配。
- 生物
- 熊猫的动画播放速度太慢。(MCPE-40743)
- 使用附有抢夺的剑杀死潜影贝时,现在会给予正确数量的潜影壳。(MCPE-39893)
- 恼鬼不再攻击幼年村民。
- 重命名后的卫道士变为被动生物。(MCPE-27927)
- 玩家手持特定物品时,幼年村民变得可以交易。
- 守卫者可以离开水而生成。(MCPE-39941)
- 减少了村民的闲逛时间。
- 草、钟和活板门的放置位置判定不正确。
- 村庄的中心集合点可以生成在海平面以下。
- 减少了沙子的悬空生成现象。
- 村庄可以埋在地下生成。
- 平衡了村庄里的工作站点方块生成数量。
- 村庄里不再生成流水。
- 村庄铁匠铺里的熔岩不再导致房子被点燃。
- 村庄里现在可以生成动物。
- 带釉陶瓦的放置朝向判定不正确。
- 海泡菜的生成数量不正确。
- 钟和农作物方块出现问题。
- 雪层生成时出现问题。
- 沙漠村庄会生成在峡谷里。
- 贪玩的熊猫在生成时不再翻滚进导致危险的方块里。
- 北极熊的攻击动画不正确。
- 修复了船上的北极熊位置不正确的问题。(MCPE-41299)
- 凋灵护甲的渲染不正确。
- 苦力怕在即将爆炸前现在会闪烁白色。(MCPE-41258)
- 北极熊的模型太小。
- 雪傀儡穿过点燃的营火时不会受伤。
- 苦力怕现在可以生成在1.8格高的空隙里。(MCPE-24120)
- 农民村民和图书管理员村民不再游手好闲。
- 更改日程安排时,村民的工作目标不会重置。
- 村民的工作目标现在有了冷却和最大响应时间,以及更合理的范围判定。
- 村民在被叫醒时,会传送到离床太远的地方。
- 方块
- 砂轮不再能支持脚手架。
- 草皮现在能传播到泥土上,而不是砂土。(MCPE-41198)
- 物品
- 更改了烟火之星和烟花火箭的英文名。
- 皮革盔甲现在能正确染色。(MCPE-40124)
- 手持旗帜时,不再显示为墙上变种。(MCPE-41228)
- 副手槽上的盔甲不再看起来是倒置的。(MCPE-41221)
- 图形
- 盔甲匠村民和牧师村民的外观不正确。
- 盔甲匠手臂的纹理不正确。
- 树叶的着色不正确。
- 用户界面
- 使用触摸屏时,现在能将合成原料均匀放置在合成网格里。
- 使用切石机后会播放正确的音效。
- 命令
- 使用
/give
命令给予的炼药锅不再互相独立放进玩家的物品栏里。
- 附加包和脚本引擎
minecraft:damage_sensor
组的第二次激活现在会正确移除组件群。- 目标选择器出现问题。
- 记分板的记分项在退出世界时不再提前保存。
参考
- ↑ “Minecraft Beta - 1.11.0.1 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年2月21日
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