昼夜更替(Daylight Cycle) 是主世界中2个主要亮度设置的交替过程,周期20分钟。
时间换算
Minecraft中时间正好是现实时间流逝的速度的72倍。这是由于现实中1天有1440分钟,而1个完整的Minecraft天只有20分钟,1440⁄20 = 72。时间单位的换算如下:
Minecraft时间至现实时间
Minecraft时间 | Minecraft刻 | 现实时间 |
---|---|---|
1秒 | 0.27 | 0.0138秒 |
1分钟 | 16.6 | 0.83秒 |
1小时 | 1,000 | 50秒 |
1天 | 24,000 | 20分钟 |
1周(7天) | 168,000 | 2.3小时 |
1个月(30天) | 720,000 | 10小时 |
1年(365.25 天) | 8,766,000 | 121.75小时(5.072916天) |
现实时间至Minecraft时间
现实时间对比Minecraft时间的近似值:
现实时间 | Minecraft时间 |
---|---|
1⁄20秒(1游戏刻) | 3.6秒 |
1秒 | 1分钟12秒(72秒) |
10秒 | 12分钟(720秒) |
50秒 | 1小时(60分,3600秒) |
1分钟 | 1小时12分钟 |
1小时 | 3天 |
1天 | 2.4个月 = 72天 |
1周 | 约1.385年 ≈ 17个月 = 72周 = 504天 |
1个月 | 6年 = 72个月 ≈ 308.5周 = 2,160天 |
1年 | 72年 ≈ 876.5个月 ≈ 3,757周 ≈ 26,297.5天 |
24小时制下的Minecraft天
Minecraft 一天中的时间 |
Minecraft 刻 |
现实时间 (分钟) |
事件 |
---|---|---|---|
06:00:00.0 | 0 (24000) |
0:00 (20:00) |
Minecraft一天的开始。 村民醒来并起床。上午06:00:00.0。 |
06:00:00.1 | 0.027 | 0:00.00138 | 上午06:00:00.1。 |
06:10:01.2 | 167 | 0:08.35 | 月亮完全消失于地平线。 |
06:27:00.0 | 450 | 0:22.5 | 日出结束。地平线颜色不再变化。 |
07:00:00.0 | 1000 | 0:50 | /time set day 命令设置的时间。
|
08:00:00.0 | 2000 | 1:40 | 村民开始工作日程。 |
09:00:00.0 | 3000 | 2:30 | 上午09:00:00.0。 |
10:00:00.0 | 4000 | 3:20 | 上午10:00:00.0。 |
10:17:00.0 | 4283.3 | 3:34.16 | 亮度达到最大值15。 |
11:00:00.0 | 5000 | 4:10 | 上午11:00:00.0。 |
12:00:00.0 | 6000 | 5:00 | 正午:太阳位于最高处。下午12:00.00.0。 使用 /time set noon 设置的时间。
|
13:00:00.0 | 7000 | 5:50 | 下午01:00:00.0。 |
13:42:00.0 | 7700 | 6:25 | 亮度开始降低。 |
14:00:00.0 | 8000 | 6:40 | 下午02:00:00.0 |
15:00:00.0 | 9000 | 7:30 | 村民结束工作日程,开始社交日程。下午03:00:00.0。 |
16:00:00.0 | 10000 | 8:20 | 下午04:00:00.0。 |
17:00:00.0 | 11000 | 9:10 | 下午05:00:00.0。 |
17:37:00.0 | 11616.6 | 9:40.83 | 日落开始。地平线开始昏暗。 |
17:50:02.4 | 11834 | 9:51.7 | 月亮出现在地平线上。 |
18:00:00.0 | 12000 | 10:00 | /time set sunset 命令设置的时间。村民上床睡觉。下午06:00:00.0。 |
18:00:36.0 | 12010 | 10:00.5 | 雨天时可以开始上床睡觉。 |
18:32:38.4 | 12544 | 10:27.2 | 晴天时可以开始上床睡觉,亡灵生物不再燃烧。 |
18:46:08.4 | 12769 | 10:38.4 | 雨天时户外自然生成敌对生物的第一刻。 |
19:00:00.0 | 13000 | 10:50 | /time set night 命令设置的时间。下午07:00:00。
|
19:11:16.8 | 13188 | 10:59.4 | 晴天时户外自然生成敌对生物的第一刻。 |
19:42:07.2 | 13702 | 11:25.1 | 太阳完全消失于地平线。 |
19:48:00.0 | 13800 | 11:30 | 日落结束。地平线颜色不再变化。 |
20:00:00.0 | 14000 | 11:40 | 下午08:00:00。 |
21:00:00.0 | 15000 | 12:30 | 下午09:00:00。 |
22:00:00.0 | 16000 | 13:20 | 下午10:00:00。 |
23:00:00.0 | 17000 | 14:10 | 下午11:00:00。 |
00:00:00.0 | 18000 | 15:00 | 午夜:月亮处于正中。/time set midnight 命令设置的时间。早上12:00:00。
|
01:00:00.0 | 19000 | 15:50 | 早上01:00:00。 |
02:00:00.0 | 20000 | 16:40 | 早上02:00:00。 |
03:00:00.0 | 21000 | 17:30 | 早上03:00:00。 |
04:00:00.0 | 22000 | 18:20 | 早上04:00:00。 |
04:12:00.0 | 22200 | 18:30 | 日出开始。地平线开始变亮。 |
04:18:00.0 | 22300 | 18:35 | 太阳出现在地平线上。 |
04:48:43.2 | 22812 | 19:00.6 | 晴天时户外自然生成敌对生物的最后一刻。 |
05:00:00.0 | 23000 | 19:10 | 使用/time set sunrise 命令设置的时间。 |
05:01:51.6 | 23031 | 19:11.6 | 雨天时户外自然生成敌对生物的最后一刻。 |
05:27:36.0 | 23460 | 19:33 | 晴天时不再能使用床,亡灵生物开始燃烧。 |
05:59:31.2 | 23992 | 19:59.6 | 雨天时不再能使用床。 |
白天
白天是一天周期中最长的一节,历时10分钟。
开始:0刻(早上06:00:00.0)
中午:6000刻(下午12:00:00.0)
结束:12000刻(下午06:00:00.0)
玩家在一个单人游戏中的新世界首次出生时,时间总会处于白天的开始(0:00)。大多数多人游戏服务器的时间也是从这个时间开始,但昼夜更替会持续进行,不会受玩家加入影响。
白天时,太阳会逐渐升到蓝天的中央。天空的具体颜色取决于当前所在的生物群系。例如,沙漠的天空比草原蓝色更淡。
在将近正午的时候,所有直接暴露于天空下的方块均被亮度15的阳光照射,此为亮度的最大值。阳光提供了树苗、草和农作物生长所需的充足阳光。直接暴露在阳光下的大部分亡灵生物(包括僵尸和骷髅,不处于阴凉处、水中,且不戴头盔)开始自燃。另外,阳光会使尚未追逐玩家的蜘蛛进入中立状态,使末影人靠近玩家时随机传送并保持对玩家的中立。
在白天持续期间,阳光探测器的信号输出强度保持最大。
日落
日落是介于白天和夜晚之间的时间段,持续1 1⁄2分钟。
开始:12000刻(下午06:00:00.0)
中点:12400刻(下午06:54:00.0)
结束:13800刻(下午07:48:00.0)
日落时,太阳从西边降落,月亮从东边升起。下落的太阳附近的天空会有红晕。日落时的太阳看上去还会渐渐变大。
所有直接暴露在天空之下的、未被其他光源照亮的方块,每10秒钟亮度降低1级。
在日落和日出之间的时间段,玩家可以睡在床上。在单人游戏中,睡觉会直接将昼夜更替快进到日出,且将天气转为晴朗。多人游戏中也可以实现,只需要所有的在线玩家都睡在床上即可。然而,游戏中许多机制中时间并不会随之流逝:比如,农作物不会生长,熔炉中的物品烧炼进度也不会改变。
夜晚
夜晚持续7分钟。
开始:13800刻(下午07:48:00.0)
午夜:18000刻(早上12:00:00.0)
结束:22200刻(早上04:12:00.0)
晴朗的夜晚时,玩家可以在12542刻(下午06:32:31.2)到23460刻(早上05:27:36.0)时睡觉。在雨天,玩家可以在12010刻(下午06:00:36.0)到23992刻(早上05:59:31.2)时睡觉。
亡灵生物不再在12210(下午06:12:36.0)至23791刻(早上05:47:27.6)燃烧。
夜晚时,月亮会逐渐升到天空的中央,黑蓝色的天空布满了微小而白亮的星星。星星会随着月亮移动,日落即将结束的时候会先于月亮出现。
夜晚期间,整个世界被黑暗掩盖,亮度最低降至4,从而敌对生物会在地表生成。允许敌对生物生成的精确时间为9625刻。虽然夜晚的亮度低,但农作物仍会生长,除非玩家睡在床上度过夜晚。
日出/黎明
日出是介于夜晚和白天之间的时间段,持续1 1⁄2分钟。
开始:22200刻(早上04:12:00.0)
中点:23100刻(早上05:06:00.0)
结束:24000(0)刻(早上06:00:00.0)
日出时,月亮往西方地平线方向降落,太阳从东方地平线上升起。升起的太阳附近的天空会有红晕。升起的太阳看上去会渐渐变大,但最后会随着高度增加而慢慢缩小至8×8像素。
所有直接暴露在天空之下的方块每隔10秒亮度增加1。最终,阳光的威力再一次展现,大部分怪物的威胁被驱除。
日出的曙光开始于22009刻(4:00:32)。精确的停止刷怪时间为22812刻(04:48:43),雨天则推迟至23031刻(05:01:08)。[注 1]
时钟
时钟可使玩家获知Minecraft时间。玩家在地下作业、看不到昼夜更替现象的情况时,时钟会发挥很大作用。它能避免玩家不小心在夜晚返回地面而成为敌对生物的猎物。
命令
如果开启命令功能,则可以使用/time
命令修改时间,如下所示。要启用或禁用昼夜更替机制,可使用命令/gamerule doDaylightCycle [true/false]
。
设置时间
可用/time set
命令将时间设置为特定值。
- 语法:
/time set <时间值 | day | noon | night | midnight>
示例:
/time set 0
- 将时间设为日出。/time set day
- 将时间设为白日(1000刻[仅Java版]/下一日的1000刻 [仅基岩版])。 /time set 6000
- 将时间设为中午。/time set 12000
- 将时间设为日落。/time set night
- 将时间设为夜晚(13000刻[仅Java版]/下一日的13000刻 [仅基岩版])。 /time set midnight
- 将时间设为午夜(18000刻[仅Java版]/下一日的18000刻 [仅基岩版])。 /time set 18000
- 将时间设为午夜。
月相
游戏中每过一天,时间计数便会增加24000刻。虽然每天的交替是一样的,但月亮会经历8种月相。虽然没有命令直接更改月相,但/time add 24000
命令可以快进至下一个月相。进一步而言,使用以下命令可以直接指定不同的月相:
/time set night
- 满月/time set 38000
- 亏凸月/time set 62000
- 下弦月/time set 86000
- 残月/time set 110000
- 新月/time set 134000
- 娥眉月/time set 158000
- 上弦月/time set 182000
- 盈凸月
成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
打发时间 Passing the Time | 玩上100天。 | 游玩100个Minecraft天,约等于现实中的33.33个小时。 | 20G | 铜杯 | ||
自由潜水员 Free Diver | 留在水下2分钟 | – | 20G | 银杯 | ||
漂流者 Castaway | 不吃除了干海带以外的东西度过游戏中的三天 | 在60分钟内只吃干海带。在和平难度下也可完成。 | 20G | 铜杯 | ||
和鱼一同入眠 Sleep with the Fishes | 在水下度过一天。 | 在水下逗留超过20分钟。 | 30G | 银杯 |
视频
历史
关于“昼夜更替”的历史,请见各版本页面。
关于“昼夜更替”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗
- 在单人游戏中暂停游戏,会同时暂停昼夜更替。但打开GUI窗口(比如物品栏)则不会。
- 对于服务器,只要服务端程序在运行,昼夜更替就会持续运作。
- 在基岩版中,由于在单人游戏中打开暂停菜单不会暂停游戏,因此这也不会暂停昼夜更替。
- 主世界的昼夜更替在玩家处于下界或末地时也会继续,不过产生的变化只会在重新加载主世界后才会发生。下界和末地中村民的行为也会受时间影响。
- 背景音乐会在昼夜更替中特定的时间响起。
/time set
命令能设置的最大时间值为2147483647。- 此值相当于:天数 = 89478;当天刻 = 11467;相当于现实时间的 [年/月/日(时:分:秒:毫秒)] = 1581/12/25(11:28:58:800)(考虑闰年导致的8天6小时修正),不考虑闰年则为 1582/1/1(17:28:58:800)。要达到此值,现实流逝时间约为1242天18小时。
- 使用NBT编辑器可达的最大时间值为9223372036854775807(2^63 - 1)。超过此值后,昼夜更替无法继续。此值相当于384307168202282天,大约10522亿年。要达到此值,现实流逝时间约为21亿年。
注释
参考
语言