骑士(Jockey)指的是自然生成的、拥有骑乘与被骑乘关系的生物组合。它们的生成规则、AI以及速度属性均与骑乘者个体相一致。除非这几个生物中有任意一个被击杀,或者骑乘者被命令/tp
强制传送,否则它们所组成的骑士不能以任何手段分离。
骑士可以指:
- 蜘蛛骑士 - 一个骑着蜘蛛或洞穴蜘蛛
[仅基岩版]的骷髅、流浪者或凋灵骷髅。 - 鸡骑士 - 一个骑着鸡的小僵尸、小尸壳、小溺尸、小僵尸村民或小僵尸猪灵。在基岩版中,小僵尸、小尸壳和小僵尸村民在尝试攻击玩家、村民、流浪商人和傀儡时也能主动骑乘其他种类的生物。
- 骷髅骑手 - 一个骑着骷髅马、身穿铁头盔的骷髅。
- 劫掠兽骑士 - 一个骑着劫掠兽的唤魔者、卫道士或掠夺者,仅在袭击中自然生成。
- 炽足兽骑士 - 一个骑着炽足兽的僵尸猪灵或小炽足兽。
- 使用
/summon
命令生成的骑着另一个实体的实体。
Minecraft Dungeons
- 鸡骑士 - Minecraft Dungeons中的敌对生物,由幼年僵尸骑着鸡构成。
- 鸡骑士塔 - Minecraft Dungeons中的敌对生物,由若干个互相叠坐着的幼年僵尸骑着鸡构成。
- 骷髅骑手 - Minecraft Dungeons中的小型Boss,由持有长弓的武装骷髅骑着骷髅马构成。
其他
- 教程/生成骑士 - 讲解骑士的详细机制,以及如何使用命令生成骑士。
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