14w32a是Java版1.8的第42个快照,发布于2014年8月6日[1],加入了红砂岩、盔甲架、新的NBT标签和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 可以用4个排列成正方形的红沙合成。
- 有雕纹红砂岩、平滑红砂岩、红砂岩楼梯和红砂岩台阶的形式。
- 雕纹红砂岩的纹理上是一个凋灵的图案而不是苦力怕。
- 红砂岩台阶(就像石台阶和砂岩台阶一样)有一个平滑变种。
- 由平滑双台阶组成——
minecraft:double_stone_slab2:8
。
- 只生成在恶地生物群系的洞穴入口。
非生物实体
- 可以装饰性地展示盔甲(包括南瓜、生物头颅和玩家的头)。
- 可以使用任意一种类型的台阶和6个木棍合成。
- 可以堆叠至16个。
- 盔甲架实际上是实体而不是方块,所以它们可以使用
/summon ArmorStand
命令生成并且可以放进矿车里。 - NBT标签可以创造小的(
Small
)、隐形的(Invisible
)、带胳膊的(ShowArms
)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots
)、不受重力影响的(NoGravity
)和有预设姿势的(Pose
)盔甲架。
命令格式
NoAI
可以使实体失去它们的AI。- 没有AI的实体不会攻击玩家、移动和转身,它们对重力和其他生物的推撞没有反应,但仍会受伤、死亡和骑乘其他实体。
常规
- “This is good for realms.”
更改
方块
游戏内容
- 现在受伤时生命条有了新的动画,可以显示玩家失去了多少生命值。
修复
- 修复了26个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-268 — 跳跃提升不能降低摔落伤害。
- MC-2911 —
/gamerule
命令允许true和false以外的参数。 - MC-2930 — 生命条不显示玩家受到的伤害值。
- MC-3664 — 金胡萝卜在创造模式物品栏中的分类有误。
- MC-3718 — 纹理和效果在大坐标处有显示错误。
- MC-3818 — 在唱片机中播放被堆叠的唱片导致唱片被复制。
- MC-3884 — 物品掉入水中没有飞溅声。
- MC-3995 — 干海绵不会吸收周围的水。
- MC-4772 — 头颅的物品形式不是立体的。
- MC-29431 — 搜索功能返回了一些额外的药水结果。
- MC-37946 — 对砂土按选取方块键会得到泥土。
- MC-48760 — 冗余代码。
- MC-50039 — 只有玩家对生物造成至少9点伤害时才能得到“赶尽杀绝”成就,而不是成就描述中的8点伤害。
- MC-50848 — 在死亡前扔出的末影珍珠可以使玩家在重生后还能被传送。
- MC-64571 — 末影龙可以破坏命令方块。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-44613 — 打开被锁定的信标时显示的文本不正确。
- MC-55228 — 沙石可以在恶地矿洞入口处生成。
- MC-56799 — 地狱传送门有时会将坐标乘以64而不是8。
- MC-58503 — 物品栏中或在远处的活板门的孔周围有白色边缘。
- MC-60925 — 以落沙形式生成的箱子会导致游戏崩溃。
- MC-61565 — 旁观模式描述文字的位置不正确。
- MC-63226 — 草方块不能阻挡阳光。
- MC-64260 — 被雷击中而导致的死亡,在死亡信息中被描述为“被烧死”,即使在水中被雷击,也是如此。
- 上个开发版本的漏洞
参考
- ↑ Minecraft snapshot 14w32b (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年8月6日。
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