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Monster Hunter Wilds ist ein Action-Rollenspiel und der sechste Teil der von Capcom entwickelten und veröffentlichten Hauptreihe Monster Hunter. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Jäger und reist neuen Regionen der Welt, den Verbotenen Ländern. Die größte Änderung des Spiels ist die Einführung einer weitläufigen und lebendigen Welt, in der sich sowohl die Gebiete selbst als auch die darin lebenden Monster lebensechter denn je anfühlen und verhalten. Dieses soll sich deutlich von den Ökosystem in Monster Hunter: World verbessert anfühlen und mit besserer Grafik finalisiert werden. Das Spiel erscheint am 28.2.2025 gleichzeitig auf Playstation 5, Xbox Series X und Microsoft Windows und ist der erste Teil der Serie der Crossplay zwischen allen Plattformen der aktuellen Generation ermöglicht.
Beta-Zeiträume
Der erste Demo Release fand am Fr. 1 November 4:00 Uhr bis 4. November 3:59 statt. Leute die auf PS5 spielten und PS-Plus haben können schon am 29. Oktober bis 31. Oktober spielen.
Capcom hat bestätigt, dass es eine zweite Demo geben wird. Diese wird vom 7. bis 10 und 14. bis 17. Februar stattfinden. In dieser Demo wird es jedoch keine Verbesserungen der, in der ersten Demo vorhandenen, technischen Probleme (FPS, Waffenfeedback etc.) sein. Diese sollen erst in der Vollversion des Spiels vorhanden hinzugefügt werden.
Gameplay/Neuerungen
- Der Jäger hat jetzt einen raptorähnlichen Begleiter namens Saikrii, welcher auf hohen Steinen klettern und ebenfalls durch die Luft gleiten kann.
- Jäger können unabhängig von ihrem Geschlecht zwischen Rüstungsdesigns wählen, die zuvor als männlich und weiblich bezeichnet wurden.
- Der Jäger kann jetzt zwei Waffen mit auf die Jagd nehmen und zwischen ihnen wechseln, indem er sein Saikrii reitet und sie wechselt.
- Die Jagdgebiete sind deutlich größer als in früheren Spielen. Hauptquartiere sind jetzt direkt mit Jagdorten verbunden, was bedeutet, dass der Spieler eine Quest starten und die Map ohne Ladebildschirm betreten kann.
- Das Starten einer Quest kann jetzt direkt von der Map aus erfolgen. Quests können jetzt sofort nach Abschluss beendet werden, anstatt auf den Timer zu warten.
- Man kann auf der Map jetzt mehrere kleine Lager platzieren, diese können von den Monstern allerdings zerstört werden. Wenn man sich zum Zeitpunkt der Zerstörung vom Lager innen drin ist, wird man automatisch rausgeworfen. Auch dazu hat man schon Gameplay gesehen auf der Gamescom.
- Die Gebiete besitzen verschiedene Wetterlagen, je nach Saison oder Wetter tauchen verschiedene Monster aus. Zum Beispiel taucht der Rey Dau nur während des Sturmes in der Windebene auf.
- Sowohl große als auch kleine Monster können jetzt in Rudeln erscheinen. In verschiedenen Trailern wurde dies beim Doshaguma und Balahara gezeigt, bei den Balahara hat man kein richtiges Gameplay zu dieser Mechanik auf der Gamescom gesehen, hingegen beim Doshaguma hat man mehrfach eine Quest gesehen mit einer Rudelgröße von 3 Doshaguma. Ob dies das Maximum an Rudelgröße ist bei großen Monstern ist, wurde bislang noch nicht bestätigt.
- Das bislang einzig bekannte Monster was zurückkehrt ist der Rathalos. Dieser war im Ankündigungstrailer zum Spiel am Ende gezeigt. Bei der Tokyo Gameshow wurde dann nochmal der vierte Trailer, welcher zuvor schon gezeigt wurde, den Zuschauern präsentiert. Jedoch bei der Gameshow wurde am Ende ein neuer kurzer Ausschnitt von mehreren Yian Kut-Ku gezeigt. Was die lang erhoffte Rückkehr des Vogelwyverns offiziell bestätigt. Ein wenig später wurde die, schon erwartete, Rückkehr vom Congalala und seine Jungtiere Conga bestätigt. Diese Reißzahnbestien werden im Karminwald anzutreffen sein. Bei der Ankündigung der zweiten Beta Phase wurde zudem der Gypceros angekündigt, welcher in der 2. Beta, in der Windebene gejagt werden kann.
- Für das Spiel wurde Crossplay bestätigt, sodass sich Spieler von Steam, Xbox Series X und PS5 in denselben Lobbys und Jagden versammeln können. Bestätigt wurde aber auch, dass es KEIN Cross-Save, Cross-Buy und Cross-Progression geben wird.
- Das Flagship-Monster von Monster Hunter Wilds wird der Arkveld sein, auch bekannt als Weißer Geist. Um dieses Monster wird sich die Hauptstory vom Spiel drehen.
- Bei der Tokyo Gameshow wurde auch gezeigt, dass man ohne das Hauptquartier zu betreten zwischen den Gebieten wechseln kann. Wieder einmal ist abzuwarten, ob es nur einmalig zwischen der Windebene und Karminwald vorhanden ist oder es generell bei allen Gebieten untereinander funktioniert.
- Das dritte Gebiet des Spieles heißt Ölquellbecken und dort sind drei Monster beheimatet, einmal der Rompopolo und der Ajarakan. Zusätzlich ein Monster was als Schwarze Flamme bezeichnet worden ist, man aber keinen richtigen Namen erwähnt hat. Das Volk im Ölquellenbecken bezeichnet es als Schwarze Flamme.