F Sharp (bahasa pengaturcaraan)

Bahasa Pengaturcara Microsoft

F# ialah sebuah bahasa pengaturcaraan beraneka-paradigma yang dibangunkan oleh Microsoft untuk .NET Framework. Ia merupakan varian bagi ML yang berorientasikan pragmatik. Ia berkongsi bahasa teras dengan OCaml.

F#
Paradigmaberaneka paradigma: kefungsian, imperatif, berorientasi objek, metapengaturcaraan, serempak
Muncul pada2005 (version 1.0) (2005 (version 1.0))
Direka olehMicrosoft Research, Don Syme
PembangunMicrosoft, The F# Software Foundation
Lepasan stabil3.0 (15 Ogos 2012 (2012-08-15))
Disiplin penjenisanstatik, kuat, diinferens
DipengaruhiOCaml, C#, Python, Haskell,[1] Scala, Erlang
OSRentas pelantar (.NET Framework, Mono, JavaScript)
LesenLesen Apache
Laman webfsharp.org
Logo Wikibuku F Sharp Programming di Wikibooks

Sejarah

sunting

F# dilahirkan di Microsoft Research, Cambridge dan bahasa ini mula-mula direka bentuk dan dilaksanakan oleh Don Syme.[2] Andrew Kennedy menyumbang kepada reka bentuk unik ukuran.[2] Bahasa F# dan perkakas Visual F# untuk Windows pula telah dibangunkan oleh Microsoft.[2] F# Software Foundation kemudian membangunkan pengkompil bersumber terbuka dan perkakas untuk F# berasaskan sebahagian daripada keluaran sumber terbuka oleh pasukan Visual F# Microsoft.

Contoh

sunting

Berikut ialah beberapa contoh ringkas:

// Komen untuk atur cara indahnya dunia.
printfn "Indahnya dunia!"

Kelas Orang yang pembinanya menerima nama dan umur serta dua sifat.

/// This is a documentation comment for a type definition.
type Orang(nama : string, umur : int) =
    member x.Nama = nama
    member x.Umur = umur

Contoh ringkas yang selalu digunakan untuk menunjukkan sintaks bahasa-bahasa kefungsian iaitu fungsi faktorial bagi integer 32-bit bukan negatif, di dalam F#:

/// Ini komen pendokumenan bagi sebuah fungsi.
let rec factorial n =
    match n with
    | 0 -> 1
    | _ -> n * factorial (n - 1)

Contoh lelaran (iteration):

/// Lelaran menggunakan gelung 'for'
let printList lst = 
    for x in lst do 
        printfn "%d" x

/// Lelaran mengunakan fungsi tertib lebih tinggi
let printList2 lst = 
    List.iter (printfn "%d") lst

/// Lelaran menggunakan fungsi rekursif dan pemadanan corak
let rec printList3 lst =
    match lst with 
    | [] -> ()
    | h :: t -> 
        printfn "%d" h
        printList t

Contoh Fibonacci:

/// Formula Nombor Fibonacci
let rec fib n =
    match n with
    | 0 | 1 -> n
    | _ -> fib (n - 1) + fib (n - 2)

/// Cara lain - jujukan takterhingga malas bagi nombor Fibonacci
let fibSeq = Seq.unfold (fun (a,b) -> Some(a+b, (b, a+b))) (1,1)

// Papar nombor Fibonacci genap
[1 .. 10]
|> List.map     fib
|> List.filter  (fun n -> (n % 2) = 0)
|> printList

// Benda yang sama, menggunakan sebutan senarai
[ for i in 1..10 do
    let r = fib i
    if r % 2 = 0 then yield r ]
|> printList

Atur cara Windows Forms mudah:

// Buka pustaka Windows Forms 
open System.Windows.Forms

// Cipta sebuah tetingkap dan tetapkan beberapa sifat
let form = new Form(Visible=true, TopMost=true, Text="Welcome to F#")

// Cipta sebuah label untuk memaparkan teks di dalam form
let label =
    let x = 3 + (4 * 5)
    new Label(Text = sprintf "x = %d" x)

// Letakkan label di atas form
form.Controls.Add(label)

// Akhir sekali, jalan form tadi
[<System.STAThread>]
Application.Run(form)

Contoh pengaturcaraan selari taksegerak (Tugas CPU dan I/O selari):

/// A very naive prime number detector 
let isPrime (n:int) =
   let bound = int (sqrt (float n))
   seq {2 .. bound} |> Seq.forall (fun x -> n % x <> 0) 

// We are using async workflows 
let primeAsync n =
    async { return (n, isPrime n) }

/// Pulangkan nombor perdana antar m dan n menggunakan lebih daripada satu thread
let primes m n =
    seq {m .. n}
        |> Seq.map primeAsync
        |> Async.Parallel
        |> Async.RunSynchronously
        |> Array.filter snd
        |> Array.map fst

// Jalankan ujian 
primes 1000000 1002000
    |> Array.iter (printfn "%d")

Rujukan

sunting
  1. ^ Syme, Granicz & Cisternino (2007:2) "F# also draws from Haskell particularly with regard to two advanced language features called sequence expressions and workflows."
  2. ^ a b c "F# Historical Acknowledgements". Dicapai pada 2012-11-24.

Lihat juga

sunting

Pautan luar

sunting
  NODES