Hello world (programma)
Een Hello world-programma is een eenvoudig computerprogramma dat niets anders doet dan de tekst "Hello world" op het scherm tonen.
Een dergelijk programma wordt meestal als eerste voorbeeld gebruikt in een cursus programmeren in een bepaalde programmeertaal of -omgeving. Het wordt tevens gebruikt om na te gaan of de nodige basisprogrammeeromgeving aanwezig is en functioneert. Dit basisvoorbeeld wordt vervolgens in de cursus gebruikt als opstapje naar het schrijven van geavanceerdere programma's. In het verlengde hiervan gebruiken ook verschillende cursussen en boeken van computertalen een Hello world-variant als eerste kennismaking en startvoorbeeld.
Voor zover bekend werd de eerste versie van Hello world gebruikt door de makers van de programmeertaal C om hun programmeertaal te laten zien. Het toont de basale geschiktheid van een programmeertaal aan om via een uitvoerapparaat met een gebruiker te communiceren.
In 1974 kwam het voor in een intern memorandum van Bell Labs door Brian Kernighan: Programming in C: A Tutorial (Programmeren in C: Een leertekst).[1] Hierin werd het aangeduid als "een eenvoudig C-programma".
main( ) {
printf("hello, world");
}
De taal C was in die tijd nog volop in ontwikkeling, en toen het programma in 1978 voor het eerst gepubliceerd werd, in The C programming language (De programmeertaal C) van Kernigan & Ritchie[2], was het als volgt geworden:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello, world\n");
return 0;
}
Sindsdien is het gebruikelijk een nieuwe programmeertaal zo voor eerste kennismaking te presenteren. De lijst die nu volgt, geeft ook (arbitraire) uitwerkingen in programmeertalen die al eerder dan C bestonden.
'Hello world' in verschillende programmeertalen
bewerken REPORT HELLO.
WRITE 'Hello world'.
Korte notatie:
<%="Hello world"%>
Lange notatie:
<%
Response.Write("Hello world")
%>
BEGIN print (("Hello world", new line)); END
∇ ''HELLO''
[1] ’''HELLO WORLD''’
∇
Msgbox (0, "Hello world", "Hello world" )
BEGIN { print "Hello world" }
10 PRINT "Hello world"
(# do 'Hello world' -> putline #);
print "Hello world"
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+
<<<<-]>++.>+.+++++++..+++.>++.<<++++
+++++++++++.>.+++.------.--------.>+
.>.
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello world\n");
return 0;
}
message('Hello world');
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world" << endl;
return 0;
}
class HelloWorld {
static void Main() {
System.Console.WriteLine("Hello world");
}
}
print_string "Hello world"; flush std_out;;
module hello
Start = "Hello world"
? "Hello world"
of
@ 3,20 SAY "Hello world"
Mogelijk voorbeeld volgens de standaarden COBOL '68, COBOL '74 en COBOL '85 (ANSI):
000010 IDENTIFICATION DIVISION.
000020 PROGRAM-ID. HELLOWORLD.
000030 DATE-WRITTEN. 10/08/04 00:04.
000040 AUTHOR. UNKNOWN AUTHOR.
000050
000100 ENVIRONMENT DIVISION.
000200 CONFIGURATION SECTION.
000210 SOURCE-COMPUTER. MAINFRAME.
000220 OBJECT-COMPUTER. MAINFRAME.
000230
000300 DATA DIVISION.
000310 WORKING-STORAGE SECTION.
000320 01 TEXT PIC X(12)
000330 VALUE "HELLO, WORLD".
000410
000500 PROCEDURE DIVISION.
000600 MAIN-LOGIC SECTION.
000700 MAIN-LOGIC-BEGIN.
000710 DISPLAY TEKST.
000600 MAIN-LOGIC-END.
000700 STOP RUN.
Niet al deze code hoeft in alle gevallen gebruikt te worden. In de COBOL 2002-(ISO)-standaard zijn bepaalde taalelementen zelfs afgeschaft. Onderstaand programma zal in COBOL 2002 hetzelfde resultaat hebben:
PROGRAM-ID. HELLOWORLD.
DATE-WRITTEN. 10/18/12 12:50.
AUTHOR. UNKNOWN AUTHOR.
PROCEDURE DIVISION.
DISPLAY "Hello world"
STOP RUN.
PUT LIST ("Hello world");
import std.stdio;
public int main(in char[][] args) {
writefln("Hello world");
return 0;
}
send_user "Hello world\n";
printfn "Hello World"
PROGRAM HELLO
WRITE (*,100)
STOP
100 FORMAT ('HELLO, WORLD' /)
END
- of -
PROGRAM HELLO
PRINT *,'HELLO, WORLD'
END
Merk op dat onderkast (kleine letters) aanvankelijk niet werd gebruikt.
draw_text(0,0,"Hello world");
- of -
show_message("Hello world");
main :: IO ()
main = putStrLn "Hello world"
func _ready():
print("Hello world")
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello world")
}
INTERCAL
bewerkenDO ,1 <- #13 PLEASE DO ,1 SUB #1 <- #238 DO ,1 SUB #2 <- #108 DO ,1 SUB #3 <- #112 DO ,1 SUB #4 <- #0 DO ,1 SUB #5 <- #64 DO ,1 SUB #6 <- #194 DO ,1 SUB #7 <- #48 PLEASE DO ,1 SUB #8 <- #22 DO ,1 SUB #9 <- #248 DO ,1 SUB #10 <- #168 DO ,1 SUB #11 <- #24 DO ,1 SUB #12 <- #16 DO ,1 SUB #13 <- #162 PLEASE READ OUT ,1 PLEASE GIVE UP
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}
document.write('Hello world');
Of:
console.log('Hello world');
Of:
alert('Hello world');
Of:
document.body.innerHTML = 'Hello world';
javascript:'Hello world'
of
javascript:alert("Hello world")
var http = require('http');
http.createServer(
function (request, response) {
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
response.end('Hello World\n');
}
).listen(8000);
console.log('Server running at http://localhost:8000/');
(print "Hello world\n")
notice "Hello world"
print("Hello World")
('&%:9]!~}|z2Vxwv-,POqponl$Hjig%eB@@>}=<M:9wv6WsU2T|nm-,jcL(I&%$#" `CB]V?Tx<uVtT`Rpo3NlF.Jh++FdbCBA@?]!~|4XzyTT43Qsqq(Lnmkj"Fhg${z@>
MODULE Hello;
IMPORT
Out;
PROCEDURE Do*;
BEGIN
Out.String("Hello world");
Out.Ln
END Do;
END Hello.
#include <Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSLog (@"Hello world");
[pool drain];
return 0;
}
program helloworld(output);
begin
writeln('Hello world')
end.
print "Hello world\n";
Korte notatie:
<?="Hello world"?>
Lange notatie:
<?php
echo "Hello world";
?>
Hello: proc options(main); put list ('Hello world'); end Hello;
begin
dbms_output.put_line('Hello world');
end;
write('Hello world'), nl.
Python 2
bewerken print "Hello world"
Python 3
bewerken print("Hello world")
(قول "مرحبا يا عالم!")
I 'HELLO WORLD' C HELLO C DSPLY HELLO C RETRN
print "Hello world"
fn main() {
println!("Hello World!");
}
data _null_;
put "Hello world";
run;
of:
%put Hello world;
Een versie die in een command-line-interface gestart kan worden:[3]
// Hello World in Scala
object HelloWorld {
def main(args: Array[String]) {
println("Hello, world!")
}
}
Een versie met een grafische gebruikersomgeving:
import swing._
object HelloWorld extends SimpleSwingApplication {
def top = new MainFrame {
title = "Hello world"
contents = new Button {
text = "Click Me!"
}
}
}
$ include "seed7_05.s7i"; const proc: main is func begin writeln("Hello world"); end func;
echo Hello world
Deze vorm werkt in (bijna) alle shelltalen: de Bourne-shell, korn-shell, Bourne again shell, POSIX-shell, C-shell en de DOS- en Windows-shells. In sommige shelltalen kan het volgende alternatief gebruikt worden:
printf "Hello world\n"
print("Hello, World!")
puts "Hello world"
MessageBox.show("Hello world")
of
MsgBox("Hello world")
of
Debug.print("Hello world")
MsgBox("Hello world")
info Hello world
Door het importeren van "console.log" van javascript
(module
(import "console" "log" (func $log (param i32) (param i32)))
(import "js" "mem" (memory 1))
(data (i32.const 0) "Hello World") ;; string in global memory schrijven
(func (export "helloWorld")
i32.const 0
i32.const 11
call $log
)
)
Het bovenstaande kan dan na compileren naar een .wasm bestand gebruikt worden in javascript:
function consoleLogString(offset, length) {
var bytes = new Uint8Array(memory.buffer, offset, length);
var string = new TextDecoder('utf8').decode(bytes);
console.log(string);
}
var memory = WebAssembly.Memory({initial: 1});
var importObject = {
console: {
log: consoleLogString
}, js: {
mem: memory
}
};
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("log.wasm"), importObject)
.then(obj => {
obj.instance.exports.helloWorld();
});
Hello world in verschillende opmaaktalen
bewerken <html>
<head>
<title>
Hello world
</title>
</head>
<body>
<p>Hello world</p>
</body>
</html>
Of zonder titel:
<html>
<body>
<p>Hello world</p>
</body>
</html>
\documentclass{article}
\begin{document}
Hello world
\end{document}
<?xml version="1.0"?>
<tekst>Hello world</tekst>
Externe link
bewerken- ↑ Brian W. Kernighan: Programming in C: A Tutorial. Geraadpleegd op 8 maart 2013.
- ↑ Kernighan, Brian W., Ritchie, Dennis M. (februari 1978). The C Programming Language, 1e druk. Prentice Hall, Englewood Cliffs, NJ. ISBN 0-13-110163-3.
- ↑ Getting Started with Scala. Geraadpleegd op 8 maart 2013.