Sonic the Hedgehog (1991)
Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu) (japansk: ソニック・ザ・ヘッジホッグ , Sonikku za Hejjihoggu) er et plattformspill utviklet av Sonic Team og gitt ut av Sega for Sega Genesis-konsollen. Spillet ble først gitt ut i Nord-Amerika, Europa og Australia 23. juni 1991, og i Japan 26. juli samme år. I spillet prøver Sonic, et antropomorft pinnsvin, å bekjempe Dr. Robotnik, en vitenskapsmann som har fengslet dyr i roboter og stjålet de magiske «Chaos Emeralds» (engelsk, «kaossmaragdene»).[4] I spillet er målet å samle inn ringer, fungerer som en form for liv, og å nå slutten av hver bane, for så å til slutt nå Dr. Robotnik.[5] Spillets kontroller krever lite, siden hopping og angrep gjøres med en og samme knapp.[6]
Sonic the Hedgehog | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Sonic Team | ||
Utgiver | Sega | ||
Distributør | 8 oppføringer
Humble Store
Apple Store Online Xbox Live Arcade Microsoft Store Steam PlayStation Store Google Play (plattform: Android) App Store (plattform: iOS) | ||
Designer | Rieko Kodama Jina Ishiwatari | ||
Programmerer | Yuji Naka | ||
Kunstner | Naoto Ōshima Rieko Kodama | ||
Komponist | Masato Nakamura | ||
Plattform | 27 oppføringer
| ||
Utgivelse | 23. juni 1991 (Sega Mega Drive; Europa, Nord-Amerika)[2] 26. juli 1991 (Sega Mega Drive; Japan) | ||
Sjanger | Plattformspill | ||
Modus | Enspiller[3] | ||
Aldersgrense | PEGI 3 | ||
Del av serien Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog | |||
Sonic the Hedgehog 2 → |
Spillet er det første spillet i Sonic the Hedgehog-serien, og ble lansert på nytt flere ganger, blant annet som en del av Sonic Jam (1997, Sega Saturn) og Sonic Mega Collection (2002, GameCube, senere andre konsoller).
Utvikling
redigerSpillets utvikling begynte i 1990, da Sega fikk AM8, et av dets utviklingsdivisjoner, til lage et spill med en maskot for selskapet.[4] Etter å ha vurdert en rekke forslag, bestemte utviklerne seg for å bruke et blått pinnsvin med pigger langs hodet og ryggen.[7] AM8 omdøpte også selv selv til «Sonic Team» etter dette. Sonic the Hedgehog ble designet for rask spilling, og var påvirket av spill som Super Mario-serien og dens skaper Shigeru Miyamoto.[8] Sonic the Hedgehog brukte en ny teknikk som gjorde det mulig for Sonics sprite å rulle langs buet landskap, som først dukket opp i en techdemo lagd av spillets programmerer, Yuji Naka.
Mottagelse
redigerSpillet ble godt mottatt av kritikerne, som roste det visuelle i spillet, musikken og farten i spillet.[trenger referanse] Spillet var også kommersielt vellykket,[trenger referanse] og klarte å etablere Sega Genesis som en viktig konsoll i 16-bit-æraen, som kunne konkurrere med Nintendo og deres Super NES-konsoll. Spilet har inspirert flere kloner, i tillegg til å ha startet en serie og flere tilpasninger til andre media.
Referanser
rediger- ^ a b Steam, Steam-ID 71113, besøkt 13. desember 2023[Hentet fra Wikidata]
- ^ (på ru) Igromania, september 1997, , Igromania-ID 7352, Wikidata Q4197757, https://www.igromania.ru
- ^ Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Steam-ID 71113, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com
- ^ a b Thomas, By Lucas M. «Sonic the Hedgehog VC Review». IGN. Besøkt 7. juli 2016.
- ^ «Sonic The Hedgehog». AllGame. Arkivert fra originalen 14. november 2014. Besøkt 7. juli 2016.
- ^ «Review: The History of Sonic The Hedgehog». Destructoid. Besøkt 7. juli 2016.
- ^ «Sega-16 – Interview: Mark Cerny (Founder of STI)». www.sega-16.com. Besøkt 7. juli 2016.
- ^ «The Essential 50 Part 28 -- Sonic the Hedgehog from 1UP.com». 1Up.com. Arkivert fra originalen 1. januar 2014. Besøkt 7. juli 2016.
Eksterne lenker
rediger- (en) Sonic the Hedgehog på Steam
- (en) Sonic the Hedgehog hos MobyGames
- (en) Sonic the Hedgehog på Metacritic
- (en) Sonic the Hedgehog på Metacritic
- (en) Sonic the Hedgehog på Internet Movie Database
- (en) Sonic the Hedgehog hos Giant Bomb
- (en) Sonic the Hedgehog hos Internet Game Database
- (en) Sonic the Hedgehog hos GameSpot
- (en) Sonic the Hedgehog hos VGMdb
- (en) Sonic the Hedgehog hos GameFAQs