CD-Action

polski magazyn gier komputerowych

CD-Action – polski magazyn poświęcony tematyce gier komputerowych.

CD-Action
Częstotliwość

miesięcznik, później kwartalnik

Państwo

 Polska

Adres

ul. Słonimskiego 1A, 50-304 Wrocław[1]

Wydawca

Gaming Tech Esports Media SA[2]

Tematyka

gry komputerowe

Język

polski

Pierwszy numer

1 kwietnia 1996

Redaktor naczelny

Dawid Bojarski

Średni nakład

70 000 (lipiec 2019)[3] egz.

Średnia sprzedaż

34 000 (lipiec 2019)[3] egz.

Format

A4

Liczba stron

122

ISSN

1426-2916

Strona internetowa

Magazyn ukazywał się w cyklu niebędącym dokładnie miesięcznym, gdyż kolejne numery pisma ukazywały się co 28 dni. W rezultacie corocznie wychodziło na rynek trzynaście numerów. W styczniu 2022 czasopismo przeszło na kwartalny cykl wydawniczy[4]. Typowa objętość numeru to 124 strony (do marca 2009 było to 148 stron). Od grudnia 2006 do lipca 2011 wydawany tylko w wersji z jedną dwuwarstwową płytą DVD (wcześniej pojawiały się wersje z czterema płytami CD dla czytelników nieposiadających czytników DVD). Od sierpnia 2011 do lipca 2018 dodawane były dwie płyty DVD9 w tekturowym opakowaniu. W sierpniu 2018 roku wydawnictwo podjęło decyzję o zrezygnowaniu z dodawania fizycznego nośnika, zastępując go zdrapką z kodem.

18 października 2005 nastąpiła próba wprowadzenia wersji pisma na rynek czeski. Była ona jednak nieudana, ukazał się tylko jeden numer (wyłącznie w wersji DVD).

Historia czasopisma

edytuj

Poniżej znajduje się kalendarium historii „CD-Action”. Nazwa miesiąca jest nazwą numeru, ale niekoniecznie wydanego w danym miesiącu – dzieje się tak ze względu na nieregularny cykl wydawniczy czasopisma.

Rok 1996

edytuj
  • 1 kwietnia – pierwszy numer „CD-Action” (nakład: 12 500 egz.)[5]wydany przez Silver Shark[6]
  • lipiec – pierwsza pełna wersja programu
  • grudzień – pierwsza pełna wersja gry (polskie Prawo krwi)[7][8]

Rok 1997

edytuj
  • jesień – redaktorem naczelnym „CD-Action” zostaje Zbigniew Bański[9][5]

Rok 1998

edytuj

Rok 1999

edytuj
  • marzec – przekroczenie nakładu 100 tys. egz.; start strony WWW[10]

Rok 2000

edytuj

Rok 2001

edytuj
  • styczeń – zmiana wydawnictwa na wyd. Bauer[6]
  • lipiec – 3 CD na stałe; mniej więcej raz na pół roku pojawiała się równolegle edycja DVD
  • grudzień – po raz pierwszy pojawił się trzynasty numer w roku (13/2001)

Rok 2002

edytuj
  • lipiec – po raz pierwszy w historii pisma pojawił się film (Powrót Godzilli)

Rok 2003

edytuj
  • 1 kwietnia – powstanie forum dyskusyjnego czasopisma
  • sierpień – edycja DVD odtąd wydawana co dwa miesiące

Rok 2004

edytuj
  • styczeń – dołączenie czwartej płyty CD do pisma na stałe
  • czerwiec – 100. numer – CD-Action 06/2004
  • wrzesień – comiesięczne wydawanie wersji DVD równolegle z wersją CD

Rok 2005

edytuj
  • grudzień – zwiększenie objętości płyty DVD (z 4,7 GB do 8,5 GB)

Rok 2006

edytuj
  • wrzesień – pierwsza w historii czasopisma pełna wersja gry przed światową premierą (Bad Day L.A.)
  • grudzień – ostatnie wydanie magazynu w wersji z CD

Rok 2007

edytuj
  • sierpień – zmiana redaktora naczelnego; miejsce Zbigniewa Bańskiego (który został dyrektorem wydawniczym) zajął dotychczasowy jego zastępca Jerzy Poprawa[11], natomiast funkcję zastępcy red. nacz. przejął Maciej Kuc, znany czytelnikom jako Qn’ik

Rok 2010

edytuj
  • styczeń – zmiana wyglądu i zawartości czasopisma, m.in. likwidacja Gamewalkera; dodanie recenzji gier na konsole i innych drobniejszych zmian

Rok 2012

edytuj
  • luty – 200. numer – CD-Action 02/2012[12]

Rok 2013

edytuj
  • styczeń – zmiana papieru na bardziej śliski i bardziej wytrzymały, podyktowana rozpoczęciem druku pisma w prywatnej drukarni wydawnictwa Bauer.

Rok 2018

edytuj
  • sierpień – pierwsze wydanie, w którym płytę DVD zastąpiła karta zdrapka z kodem[13].

Rok 2019

edytuj
  • wrzesień – 300. numer – CD-Action 11/2019[14]

Rok 2020

edytuj
  • kwiecień – pierwsze wydanie czasopisma w wersji elektronicznej. Wersja elektroniczna, jak i tradycyjna po raz pierwszy w historii pozbawiona dodatków cyfrowych (5/2020)[15]
  • pod koniec kwietnia redakcja dostała wypowiedzenia, jednocześnie wydawca informował o tym, że poszukuje inwestora[16].
  • lipiec – prawa do marki CD-Action sprzedane zostały przez Wydawnictwo Bauer agencji gamingowej Fantasyexpo. Zapowiedziano też zmianę na stanowisku redaktora naczelnego, którym został Dawid Bojarski[17].
  • grudzień – pierwsze wydanie, w którym zrezygnowano z charakterystycznego wizerunku dyskobola w logo, obecnego na okładkach czasopisma od początku istnienia[18].

Rok 2022

edytuj
  • styczeń - redakcja poinformowała o przejściu na kwartalny cykl wydawniczy[4].

Redakcja i współpracownicy

edytuj

W skład redakcji czasopisma wchodzą[19]:

Zespół redakcyjny

edytuj
  • Dawid „Spikain” Bojarski – redaktor naczelny
  • Daniel „CormaC” Bartosik – zastępca redaktora naczelnego
  • Grzegorz „Krigore/Gregorius” Karaś
  • Krzysztof „Bastian” Freudenberger
  • Tomasz „Ninho” Lubczyński
  • Jerzy „Mac Abra” Poprawa
  • Anna „Anya” Raguza
  • Barnaba „b-side” Siegel
  • Witold Tłuchowski

Współpracownicy

edytuj
  • Adam „Chen Pi” Chabiński
  • Aleksander „Allor” Olszewski
  • Dawid „DaeL” Biel
  • Michał „Monk” Amielańczyk
  • Jakub „Crazy” Jarosz
  • Rafał „Eugeniusz Siekiera” Fluderski
  • Kamil „Berlin” Krupiński
  • Maciej Bachorski
  • Dominik "Rock"
  • Joanna „Ranafe” Pamięta-Borkowska
  • Krzysztof „Otton” Kempski
  • Tomasz „Ghost” Matusik
  • Paweł „Mr Jedi” Musiałowski
  • Izabela „9kier” Pogiernicka
  • Paweł „Cursian” Raban
  • Jacek „gem/gem.ini” Smoliński
  • Marcin „Otis” Kępski – rysownik
  • Marek Lenc – rysownik
  • Maciej „Eld” Jakubski
  • Paula „Cerebrum” Jeziorska
  • Bartłomiej Kluska
  • Tatiana Kowalczyk
  • Michał „enki” Kuszewski – siódmy redaktor naczelny
  • Roman Nowacki
  • Marcin „Yasiu” Serkies
  • Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
  • Tymon „Hut” Smektała
  • Michał Szwed
  • Mateusz „Papkin” Witczak
  • Maciej „MQc” Kuc – piąty redaktor naczelny
  • Michał "Perzi" Perzanowski
  • Beata „mimbla” Haratym
  • Krzysztof „Bastian” Freudenberger

Dawni pracownicy

edytuj
  • Jerzy „Fred” Kucharz – pierwszy redaktor naczelny[20]
  • Mariusz Turowski – drugi redaktor naczelny[20]
  • Zbigniew „Zibi” Bański – trzeci redaktor naczelny[11]
  • Jacek Sawicki – dyrektor artystyczny
  • Łukasz „Pepin Krootki” Bonczol
  • Aleksander „Cross” Borszowski
  • Krzysztof Herla[20]
  • Michał „Szoki” Szwed
  • Maciej „Rahid” Wołczyk
  • Maciej „Eld” Jakubski
  • Grzegorz „Yas” Jaszczyszyn
  • Adam „Faraą” Jędrychowski
  • Maciej „MikeL” Lewczuk
  • Przemysław „de Tiges” Ostrowski
  • Adam „Adzior” Saczko
  • Andrzej „EGM” Sawicki[21]
  • Marcin „Yasiu” Serkies
  • Agnieszka „Jaspin” Siejka
  • Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
  • Tymon „Hut/Hut Sędzimir” Smektała
  • Maciej „Usagi” Smoliński
  • Adam „Phnom” Szumilak
  • Daniel „Dan” Śniegoń
  • Wojciech „Blood” Tarczyński
  • Błażej Wiśniewski – rysownik

Smuggler

edytuj

W czasopiśmie, w dziale Action Redaction, na listy odpisuje osoba pod pseudonimem Smuggler. Nie ujawnia swojej tożsamości – pragnie pozostać anonimowy, choć są przesłanki sugerujące, że jest to pseudonim Jerzego Poprawy[22]. Sporadycznie pisze też artykuły w piśmie.

Zawartość merytoryczna

edytuj

Na 124 stronach znajdują się stałe działy (kolejność jak w czasopiśmie):

  • Info – nowości ze świata gier
  • W produkcji – zapowiedzi gier pisane na podstawie materiałów udostępnianych przez twórców oraz wrażenia z wersji beta gier
  • GameWalker – komentarze redakcji na temat zrecenzowanych w danym numerze gier
  • Recenzje – opisy wrażeń recenzentów z ogranych gier komputerowych z oceną w skali od 1 do 10
  • Kaszanka Zone – recenzje wyjątkowo słabych gier. Dział zlikwidowano w styczniu 2010 roku, jednak po ośmiu latach został wznowiony[23]
  • Publicystyka – dział poświęcony zagadnieniom ogólnokomputerowym (Internet, programowanie etc.), tematy okołogrowe, np. historia gier komputerowych i komputerów[24], firm produkujących gry i komputery, felietony, przemyślenia, informacje o nowych technologiach itp.
  • Magazyn – przegląd nowości ze świata filmu, muzyki i literatury
  • Technologie – wszelkie nowinki sprzętowe, testy sprzętu, porady itp.
  • Action Redaction – listy czytelników, na które odpowiadają Smuggler, Mr Jedi i 9kier, sporadycznie dopisują się inni redaktorzy
  • Szpile – szyderczo o branży gier
  • Loot – opisy pełnych wersji gier dołączonych do magazynu

W przeszłości istniało kilka działów, które zostały zlikwidowane:

  • Temat numeru – zawierał zazwyczaj jeden, obszerny tekst na temat związany z aktualnie istotnymi wydarzeniami w branży gier. Od numeru 2/2010 przestał być wyróżniany w spisie treści jako osobny dział.
  • Gry kontrowersyjne – kolejny poddział działu publicystycznego. Pojawiały się w nim gry, które zostały uznane w branży za kontrowersyjne.
  • Na luzie – kącik humorystyczny

„Przecieki”

edytuj

Co cztery tygodnie, zwykle na tydzień przed wydaniem nowego numeru, na stronie internetowej magazynu podawane były zagadki, zwane „przeciekami” (mimo że informacje zamieszczane były tam celowo). Były to podpowiedzi mówiące o tym, jakie gry zostaną umieszczone w pełnych wersjach na płytach dołączonych do najbliższego numeru pisma oraz o ewentualnych dodatkach, takich jak „Tipsomaniak” czy plakaty. Wraz ze zrezygnowaniem z dołączania płyty, redakcja zaprzestała publikowania „przecieków”.

Przypisy

edytuj
  1. Kontakt z redakcją.
  2. Stopka redakcyjna. cdaction.pl. [dostęp 2021-05-20].
  3. a b „CD-Action” zmienia redaktora naczelnego – Press.pl – najnowsze informacje z branży medialnej, marketingowej, reklamowej i public relations. [dostęp 2019-10-18].
  4. a b Dawid Bojarski: PAPIEROWE CD-ACTION CZEKAJĄ ZMIANY. www.cdaction.pl, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-06].
  5. a b Zapach papieru - strona fanów prasy o grach [online], zapach-papieru.pl [dostęp 2022-03-07].
  6. a b c 15 lat historii CD-Action – CD-Action [online], cdaction.pl [dostęp 2024-04-22] (pol.).
  7. Historia pełnych wersji w CD-Action [online], Łowcy Gier [dostęp 2022-03-07] (pol.).
  8. a b Historia polskich czasopism o grach - Od Bajtka do CD-Action [online], PurePC.pl, 3 maja 2020 [dostęp 2022-03-07] (pol.).
  9. Kulisy upadku CD-Action. Byli pracownicy wskazują, co poszło nie tak [online], Polygamia, 6 maja 2020 [dostęp 2022-03-07] (pol.).
  10. Zainwestuj w CD-Action [online], nowecdaction.pl [dostęp 2022-03-07] (pol.).
  11. a b Jerzy Poprawa. Wstępniak. „CD-Action”. 8/2007. s. 4. ISSN 1426-2916. (pol.). 
  12. Zawartość 200. (2/2012) numeru CD-Action. www.cdaction.pl, 2012-01-13. [dostęp 2020-04-07].
  13. „CD-Action” tańsze bez płyty. Zdrapka z kodem do gier na Steamie. WirtualneMedia.pl, 2018-08-23. [dostęp 2018-08-24].
  14. Zawartość CD-Action 11/2019. www.cdaction.pl, 2019-09-20. [dostęp 2020-04-07].
  15. Zawartość CD-Action 05/2020. www.cdaction.pl, 2020-04-03. [dostęp 2020-04-07].
  16. „CD-Action”: Redakcja otrzymała wypowiedzenia | PolskiGamedev.pl [online], polskigamedev.pl, 27 kwietnia 2020 [dostęp 2020-04-27] (pol.).
  17. Bauer sprzedał „CD-Action” i „PC Format” [online], Press.pl [dostęp 2020-07-08] (pol.).
  18. HITOkładka CDA 01/2021 – a na niej NOWE LOGO! [online], cdaction.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
  19. Stopka redakcyjna. „CD-Action”, 10/2020. Wrocław: Gaming Tech Esports Media. 
  20. a b c Stopka redakcyjna. „CD-Action”. 1 (1/1996). Wrocław: Silver Shark. ISSN 1426-2916. 
  21. „CD-Action”. 169 (9/2009), s. 50. Warszawa: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916. 
  22. Aleksy Uchański, „Last man standing”, Pixel, nr 6/2020 (60) s. 120, ISSN 2391-7962, czerwiec 2020.
  23. Daniel Bartosik: CD-Action 04/2018: Powracają GameWalker i Kaszanka Zone!. CD-Action, 2018-03-01. [dostęp 2019-05-07].
  24. Marcin M. Granat, Starożytny komputer na korbkę, CD-Action, nr 02/2017, s. 80.

Linki zewnętrzne

edytuj
  NODES
INTERN 5