Wikipedysta:TheTNT1500/Hoi4 test

Rozgruwka

edytuj

W grze Hearts of Iron IV wcielamy się w przewódce jednego z państw istniejących w 1936r, lub 1939r (na początku gry można wybarać scenariusz, czyli rok rozpoczęcia się rozgrywki). Gra się kończy na roku 1948[1], ale istnieje możliwość kontynuowania. Podczas rozgrywki decydujemy o rozwoju wojska i technologi oraz o decyzjach politycznych[2]. Isnieje możliwość grania w trybie jedno- jak i wieloosobowym.

Decyzje polityczne

edytuj

Podczas gry, zyskuje się tzw. punkty polityczne [3]. Te punkty umożliwjają dobieranie ministrów, robiania tzw. celów narodowych oraz uzasadnianiu celu wojennego.

Cele narodowe

edytuj

Każde państwo posiada tzw. "cele narodowe"[4]. Cele narodowe pozwalają na wystąpienie specjalnych wydarzeń, które stanowiących odstępstwo od standardowych zasad. Kraje: III Rzesza, U.S.A, Wielka Brytania, Francja, Włochy, Japonia i ZSRR mają swoje unikalne cele. Gdy posiada się wszystkie DLC, to kraje: Polska, RPA, Kanada, Australia, Indie, Nowa Zelandia, Czechosłowacja, Węgry, Romunia, Jugosława, Chiny i Mandżukuo też unikalne cele posiadają. Reszta państw kożysta z wspólnych celów.

Ideologia

edytuj

W grze istnieją cztery ideologie: komunizm, faszyzm, demokracja i bez powiązań [5]. W casie gry jest możliwa zmiana ideologi danego państwa dzięki: celą politycznym, odpowiednich demagogów oraz zwiększaniem swojej ideologi w innych państwach.

Wojsko

edytuj

Każdy kraj w grze posiada wojsko. Wojsko dzieli się na dywizje lądowe, marynarkę i lotnictwo. Możemy wydawać polecenia jednostką gdzie mają się udać.

Wojsko lądowe

edytuj

Wojsko lądowe składa się z dywizji[6]. Każdą dywizją możemy sterować. Dywizje, żeby walczyć, potrzebuje ludzi i sprzętu. Kiedy jednosce skączy się to i to, to się wycofuje, a jeśli jest w okrążeniu, to "znika". Dywizje można przydzielać do generałów. Każdy generał możę mieć 24 jednostki. Generałowie są przypisani do marszałków, któży mogą rządzić maksymanie 5 generałami. Dywizje posiadają swój "szablon". Szablon składa się z batalionów, "zwykłych" i pomocy. Specjalne typy sazablonów umożliwjają robienie desantów.

Marynarka

edytuj

W skład marynarki wchodzą statki[7]. W grze istnieją różne typy statków: okręty podwodne, lekkie i ciężkie krążowniki, niszczyciele, krążowniki liniowe, lotniskowce, pancerników i super ciężkich pancerników. Statki można przydzielać do marynarek. Każdą marynarką może żądzić kapitan. Samym statką nie można wydawać poleczeń, ale marynarce można wydawać polecenia, typu: gdzie mają patrolować, czy muszą atakować itp. Marynarka umożliwia topienie konwojów, które są potrzebne do zapatwywaniu kraju w surowce, oraz desanty morskie. Statki podrzebują portów do napraw.

Lotnictwo

edytuj

W grze istnieje także lotnictwo[8]. Samoloty wchodzą w skład eskadr. Tak samo jak w marynarce, poszczególnym samolotą nie można wydawać rozkazów, tylko można wydawać polecenia ekskarą, typu: nad jakim regionem mają latać, i co tam mają robić. W grze istnieją różne typy samolotów: bombowce, myśliwce, samoloty transportowe, szturmowe i morskie oraz rakiety[9]. Eskadrą może władać as lotnictwa. Same samoloty pomagają podczas bitew i umożliwjają desanty spadochronowe oraz zrzucanie bomb atomowych.

Produkcja, technologia i budownictwo

edytuj

W grze można produkować sprzęt, odkrywać nowe technologie, oraz budować różne rzeczy[10]. Sprzęt jest potrzebny dywizją. Żeby móc produkować sprzęt trzeba mieć fabryki wojskowe i odkryć wymaganą technologie. Żeby móc budować, to najpierw trzeba mieć wybudowane fabryki cywilne. Dzięki temu można budować bunkry, radary, drogi i inne rzeczy. Technologie odkrywa się dzieki zespołą badawczym.

Państwa

edytuj

W grze można się wcielić w jedno państwo z 1936, lub z 1939.

Państwo Ideologia Uwagi
  Tuwińska RL Komunizm
  Afganistan Bez powiązań
  Związek Malajski Demokracja Państwo marionetkowe Wielkiej Brytanii
  Meksyk Bez powiązań
  Mongolia Komunizm
  Nepal Bez powiązań
  III Rzesza Faszyzm
  NRD Komunizm Możliwe do stworzenia przez specjalne wydarzenie.
  RFN Demokracja Możliwe do stworzenia przez specjalne wydarzenie.
  Nikaragua Bez powiązań
  Norwegia Demokracja
  Nowa Zelandia Demokracja Państwo marionetkowe Wielkiej Brytanii
  Oman Bez powiązań
  Pakistan Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Wielką Brytanie
  Palestyna Demokracja Możliwe do uwolnienia przez Wielką Brytanie
  Panama Demokracja
  Paragwaj Komunizm
  Peru Faszyzm
  Południowa Afryka Demokracja Państwo marionetkowe Wielkiej Brytanii
  Portugalia Bez powiązań
  Polska Bez powiązań
  ZSRR Komunizm
  Rumunia Bez powiązań
  Salwador Faszyzm
  Słowacja Faszyzm Możliwa do zagrania na scenariuszu 1939; Państwo marionetke III Rzeszy
  Stany Zjednoczone Demokracja
  Libia Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Włochy
  Republika Syryjska Demokracja Możliwe do uwolnienia przez Francję
  Szwajcaria Demokracja
  Szwecja Demokracja
  Syjam Bez powiązań W scenariuszu 1939, Syjam jest faszystowski
  Turcja Bez powiązań
  Ukraina Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez ZSRR, lub Polskę
  Węgry Bez powiązań
  Tybet Bez powiązań
  Wielka Brytania Demokracja
  Wietnam Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Francję
  Włochy Faszyzm
  Kenia Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Wielką Brytanię
  Grecja Bez powiązań
  Haiti Demokracja
  Hiszpania Demokracja Nie ma tego kraju w scenariuszu 1939
  Hiszpania Faszyzm Powstaje w wyniku wojny domowej w Hiszpanii; nie ma go w scenariuszu 1936
  Holandia Demokracja
  Honduras Demokracja
  Indie Brytyjskie Bez powiązań Państwo marionetkowe Wielkiej Brytanii
  Holenderskie Indie Wschodnie Demokracja Państwo marionetkowe Holandii
  Królestwo Iraku Bez powiązań
  Iran Bez powiązań
  Irlandia Demokracja
  Islandia Demokracja Możliwe do uwolnienia przez Danie
  Izrael Demokracja Możliwe do uwolnienia przez Wielką Brytanię
  Japonia Faszyzm
  Królestwo Jemenu Bez powiązań
  Jordania Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Wielką Brytanię
  Jugosławia Bez powiązań
  Kambodża Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Francję
  Kanada Demokracja Państwo marionetkowe Wielkiej Brytanii
  Kazachstan Komunizm Znajduje się w plikach gry
  Kolumbia Demokracja
  Korea Demokracja Możliwe do uwolnienia przez Japonię
  Kuba Demokracja
  Laos Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Francję
  Bhutan Bez powiązań
  Liban Demokracja Możliwe do uwolnienia przez Francję
  Liberia Demokracja
  Litwa Bez powiązań
  Luksemburg Demokracja
  Łotwa Bez powiązań
  Belgia Demokracja
  Austria Bez powiązań W scenariuszu 1939 nie istnieje
  Azerbejdżan Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez ZSRR
  Arabia Saudyjska Bez powiązań
  Australia Demokracja Państwo marionetkowe Wielkiej Brytanii
  Gruzja Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez ZSRR
  Argentyna Bez powiązań
  Demokratyczna Republika Armenii Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez ZSRR
  Chiny Bez powiązań
  Shanxi Bez powiązań Chiński watażka
  Guangxi Bez powiązań Chiński watażka
  Yunnan Bez powiązań Chiński watażka
  Xibei San Ma Bez powiązań Chiński watażka
  Sinkiang Komunizm Chiński watażka
  Chiny Komunizm
  Czarnogóra Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Jugosławie
  Chorwacja Faszyzm Możliwe do uwolnienia przez Jugosławie
  Bułgaria Bez powiązań
  Chile Demokracja
  Królestwo Egiptu Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Wielką Brytanię
  Serbia Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Jugosławie
  Francja Demokracja
  Angola Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Portugalię
  Mozambik Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Portugalię
  Królestwo Albanii Bez powiązań W scenariuszu 1939 nie istnieje
  Ekwador Demokracja
  Finlandia Bez powiązań
  Estonia Bez powiązań
  Filipiny Demokracja Państwo marionetkowe U.S.A.
  Etiopia Bez powiązań W scenariuszu 1939 nie istnieje
  Botswana Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Wielką Brytanię
  Brazylia Bez powiązań
  Dania Demokracja
  Białoruś Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Polskę, lub ZSRR
  Pierwsza Republika Czechosłowacka Demokracja W scenariuszu 1939 nie istnieje
  Boliwia Bez powiązań
  Zair Bez powiązań Możliwe do uwolnienia przez Belgię
  Mandżukuo Faszyzm Państwo marionetkowe Japoni
  Mengjiang Faszyzm Państwo marionetkowe Japoni
  Dominikana Faszyzm
  Kostaryka Demokracja
  Urugwaj Demokracja
  Wenezuela Faszyzm

Do gry stwożono 8 DLC, z czego 3 zawierają zmiany kosmetyczne, a jeden jest w fazie produkcji.

DLC Data wydania Główne zmiany Uwagi
Man the Guns DLC w fazie produkcji[11] Cele narodowe dla Holandii[12], paliwo[13], polepszenie celów narodowych dla U.S.A.[14], zmienienie mechanik marynarki[15], nowe państwa do uwolnienia[16]. DLC w fazie produkcji
Waking the Tiger 8 marca 2018 Cele narodowe dla Chin i Mandżukua[17], poleszenie celów dla Japoni i Niemiec, nowy system poleprzania generałów
Death or Dishonor 14 czerwca 2017 Cele narodowe dla Węgier, Jugosławii, Rumuni i Czechosłowacji, nowy system licencji[18]
Together for Victory 15 grudnia 2016 Nowe cele dla Indii, Nowej Zelandi, Australi, Kanady i RPA, nowy system państw marionetkowych[19].
Music - Hearts of Iron IV: Sabaton Soundtrack Vol. 2 26 stycznia 2017 Nowe muzyki[20] DLC kosmetyczne
Music - Hearts of Iron IV: Sabaton Soundtrack 6 czerwca 2016 Nowe muzyki[21] DLC kosmetyczne
Hearts of Iron IV: Anniversary Pack 6 czerwca 2017 Cele narodowe dla Polski[22] Darmowe DLC
Hearts of Iron IV: Colonel Edition Upgrade Pack 3 czerwca 2017 Różne zmiany kosmetyczne[23]
  NODES