Zaginięcie Ethana Cartera

gra komputerowa studia The Astronauts

Zaginięcie Ethana Cartera (ang. The Vanishing of Ethan Carter) – komputerowa gra przygodowa stworzona przez studio The Astronauts[5]. Premiera gry na platformę Microsoft Windows miała miejsce 26 września 2014 roku, z kolei wersja na konsolę PlayStation 4 ukazała się 15 lipca 2015 roku[2].

Zaginięcie Ethana Cartera
The Vanishing of Ethan Carter
Producent

The Astronauts

Wydawca

Nordic Games GmbH

Dystrybutor

PL: cdp.pl
Steam: Valve Corporation

Projektant

Adrian Chmielarz

Scenarzysta

Tom Bissell, Rob Auten

Kompozytor

Mikołaj Stroiński

Silnik

Unreal Engine 3[1]
Unreal Engine 4 (reedycja)[2]

Wersja

1.02

Data wydania

PC
PL: 26 września 2014[3]
Am.Płn.: 26 września 2014[3]
PlayStation 4
PL: 15 lipca 2015[4]
Am.Płn.: 15 lipca 2015[4]

Gatunek

przygodowa, otwarty świat, horror, weird fiction

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: M
PEGI: 18

Język

dubbing: angielski, polski
napisy: włoskie, hiszpańskie, niemieckie, francuskie

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4

Nośniki

dysk optyczny, dystrybucja cyfrowa

Wymagania

Kontrolery

klawiatura i mysz, kontroler Xbox 360

Strona internetowa

Fabuła

edytuj

Fabuła gry skupia się na posiadającym nadprzyrodzone zdolności detektywie Paulu Prospero prowadzącym śledztwo w fikcyjnej Red Creek Valley. Prospero przybywa do niej po otrzymaniu listu od chłopca imieniem Ethan Carter twierdzącego, że znajduje się w niebezpieczeństwie. Zadaniem detektywa jest zbadanie Red Creek Valley i jej mrocznych sekretów.

Rozgrywka

edytuj

Zaginięcie Ethana Cartera osadzone jest w otwartym świecie, który od samego początku można swobodnie zwiedzać i eksplorować. Gra pozbawiona jest elementów interfejsu, takich jak minimapa czy wskaźniki zdrowia, jak również typowych dla gier przygodowych inwentarza i dziennika zadań. Obiekty, z którymi można wejść w interakcję, takie jak np. notatki czy części zagadek, opisane zostają w momencie zbliżenia się do nich. Do rozwiązywania zagadek wykorzystywane są nadprzyrodzone zdolności Prospera, potrafiącego „wyczuć” zmarłych. Po odkryciu wszystkich niezbędnych do rozwiązania zagadki elementów Prospero, korzystając ze swoich umiejętności, przenosi się do innego wymiaru, w którym może odtworzyć przebieg zdarzeń poprzedzających śmierć „wyczuwanej” postaci, układając uprzednio wydarzenia we właściwej kolejności. Umiejętności bohatera można wykorzystać również do określenia przybliżonego położenia przedmiotów niezbędnych do rozwiązania zagadek.

Produkcja

edytuj
 
Zapora Pilchowice, będąca pierwowzorem jednej z lokacji w grze

Gra jest pierwszą produkcją studia The Astronauts, założonego przez Adriana Chmielarza i innych pracowników byłego People Can Fly po odejściu z Epic Games. Zaginięcie Ethana Cartera oficjalnie zapowiedziane zostało 6 lutego 2013 roku[6]. Gra została zrealizowana przy wykorzystaniu fotogrametrii, polegającej na fotografowaniu prawdziwych obiektów pod wieloma kątami i z różnych stron, co następnie pozwala na stworzenie fotorealistycznej grafiki[7]. Zdjęcia obiektów do gry wykonywane były m.in. w Pilchowicach w województwie dolnośląskim[8]. Fabuła gry inspirowana jest twórczością dziewiętnasto- i dwudziestowiecznych pisarzy horrorów i kryminałów, w tym m.in. Raymonda Chandlera, Algernona Blackwooda, Stefana Grabińskiego i Howarda Phillipsa Lovecrafta[9]. 5 sierpnia 2014 roku dystrybutor cdp.pl poinformował, że będzie oficjalnym dystrybutorem gry na terenie Polski, udostępniając ją zarówno w wersji pudełkowej, jak i cyfrowej, za pośrednictwem platform cdp.pl i GOG.com[10]. Na potrzeby dystrybucji w Polsce zrealizowany został dubbing, będący jedyną, obok angielskiej, wersją dźwiękową gry.

Gra promowana była wprowadzającym w fabułę internetowym minikomiksem autorstwa Bernarda Kowalczuka[11].

Wydana 15 lipca 2015 roku wersja przeznaczona na konsolę PlayStation 4 opracowana została na Unreal Engine 4[2]. 12 września 2015 roku udostępniona została darmowa aktualizacja dla wersji pecetowej, nieoficjalnie zatytułowana The Vanishing of Ethan Carter Redux. Poza obsługą ulepszonej wersji silnika graficznego, wprowadziła ona ulepszony system zapisywania gry, poprawki graficzne oraz wyeliminowała pojawiającą się pod koniec gry konieczność wracania do odwiedzonych już lokacji. W planach twórców znajduje się również zapewnienie wsparcia obsługi biblioteki DirectX 12[12].

Dystrybucja

edytuj

Pierwotnie premiera gry miała odbyć się 25 września 2014 roku, została jednak przesunięta o jeden dzień w związku z wykrytym w ostatniej chwili błędem. W nocy z 25 na 26 września Zaginięcie Ethana Cartera zostało udostępnione na platformie Steam, oferując kilka wersji językowych, w tym polską z dubbingiem[3]. Polskie wydanie pudełkowe poza płytą z grą i kodem pozwalającym na przypisanie jej do biblioteki na Steamie zawiera również artbook przedstawiający zdjęcia z okresu produkcji gry i porównujące prawdziwe lokacje z ich odpowiednikami w grze oraz cztery pocztówki. Artbook w wersji cyfrowej zamieszczony został również na płycie z grą[13].

W przedsprzedaży na platformach Steam i GOG.com dostępna była również Edycja specjalna, zawierająca cyfrowe wersje ścieżki dźwiękowej, artbooku, gotowy do druku plakat w wysokiej rozdzielczości oraz mapę Red Creek Valley[14].

Odbiór

edytuj
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action 4+/6[15]
Gry-Online 9/10[16]
GameSpot 9/10[17]
IGN 8,5/10[18]
PC Gamer 82/100[19]
Hardcore Gamer 4/5[20]
digitalchumps 8,2/10[21]
The Escapist  [22]
MiastoGier.pl 7/10[23]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

81,26% (z 35 recenzji)[24]

Metacritic

81/100 (z 56 recenzji)[25]

Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem krytyków. Zaginięcie Ethana Cartera chwalone jest przede wszystkim za oprawę audiowizualną, klimat oraz oryginalne i przemyślane zagadki, powiązane bezpośrednio ze światem przedstawionym. Wśród wad wymieniane są łatwość zagadek, krótki czas wymagany do ukończenia gry oraz zbytnia liniowość. W ciągu trzech miesięcy od premiery tytułu sprzedano 100 000 kopii gry[26].

W 2015 roku Zaginięcie Ethana Cartera otrzymało nagrodę British Academy Games Awards w kategorii „Najbardziej innowacyjna gra”[27]. Kompozytor muzyki do gry, Mikołaj Stroiński, otrzymał nagrodę 2014 Annual Game Music Awards w kategorii „Kompozycja orkiestrowo-filmowa roku”[28] oraz dwie nominacje do nagrody 2015 Hollywood Music in Media Awards(inne języki) w kategoriach „Kompozycja oryginalna – gry komputerowe” (indywidualnie) oraz „Piosenka – gry komputerowe” (wraz z wokalistką Kyler England za piosenkę Valley of The Blinding Mist)[29]. Zaginięcie Ethana Cartera otrzymało również 2015 Digital Dragons Awards w kategoriach „Best Audio” oraz „Best Game Art”[30].

Obsada

edytuj
Postać Aktor w wersji polskiej Aktor w wersji angielskiej
Paul Prospero Miłogost Reczek Marty Allen
Ethan Carter Jakub Jankiewicz Jake Amigo
Missy Carter Agnieszka Matysiak Ashley Laurence
Dale Carter Sławomir Pacek Michael Sinterniklaas
Travis Carter Sebastian Cybulski Kyle Harrington
Edwin „Ed” Carter Roch Siemianowski Steve Hirsh
Chad Carter Leszek Filipowicz Danny Katina

Przypisy

edytuj
  1. Phil Savage: The Vanishing of Ethan Carter: „weird fiction horror” from former Bulletstorm devs. PC Gamer. [dostęp 2014-10-01]. (ang.).
  2. a b c David Scammell: The Vanishing of Ethan Carter comes to PS4 on 15 lipca. [w:] VideoGamer.com [on-line]. 1 lipca, 2015. [dostęp 2015-07-05]. (ang.).
  3. a b c Renox: Zaginięcie Ethana Cartera – gra debiutuje na polskim rynku. GRY-Online, 25 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. (pol.).
  4. a b Zaginięcie Ethana Cartera [PS4]. GRY-Online. [dostęp 2015-07-31]. (pol.).
  5. Robert Purchese: The next generation is going to be, possibly for the very first time, the next generation of game design. [w:] Eurogamer [on-line]. 30 kwietnia 2013. [dostęp 2014-09-29]. (ang.).
  6. Szymon Radzewicz: The Vanishing of Ethan Carter – nowa gra studia Adriana Chmielarza zapowiedziana. GRY-OnLine, 6 lutego 2013. [dostęp 2014-09-17]. (pol.).
  7. Szymon Radzewicz: Dzisiaj premiera gry Zaginięcie Ethana Cartera! Oto co musicie wiedzieć o świetnej polskiej produkcji. sPlay, 25 września 2014. [dostęp 2014-09-17]. (pol.).
  8. Ethan Carter vanished in Pilchowice, Poland? (reality vs) game photos. reddit.com, 26 września 2014. [dostęp 2014-09-17]. (ang.).
  9. The Vanishing of Ethan Carter – Official Website. [dostęp 2014-09-17]. Cytat: Experience, in non-linear fashion, a story that combines the pleasures of pulp, private eye, and horror fiction, all of it inspired by writers such as Raymond Chandler, Algernon Blackwood, Stefan Grabinski, and H.P. Lovecraft. (ang.).
  10. cdp.pl: Zaginięcie Ethana Cartera w jesiennym planie wydawniczym CDP.pl!. blog.cdp.pl, 5 sierpnia 2014. [dostęp 2014-09-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-05-10)]. (pol.).
  11. The Vanishing of Ethan Carter Prequel Mini-Comic [online], www.theastronauts.com [dostęp 2017-11-20] (ang.).
  12. Aleksander „Cross” Borszowski: Zaginięcie Ethana Cartera – Darmowa aktualizacja na Unreal Engine 4. cdaction.pl, 2015-09-12. [dostęp 2015-09-12]. (pol.).
  13. Zaginięcie Ethana Cartera – zawartość wydania pudełkowego, próbki nagrań aktorów i zdjęcia z produkcji. blog.cdp.pl, 24 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-05-10)]. (pol.).
  14. Jeffrey Matulef: The Vanishing of Ethan Carter gets a PC release date. Eurogamer.net, 21 sierpnia 2014. [dostęp 2014-09-29]. (ang.).
  15. Mateusz „Papkin” Witczak: Zaginięcie Ethana Cartera - recenzja cdaction.pl. cd-action.pl, 29 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. (pol.).
  16. Kacper Pitala: Recenzja gry Zaginięcie Ethana Cartera - piękna eksploracja z Lovecraftem w tle. GRY-Online.pl, 29 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. (pol.).
  17. Christopher Livingston: The Vanishing of Ethan Carter review. PC Gamer, 27 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. (ang.).
  18. Marty Sliva: The Vanishing of Ethan Carter Review - IGN. IGN, 2014-10-02. [dostęp 2014-10-20]. (ang.).
  19. Shaun McInnis: About a boy. GameSpot, 29 września 2014. [dostęp 2014-09-30]. (ang.).
  20. Julian Aidan: Review: The Vanishing of Ethan Carter. Hardcore Gamer, 26 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. (ang.).
  21. Eric Layman: The Vanishing of Ethan Carter. digitalchumps, 27 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. (ang.).
  22. Jim Sterling: The Vanishing of Ethan Carter Review. The Escapist, 28 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-19)]. (ang.).
  23. Marcin Trela: Recenzja gry Zaginięcie Ethana Cartera PC. MiastoGier.pl, 26 września 2014. [dostęp 2014-09-29]. (pol.).
  24. The Vanishing of Ethan Carter for PC. GameRankings. [dostęp 2014-09-29]. (ang.).
  25. The Vanishing of Ethan Carter for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2014-09-30]. (ang.).
  26. Grzegorz Marczak: Polacy potrafią robić indyki! The Vanishing of Ethan Carter w 3 miesiące kupiło 100 tysięcy osób. antyweb.pl, 2014-12-22. [dostęp 2014-12-26]. (pol.).
  27. Emily Gera: Destiny takes home Best Game during 2015 BAFTA Games Awards. [w:] Polygon [on-line]. 13 marca, 2015. [dostęp 2015-07-05]. (ang.).
  28. Annual Game Music Awards 2014 – Scores of the Year. vgmonline.net. [dostęp 2024-10-15]. (ang.).
  29. Hollywood Music in Media Awards. 2015 Nominees. hmmawards.com. [dostęp 2024-10-15]. (ang.).
  30. Digital Dragons Awards (2015). digitaldragons.pl. [dostęp 2024-10-16]. (ang.).
  NODES
INTERN 4