Advertisement

Cacturne

Cacturne (jap: ノクタス Noctus) jest Pokémonem dwu-typu Trawiastego/Mrocznego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Cacnei począwszy od poziomu 32.

Biologia

Cacturne to humanoidalny dwunożny Pokémon, który przypomina zielonego stracha na wróble zrobionego z kaktusów. Jego twarz ma dwa otwory na oczy, przez które widać żółte oczy, oraz sześć mniejszych otworów reprezentujących uśmiechnięte usta. Ma liczne kolce wzdłuż ramion, nóg i wokół szyi. Wzór zielonych rombów rozciąga się z przodu jego ciała. Samica ma duży ciemnozielony romb nad mniejszym, podczas gdy samiec ma trzy małe ciemnozielone romby. Na głowie ma trójkątną, ciemnozieloną cechę, która przypomina kapelusz z kolczastymi końcami.

Cacturne to nocny Pokémon, który rzadko porusza się w ciągu dnia, co pozwala mu zatrzymać wilgoć. W nocy poszukuje ofiary lub podąża za podróżnikami, aż ci padną z wyczerpania. Przed Generacją V Igłoramię było jego fsobistym ruchem. Mieszka na pustyniach tak długo, że jego krew została przekształcona w piasku.

W anime

Harley Cacturne
Cacturne w anime

Główne występy

Cacturne Harleya

Drobne występy


Wpisy w Pokédexie

W mandze

Wally Cacturne
Cacturne w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures


Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.
Sapphire Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.
Emerald Po tysiącach lat spędzonych na surowych pustyniach jego krew przekształciła się w tą samą substancję, co piasek. Jest nocny, więc poluje w nocy.
FireRed Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni.
LeafGreen
Diamond Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Pearl
Platinum
HeartGold Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
SoulSilver
Black Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
White
Black 2 Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
White 2
X Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Y Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
Omega Ruby W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada.
Alpha Sapphire Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword, Shield i Legends: Arceus.
Brilliant Diamond Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia.
Shining Pearl
Scarlet Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać.
Violet Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni.


Pokedex Image Cacturne SV
Cacturne w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Cacnei
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Cacnei
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 228
Pearl
Platinum Trasa 228
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Wymiana
White
Black 2 Odwrotna Góra (Rój)
White 2
X Przyjacielskie Safari (Mroczne)
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Cacnei
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield
Brilliant Diamond Trasa 228
Wielkie Podziemie - Łąkowa Jaskinia, Pieczara Nasłonecznienia, Bagnista Jaskinia, Kamienista Jaskinia, Pieczara Wielkiego Blefu, Pieczara Blasku Gwiazdy (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Zachodnia Prowincja: Pustynia Asado
Grupowe Tera Walki (4★)
Violet


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Cacnei
MD Blue
MD Time Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F)
MD Darkness
MD Sky Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F)
Ranger: SoA Pustynia Haruba


W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RS Pokémon Center New York Monster Week 1 Cacturne angielski Stany Zjednoczone 50 18 października - 24 października, 2003

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Emerald* Poison Barb Trujący Kolec (5%)
Diamond Pearl Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)
Black 2 White 2 Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)
X Y Sticky Barb Kleisty Kolec (5%)

Wydajność wysiłku

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
1
Atak
0
Obrona
1
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
70
130 - 177 250 - 344
A:
115
108 - 183 211 - 361
O:
60
58 - 123 112 - 240
115
108 - 183 211 - 361
60
58 - 123 112 - 240
S:
55
54 - 117 103 - 229
Suma:
475
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
4/4 ★★★★
Moc
3/4 ★★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
15/19 ★★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Poprzez poziom

Poprzez TM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez uprzednią ewolucję

Ewolucja

Cacnea

Niewyewoluowany
Cacnea
trawiasty
Rzadki Cukierek
Poziom 32

Cacturne

Pierwsza ewolucja
Cacturne
trawiastymroczny

Sprite'y

332MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Cacturne jest oparty na kaktusie, prawdopodobnie na karniedze olbrzymiej, i na strachu na wróble. Może być związany z porą nocną, ponieważ kaktusy są znane jako rośliny nocne (CAM), gdyż ich proces wiązania dwutlenku węgla zachodzi w nocy. Jego twarz jest podobna do klasycznej halloweenowej latarenki z dyni, nawiązującej do tendencji strachów na wróble do posiadania dyni zamiast głowy.

Etymologia

Cacturne i Noctus są kombinacją cactus i nocturnal.

W innych językach

Powiązane artykuły


Menu HOME 0331 #0331: Cacnea
Pokémony
#0333: Swablu Menu HOME 0333
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.
  NODES