Cacturne (jap: ノクタス Noctus) jest Pokémonem dwu-typu Trawiastego/Mrocznego, wprowadzonym w Generacji III.
Ewoluuje z Cacnei począwszy od poziomu 32.
Biologia
Cacturne to humanoidalny dwunożny Pokémon, który przypomina zielonego stracha na wróble zrobionego z kaktusów. Jego twarz ma dwa otwory na oczy, przez które widać żółte oczy, oraz sześć mniejszych otworów reprezentujących uśmiechnięte usta. Ma liczne kolce wzdłuż ramion, nóg i wokół szyi. Wzór zielonych rombów rozciąga się z przodu jego ciała. Samica ma duży ciemnozielony romb nad mniejszym, podczas gdy samiec ma trzy małe ciemnozielone romby. Na głowie ma trójkątną, ciemnozieloną cechę, która przypomina kapelusz z kolczastymi końcami.
Cacturne to nocny Pokémon, który rzadko porusza się w ciągu dnia, co pozwala mu zatrzymać wilgoć. W nocy poszukuje ofiary lub podąża za podróżnikami, aż ci padną z wyczerpania. Przed Generacją V Igłoramię było jego fsobistym ruchem. Mieszka na pustyniach tak długo, że jego krew została przekształcona w piasku.
W anime
Główne występy
Cacturne Harleya
Drobne występy
Wpisy w Pokédexie
Odcinek | Pokémon | Źródło | Wpis |
---|---|---|---|
AG103 | Cacturne | Pokédex May | Cacturne, Pokémon Wróblostrach. Cacturne jest ewolucyjną formą Cacnei i posiada cechy typu zarówno Trawiastego, jak i Mrocznego. Rzadko porusza się w ciągu dnia, ale jest aktywny, gdy temperatura spada w nocy. |
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada. |
Sapphire | Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć. |
Emerald | Po tysiącach lat spędzonych na surowych pustyniach jego krew przekształciła się w tą samą substancję, co piasek. Jest nocny, więc poluje w nocy. |
FireRed | Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni. |
LeafGreen | |
Diamond | Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać. |
SoulSilver | |
Black | Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia. |
White | |
Black 2 | Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia. |
White 2 | |
X | Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia. |
Y | Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać. |
Omega Ruby | W ciągu dnia Cacturne pozostaje nieruchomy, dzięki czemu nie traci wilgoci w ostrym pustynnym słońcu. Ten Pokémon staje się aktywny w nocy, gdy temperatura spada. |
Alpha Sapphire | Jeśli podróżnik przemierza pustynię w środku nocy, Cacturne podąży za nim w grupce. Pokémon czekają na swoją okazję, czekając, aż podróżnik zmęczy się i nie będzie w stanie się ruszyć. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII. | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword, Shield i Legends: Arceus. | |
Brilliant Diamond | Aktywuje się w nocy, szukając zdobyczy wyczerpanej pustynnym upałem dnia. |
Shining Pearl | |
Scarlet | Ich sfora podąża za podróżnikami przez pustynię, dopóki podróżni nie będą mogli się już poruszać. |
Violet | Żyje na pustyniach. Aktywuje się w nocy, gdy poluje na zdobycz wyczerpaną gorącem pustyni. |
Cacturne w Pokédexie Paldei |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | Ewoluowanie Cacnei |
Sapphire | |
Emerald | Ewoluowanie Cacnei |
FireRed | Wymiana |
LeafGreen | |
Colosseum | Wymiana |
XD | Wymiana |
Diamond | Trasa 228 |
Pearl | |
Platinum | Trasa 228 |
HeartGold | Strefa Safari |
SoulSilver | |
Pal Park | Góra |
Black | Wymiana |
White | |
Black 2 | Odwrotna Góra (Rój) |
White 2 | |
X | Przyjacielskie Safari (Mroczne) |
Y | |
Omega Ruby | Ewoluowanie Cacnei |
Alpha Sapphire | |
Sun | Pokémon Bank |
Moon | |
Ultra Sun | Pokémon Bank |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Nie do zdobycia |
Shield | |
Brilliant Diamond | Trasa 228 Wielkie Podziemie - Łąkowa Jaskinia, Pieczara Nasłonecznienia, Bagnista Jaskinia, Kamienista Jaskinia, Pieczara Wielkiego Blefu, Pieczara Blasku Gwiazdy (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa) |
Shining Pearl | |
Legends: Arceus | Nie do zdobycia |
Scarlet | Zachodnia Prowincja: Pustynia Asado Grupowe Tera Walki (4★) |
Violet |
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
MD Red | Ewoluowanie Cacnei |
MD Blue | |
MD Time | Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Północna Pustynia (9F-15F), Przylądek Szczęścia (B1F-B19F) |
Ranger: SoA | Pustynia Haruba |
W eventach
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
RS | Pokémon Center New York Monster Week 1 Cacturne | angielski | Stany Zjednoczone | 50 | 18 października - 24 października, 2003 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Emerald* | Trujący Kolec (5%) | ||
Diamond | Pearl | Kleisty Kolec (5%) | |
Platinum | |||
HeartGold | SoulSilver | Kleisty Kolec (5%) | |
Black 2 | White 2 | Kleisty Kolec (5%) | |
X | Y | Kleisty Kolec (5%) |
Wydajność wysiłku
|
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 70
|
130 - 177 | 250 - 344 | |
A: 115
|
108 - 183 | 211 - 361 | |
O: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
SA: 115
|
108 - 183 | 211 - 361 | |
SO: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
S: 55
|
54 - 117 | 103 - 229 | |
Suma: 475
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Lista ruchów
Poprzez poziom
Poprzez TM
Poprzez rozmnażanie
Poprzez uprzednią ewolucję
Ewolucja
Niewyewoluowany Cacnea trawiasty |
Poziom 32 |
Pierwsza ewolucja Cacturne trawiastymroczny |
Sprite'y
Ciekawostki
- Grupa Hodowli (Rośliny i Antropoidy) Cacturne'a i jego pre-ewolucyjnej formy jest unikalna.
Pochodzenie
Cacturne jest oparty na kaktusie, prawdopodobnie na karniedze olbrzymiej, i na strachu na wróble. Może być związany z porą nocną, ponieważ kaktusy są znane jako rośliny nocne (CAM), gdyż ich proces wiązania dwutlenku węgla zachodzi w nocy. Jego twarz jest podobna do klasycznej halloweenowej latarenki z dyni, nawiązującej do tendencji strachów na wróble do posiadania dyni zamiast głowy.
Etymologia
Cacturne i Noctus są kombinacją cactus i nocturnal.
W innych językach
Powiązane artykuły
|
|
|