Advertisement

Podwójny Cios

Podwójny Cios (jap: ダブルアタック Podwójny Atak) to zadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji IV.

Efekt

Generacja IV

Od Generacji V

Generacja VIII

Pokémon Legends: Arceus

Podwójny Cios jest teraz ruchem Statusowym z 10 PP, który powoduje, że użytkownik staje się Uzbrojony, co sprawia, że ​​jego ruchy ataku zadają 50% więcej obrażeń. Zwiększa również szybkość działania użytkownika.

Kategoria  statusowy
PP  10
Zwinność Siła
Moc  —  —  —
Celność  —%  —%  —%
Modyfikator szybkości działania
Użytkownik  -3  -4  +5
Cel  0  0  0
Dodatkowy efekt
Tury  5  4  7
   ?  ?
   ?  ?
Użytkownik staje się Uzbrojony

Inne efekty

Aipom, który zna ten ruch, ewoluuje w Ambipoma, kiedy uzyska poziom w górę.

Cel

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis

Gry Opis
DPPtPBR Użytkownik uderza wroga ogonem itp. Cel zostaje trafiony dwa razy z rzędu.
HGSS Użytkownik uderza wroga długim ogonem, pnączami itp. Cel zostaje trafiony dwa razy z rzędu.
BWB2W2 Użytkownik uderza w cel długim ogonem, pnączami lub mackami. Cel zostaje trafiony dwa razy z rzędu.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSP
Użytkownik uderza w cel długim ogonem, pnączami lub macką. Cel zostaje trafiony dwa razy z rzędu.
LA Użytkownik przyjmuje postawę mocnego uderzenia, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez jego ruchy o 50 procent.
SV Użytkownik uderza cel ogonem lub czymś podobnym. Cel zostaje trafiony dwa razy z rzędu.


Lista Pokémonów z tym atakiem

Poprzez poziom

STAB nie jest zastosowany do tego ruchu w Pokémon Legends: Arceus.

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
!! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #676967; background-color:#FFFFFF;" |  !! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #676967; background-color:#FFFFFF;" |  !! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #676967; background-color:#FFFFFF;" | !! style="border-bottom: 1px solid #676967; background-color:#FFFFFF;" |
0066
form=
form=
walczący Antro. Antro. 18
0067
form=
form=
walczący Antro. Antro. 18
0068
form=
form=
walczący Antro. Antro. 18
0077
form=
form=
ognisty Lądowe Lądowe 9
0078
form=
form=
ognisty Lądowe Lądowe 9
0084
form=
form=
normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 32 32 32XY
25ORAS
22 22 19
0085
form=
form=
normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 22 22 19
0110
form=
form=
trujący Bez. Bez. 33 39BW
29B2W2
29 1, Ewo. 1, Ewo. 1, Ewo. Ewo.
0110
form=-Galar
form=-Galar
Weezing
Galariańska Forma
trujący
baśniowy
Bez. Bez. 1, Ewo. Ewo.
0114
form=
form=
trawiasty Rośliny Rośliny 18
0115
form=
form=
normalny Potwory Potwory 43 19 19 19 32
0123
form=
form=
robaczy
latający
Owady Owady 49 49 49 49 20 20 14 20
0127
form=
form=
robaczy Owady Owady 22ORAS 22 24 24
0190
form=
form=
normalny Lądowe Lądowe 32 32 32 32 32 25 32
0203
form=
form=
normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe 32 32 32XY
28ORAS
28 28 28
0212
form=
form=
robaczy
stalowy
Owady Owady 49 49 49 49 20 20 14 20
0335
form=
form=
normalny Lądowe Lądowe Przy.
0341
form=
form=
wodny Wodne Skoru. 20ORAS 20 20 20 20
0342
form=
form=
wodny
mroczny
Wodne Skoru. 20ORAS 20 20 20 20
0418
form=
form=
wodny Wodne Lądowe 27B2W2 27 27 27 25 27
0419
form=
form=
wodny Wodne Lądowe 29B2W2 29 29 29 25 29
0424
form=
form=
normalny Lądowe Lądowe 32 32 32 32 32 25 32
0427
form=
form=
normalny Lądowe Antro. 23
0428
form=
form=
normalny Lądowe Antro. 23
0465
form=
form=
trawiasty Rośliny Rośliny 18
0473
form=
form=
lodowy
ziemny
Lądowe Lądowe 33 33 33 33 1, Ewo. 1, Ewo. Ewo.
0480
form=
form=
psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 12
0481
form=
form=
psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 12
0482
form=
form=
psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 12
0634
form=
form=
mroczny
smoczy
Smocze Smocze 1 1 1 1 1
0635
form=
form=
mroczny
smoczy
Smocze Smocze 1 1
0772
form=
form=
normalny Nieklasy. Nieklasy. 55 15
0773
form=
form=
Silvally
Wszystkie formy
normalny Nieklasy. Nieklasy. 55 15
0811
form=
form=
trawiasty Lądowe Rośliny 1, Ewo. Ewo.
0812
form=
form=
trawiasty Lądowe Rośliny 1 1
0886
form=
form=
smoczy
duchowy
Bez. Smocze 30 30
0887
form=
form=
smoczy
duchowy
Bez. Smocze 30 30
0900
form=
form=
robaczy
kamienny
Owady Owady 14 20
0912
form=
form=
wodny Skrzydlate Wodne 17
0913
form=
form=
wodny Skrzydlate Wodne 1
0914
form=
form=
wodny
walczący
Skrzydlate Wodne 1
0924
form=
form=
normalny Lądowe Urocze 14
0925
form=
form=
Maushold
Wszystkie formy
normalny Lądowe Urocze 14
0963
form=
form=
wodny Lądowe Ryby 17
0964
form=
form=
wodny Lądowe Ryby 17
0981
form=
form=
normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe 28
1011
form=
form=
trawiasty
smoczy
Rośliny Smocze Ewo.
1019
form=
form=
trawiasty
smoczy
Rośliny Smocze Przy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
!! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #676967; background-color:#FFFFFF;" |  !! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #676967; background-color:#FFFFFF;" | !! style="border-bottom: 1px solid #676967; background-color:#FFFFFF;" |
0215
form=
form=
mroczny
lodowy
Lądowe Lądowe
0215
form=-Hisui
form=-Hisui
Sneasel
Hisuiańska Forma
walczący
trujący
Lądowe Lądowe
0335
form=
form=
normalny Lądowe Lądowe
0393
form=
form=
wodny Wodne Lądowe
0427
form=
form=
normalny Lądowe Antro.
0633
form=
form=
mroczny
smoczy
Smocze Smocze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch

Generacja V

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0335
form=
form=
normalny Lądowe Lądowe Dream World - Park Snu
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime

Wpisy Pokédexa

W mandze

W mandze Pokémon Adventures


W innych generacjach

Gry rdzennej serii

Gry pobocznej serii

W innych językach

Język Tytuł
Czeski Dvojitá Rána
Francuski Coup Double
Niemiecki Doppelschlag
Włoski Doppiosmash
Koreański 더블어택 Deobeureotaek
Holenderski Dubbeltreffer
Polski
(w dubbingu)
Podwójny Cios
Hiszpania Ameryka Łacińska Golpe Doble (DP077–obecnie)
Tiro Doble (DP067)
Doble Golpe (DP060)
Hiszpania Doble Golpe
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.
  NODES