Forma Dudunsparce'a, w którą ewoluuje — Forma Dwusegmentowa lub Forma Trójsegmentowa — zależy od stałej szyfrowania. Ponieważ na tę wartość gracz nie ma wpływu ani jej nie widzi, to, w co ewoluuje dany Dunsparce, jest zasadniczo losowe — z szansą 1/100 na ewolucję w Trójsegmentową Formę Dudunsparce'a.
Dunsparce to wężowaty i nieco insektoidalnyPokémon z głównie żółtym ciałem, niebieskim spodem i grzbietem w niebiesko-kremowe paski. Jego głowa jest okrągła z szerokim pyskiem rozciągającym się pod policzkami i zakrzywiającym się w kierunku środka twarzy. Jego podbródek jest niebieski z dwoma zaokrąglonymi zębami. Jego oczy – okrągłe i otoczone niebieską obwódką – są zamknięte, odsłaniając kremowe powieki. Na górnej części pleców Dunsparce'a znajdują się dwa małe białe skrzydełka. Jego ciało kończy się ogonem przypominającym wiertło.
Dunsparce może lekko unosić się na skrzydłach, które zdaniem niektórych naukowców były używane do latania po niebie w starożytności. Jednak unika wykrycia i ucieka, gdy zostanie zauważony, zakopując się ogonem w ziemi. Żyje nieruchomo w jaskiniach i pod ziemią, gdzie tworzy gniazda przypominające labirynty. Dogadują się z Diglettem i razem z nim dzieli się tunelami. Dunsparce dzięki zapachowi ziemi może nawigować poprzez swoje gniazdo, nie gubiąc się.
Dunsparce ma wiertło zamiast ogona. Używa tego ogona, by zakopać się w ziemi do tyłu. Ten Pokémon jest znany z tego, że buduje gniazda w skomplikowanych kształtach głęboko pod ziemią.
Jego zakończony wiertłem ogon służy do zakopania się w ziemi do tyłu. Ten Pokémon jest znany z tego, że buduje gniazda w skomplikowanych kształtach głęboko pod ziemią.
Dunsparce ma wiertło zamiast ogona. Używa tego ogona, by zakopać się w ziemi do tyłu. Ten Pokémon jest znany z tego, że buduje gniazda w skomplikowanych kształtach głęboko pod ziemią.
Gniazda, w których żyją Dunsparce, to labirynty tuneli. Nigdy nie gubią się we własnych gniazdach - potrafią powiedzieć, gdzie są, dzięki zapachowi ziemi.
Południowa Prowincja: Obszar Pierwszy, Obszar Trzeci, Obszar Czwarty, Obszar Piąty, Obszar Szósty, Alfornada Cavern Wschodnia Prowincja: Obszar Pierwszy, Obszar Drugi, Obszar Trzeci, Oznaczony Gaj Zachodnia Prowincja: Obszar Drugi, Obszar Trzeci, Pustynia Asado Północna Prowincja: Przejście Dalizapa Obszar Zero Południowa Prowincja: Obszar Trzeci (TrującyTeraTyp) Grupowe Tera Walki (1★, 3★)
Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.
Ciekawostki
W anime Dunsparce zazwyczaj jest ukazywany jako mniejszy niż 4'11" (1.5 m), co jest jego naturalnym wzrostem (lub w jego przypadku, długością) w grach.
Dunsparce został zaprojektowany przez Hironobu Yoshidę.
Pochodzenie
Wydaje się, że Dunsparce opiera się na podobnej do węża kryptydzie Tsuchinoko z Japonii; wydaje się być wizualną grą słów bachi hebi (pszczeli wąż), ponieważ stworzenie jest znane w niektórych regionach, łącząc cechy pszczół i wężów. Może mieć także powiązania z Quetzalcoatlem, Amphiptere, lub latającymi wężami.
Biorąc pod uwagę wygląd larwy, ogon w kształcie rogu i pierścieniowe oczy przypominające plamki oczne niektórych gatunków, Dunsparce może czerpać inspirację z gąsienicami ćmy sfinksowej, które od dawna mylono z Tsuchinoko. Jego zamknięte oczy mogą odnosić się do ślepych zwierząt zamieszkujących jaskinie lub Nozuchi, stworzenia uważanego za synonim Tsuchinoko, które czasem przedstawiane jest jako gigantyczna, pozbawiona oczu gąsienica.
Etymologia
Dunsparce może być kombinacją dun (mroczny; ponury, co nawiązuje do jego preferowanego habitatu) i sparse (nawiązujący do jego rzadkości).
Nokocchi może być anagramem ツチノコ Tsuchinoko, słynnej wężowatej kreatury.