Advertisement

Hoppip

Hoppip (jap: ハネッコ Hanecco) jest Pokémonem dwu-typu Trawiastego/Latającego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w Skiplooma począwszy od poziomu 18, po czym ewoluuje w Jumpluffa począwszy od poziomu 27.

Biologia

Hoppip to okrągły, różowy roślinny Pokémon z długimi zielonymi liśćmi rosnącymi na czubku głowy. Liście na głowie mają postrzępione krawędzie, podobne do mniszka lekarskiego. Ma duże, trójkątne uszy z ciemnym wnętrzem i paciorkowate żółte oczy bez źrenic. Ramiona i nogi są przysadziste, a ogon ma krótki z zaokrągloną końcówką. Na spodzie każdej stopy znajduje się okrągła żółta poduszka.

Ciało Hoppipa jest bardzo lekkie, wiatr łatwo je unosi z ziemi i unosi w powietrzu. Hoppip wyczuwa zbliżające się silne wiatry. Aby uniknąć zdmuchnięcia, zbiera się i łączy liście z innymi Hoppipami lub mocno chwyta ziemię stopami. Jednak lubi delikatne bryzy. Hoppip jest zwykle przenoszony przez wiatry na duże odległości, dlatego można go znaleźć na całym świecie, z wyjątkiem zimnych regionów. Żyje na umiarkowanych łąkach, polach, w górach, a nawet w środowiskach miejskich.

W anime

W głównej serii

Hoppip anime
Hoppip w anime
Sugimori Hoppip AG
Arkusz referencyjny Sugimori do anime

Główne występy

Drobne występy

Wpisy w Pokédexie

W Pokémon Generations

Hoppip PG
Hoppip w Pokémon Generations


W Pokémon Evolutions


W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Celio Hoppip Adventures
Hoppip w Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Aby nie dać się zdmuchnąć przez wiatrem, zbierają się w skupiska. Lubią jednak delikatny wietrzyk.
Silver Jego ciało jest tak lekkie, że musi mocno chwycić ziemię stopami, aby nie dać się zdmuchnąć.
Crystal Może być przenoszony nawet przy najdelikatniejszym wietrze. Może unosić się nawet aż do następnego miasta.
Ruby Ten Pokémon dryfuje i unosi się z wiatrem. Jeśli wyczuje nadejście silnych wiatrów, Hoppip łączy swoje liście z innym Hoppipem, aby przygotować się na bycie zdmuchniętym.
Sapphire
Emerald Ten Pokémon dryfuje i unosi się z wiatrem. Jeśli wyczuje nadejście silnych wiatrów, Hoppip łączy liście z innymi, aby przygotować się na bycie zdmuchniętym.
FireRed Jego ciało jest tak lekkie, że musi mocno chwycić ziemię stopami, aby nie dać się zdmuchnąć.
LeafGreen Aby nie dać się zdmuchnąć przez wiatrem, zbierają się w skupiska. Lubią jednak delikatny wietrzyk.
Diamond Dryfuje przy wietrze. Mówi się, że kiedy Hoppip zbiera się na polach i górach, nadchodzi wiosna.
Pearl
Platinum
HeartGold Aby nie dać się zdmuchnąć przez wiatrem, zbierają się w skupiska. Ale lubią delikatny wietrzyk.
SoulSilver Jego ciało jest tak lekkie, że musi mocno chwycić ziemię stopami, aby nie dać się zdmuchnąć.
Black Dryfuje przy wietrze. Mówi się, że kiedy Hoppip zbiera się na polach i górach, nadchodzi wiosna.
White
Black 2 Dryfuje przy wietrze. Mówi się, że kiedy Hoppip zbiera się na polach i górach, nadchodzi wiosna.
White 2
X Jego ciało jest tak lekkie, że musi mocno chwycić ziemię stopami, aby nie dać się zdmuchnąć.
Y Dryfuje przy wietrze. Mówi się, że kiedy Hoppip zbiera się na polach i górach, nadchodzi wiosna.
Omega Ruby Ten Pokémon dryfuje i unosi się z wiatrem. Jeśli wyczuje nadejście silnych wiatrów, Hoppip łączy swoje liście z innym Hoppipem, aby przygotować się na bycie zdmuchniętym.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword, Shield i Legends: Arceus.
Brilliant Diamond Unoszone są przez wiatr. Mówi się, że kiedy Hoppipy zbierają się na polach i w górach, nadchodzi wiosna.
Shining Pearl
Scarlet Ten Pokémon jest przenoszony przez wiatr na duże odległości. Nie jest jasne, skąd pierwotnie pochodził Hoppip z Paldei.
Violet Poza zimnymi regionami Hoppipa można spotkać praktycznie wszędzie. To dlatego, że wiatr przenosi ten gatunek na cały świat.


Pokedex Image Hoppip SV
Hoppip w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasy 13, 14, 15, 32, i 33PoranekDzień
Silver
Crystal Trasy 11, 13, 14, 15, 29, 30, 31, 32, i 33PoranekDzień
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Piąta Wyspa, Cudowny Kurort, Wodny Labirynt (Surfowanie)
Łąka Piątej Wyspy, Filar Pamięci (Wysoka trawa i surfowanie)
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Oazowy Poké Punkt
Diamond Trasa 205 (Północna i Południowa) (Poké Radar)
Pearl Trasa 205 (Południowa), Huta Fuego (Poké Radar)
Platinum Trasa 205 (Południowa) (Poké Radar)
HeartGold Trasy 13, 14, 15, 32, i 33PoranekDzień
Trasa 48
SoulSilver
Pal Park Ląd
Pokéwalker Kurort
Black Wymiana
White Biały Las
Black 2 Trasa 18 (Rój)
White 2
Dream World Przyjemny Las, Smagane Wiatrem Niebo
X Trasa 7 (Spotkanie Hordy)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield
Brilliant Diamond Trasa 205 (Północna i Południowa) (Poké Radar)
Wielkie Podziemie - Łąkowa Jaskinia, Pieczara Nasłonecznienia (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Shining Pearl Trasa 205 (Południowa), Huta Fuego (Poké Radar)
Wielkie Podziemie - Łąkowa Jaskinia, Pieczara Nasłonecznienia (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Południowa Prowincja: Obszar Pierwszy, Obszar Drugi, Ścieżka Poco
Grupowe Tera Walki (1★)
Violet


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Dolina Zapadni (4F-8F), Wyspa Szczątków (B5-B8)
MD Blue
Ranger Las Lyra
MD Time Zielony Las (1F-5F), Oranowy Las (1F-4F)
MD Darkness
MD Sky Zielony Las (1F-5F), Oranowy Las (1F-4F)
MD Blazing Kody Listu Cudów
MD Light
MD Stormy Wątpliwe Wzgórze (1F-6F)
Ranger: GS Wyspa Dolce, Tekowy Las, Plaża Laprasa


W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Agility Hoppip angielski Stany Zjednoczone 5 3 stycznia - 9 stycznia, 2003

Wydajność wysiłku

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
1
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
35
95 - 142 180 - 274
A:
35
36 - 95 67 - 185
O:
40
40 - 101 76 - 196
35
36 - 95 67 - 185
55
54 - 117 103 - 229
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
250
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/5 ★★★☆☆
Moc
1/2
Talent
1/1
Upór
1/1
Skoczność
5/5 ★★★★★
Suma
11/14 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Poprzez poziom

Poprzez TM

Poprzez rozmnażanie

Ewolucja

Hoppip

Niewyewoluowany
Hoppip
trawiastylatający
Rzadki Cukierek
Poziom 18
Skiploom

Pierwsza ewolucja
Skiploom
trawiastylatający
Rzadki Cukierek
Poziom 27


Jumpluff

Druga ewolucja
Jumpluff
trawiastylatający

Sprite'y

187MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Beta Hoppip
Wcześniejszy design Hoppipa
  • Angielskie nazwy Hoppipa i jego ewolucyjnych krewnych zostały częściowo wymyślone przez Nob Ogasawadze.[1][2]

Pochodzenie

Hoppip wydaje się być oparty na bulwie lub korzeniu. Liście na głowie przypominają liście mniszka lekarskiego. Jego ciało przypomina nieco kota.

Etymologia

Hoppip może pochodzić od hop, hip-hop, lub hippity-hop, wskazujący na skok lub latanie w powietrzu; pip, rodzaju nasiona; lub pipsqueak (co wskazuje na jego rozmiar). Nazwy wszystkich etapów linii ewolucyjnej oparte są na frazie, "Just a hop, skip, and a jump away."

Hanecco może być kombinacją 葉 ha (liść), 跳ねる haneru (skoczyć), lub 羽 hane (skrzydło), i 根っ子 nekko (korzeń). Jego nazwa może też być grą słów dla 猫 neko (kot), biorąc pod uwagę jego koto-podobne uszy i ogon.

W innych językach

Notki

  1. Tweet Noba Ogasawary (@DougDinsdale). Umieszczony 24 kwietnia 2021.
  2. Wywiad z Nob Ogasawarą i TheSpeedGamers.


Menu HOME 0186 #0186: Politoed
Pokémony
#0188: Skiploom Menu HOME 0188
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.
  NODES