Advertisement

Elektrowstrząs

Elektrowstrząs (jap: でんきショック Szok Elektryczny) to zadający obrażenia ruch typu Elektrycznego, wprowadzony w Generacji I.

Efekt

Generacja I

Generacje II do V

Od Generacji VI

Generacja VIII

Pokémon Legends: Arceus

Kategoria  specjalny
PP  25
Zwinność Siła
Moc  40  30  50
Celność  100%  100%  100%
Modyfikator szybkości działania
Użytkownik  0  0  +5
Cel  0  +3  0
Dodatkowy efekt
Szansa  30%  30%  50%
Tury  3  2  4
   ?  ?
Zadaje celowi paraliż

Cel

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis

Gry Opis
GSC Atak, który może wywołać paraliż.
RSE Atak elektryczny, który może sparaliżować wroga.
FRLG Atak szoku elektrycznego, który może również sparaliżować wroga.
Colo.XD Atak elektryczny, który może sparaliżować cel.
DPPtHGSSPBR W przeciwnika rzucony jest prąd elektryczny, który zadaje mu obrażenia. Może również sparaliżować wroga.
BWB2W2 W cel rzucony jest prąd elektryczny, który zadaje mu obrażenia. Może również spowodować paraliż celu.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSP
Na cel uderza prąd elektryczny, który zadaje obrażenia. Może to również spowodować paraliż celu.
LA
SV
Użytkownicy atakują cel wstrząsem elektrycznym. Może to również spowodować paraliż celu.


Lista Pokémonów z tym atakiem

Poprzez poziom

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
 !! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #A67B00; background-color:#FFFFFF;" | !! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #A67B00; background-color:#FFFFFF;" |  !! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #A67B00; background-color:#FFFFFF;" |  !! style="width: 32px; border-bottom: 1px solid #A67B00; background-color:#FFFFFF;" | !! style="border-bottom: 1px solid #A67B00; background-color:#FFFFFF;" |
0025
form=
form=
elektryczny Lądowe Urocze 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0026
form=
form=
elektryczny Lądowe Urocze 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0026
form=-Alola
form=-Alola
Raichu
Alolańska Forma
elektryczny
psychiczny
Lądowe Urocze 1 1 1 1
0074
form=-Alola
form=-Alola
Geodude
Alolańska Forma
kamienny
elektryczny
Minerały Minerały 3
0075
form=-Alola
form=-Alola
Graveler
Alolańska Forma
kamienny
elektryczny
Minerały Minerały 1, 3
0076
form=-Alola
form=-Alola
Golem
Alolańska Forma
kamienny
elektryczny
Minerały Minerały 1, 3
0081
form=
form=
elektryczny
stalowy
Minerały Minerały 25 6 6 6 6BW
7B2W2
7 5 1 1 1 1 1
0082
form=
form=
elektryczny
stalowy
Minerały Minerały 1, 25 1, 6 1, 6 1, 6 1, 6BW
1, 7B2W2
1, 7 1, 5 1 1 1 1 1
0100
form=
form=
elektryczny Minerały Minerały 9 4 4
0100
form=-Hisui
form=-Hisui
Voltorb
Hisuiańska Forma
elektryczny
trawiasty
Minerały Minerały 1 4
0101
form=
form=
elektryczny Minerały Minerały 1, 9 4 1
0101
form=-Hisui
form=-Hisui
Electrode
Hisuiańska Forma
elektryczny
trawiasty
Minerały Minerały 1 4
0125
form=
form=
elektryczny Antro. Antro. 34 1, 7 1, 6BW
1, 5B2W2
1, 5 1, 5 1 1 1 1 1
0135
form=
form=
elektryczny Lądowe Lądowe 1, 31RGB
1, 16Y
16 16 15 15BW
9B2W2
9 1, Ewo. 1, Ewo. 1, Ewo. 1, Ewo. Ewo. Ewo.
0137
form=
form=
normalny Minerały Minerały 15 15 5 15
0145
form=
form=
elektryczny
latający
Nieklasy. Nieklasy. 1 1 1 1 1 1 1 1 5 5 5
0172
form=
form=
elektryczny Nieklasy. Nieklasy. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0179
form=
form=
elektryczny Potwory Lądowe 9 9 10 10BW
8B2W2
8 8 8 8
0180
form=
form=
elektryczny Potwory Lądowe 1, 9 1, 9 1, 10 1, 10BW
1, 8B2W2
1, 8 1, 8 1, 8 6
0181
form=
form=
elektryczny Potwory Lądowe 1, 9 1, 9 1, 10 1, 10BW
1, 8B2W2
1, 8 1, 8 1, 8 1
0233
form=
form=
normalny Minerały Minerały 15 15 5 15
0239
form=
form=
elektryczny Nieklasy. Nieklasy. 7 6BW
5B2W2
5 5 4 4 1 4
0243
form=
form=
elektryczny Nieklasy. Nieklasy. 11 11 8 8 8 8 1 1 1
0403
form=
form=
elektryczny Lądowe Lądowe 4 4 5 4
0404
form=
form=
elektryczny Lądowe Lądowe 1 1 5 1
0405
form=
form=
elektryczny Lądowe Lądowe 1 1 5 1
0417
form=
form=
elektryczny Lądowe Urocze 5 1
0462
form=
form=
elektryczny
stalowy
Minerały Minerały 1, 6 1, 6BW
1, 7B2W2
7XY
1, 7ORAS
1, 5 1 1 1 1
0466
form=
form=
elektryczny Antro. Antro. 1, 7 1, 6BW
1, 5B2W2
1, 5 1, 5 1 1 1 1
0474
form=
form=
normalny Minerały Minerały 15 15 5 15
0479
form=
form=
Rotom
Wszystkie
dostępne formy
elektryczny
duchowy
Bez. Bez. 1 1 1 1 5 5 1 5
0587
form=
form=
elektryczny
latający
Lądowe Lądowe 1 1 1 15
0599
form=
form=
stalowy Minerały Minerały 11 11 11 1
0600
form=
form=
stalowy Minerały Minerały 1, 11 1, 11 1, 11 1
0601
form=
form=
stalowy Minerały Minerały 1, 11 1, 11 1, 11 1
0618
form=
form=
ziemny
elektryczny
Wodne Bez. 9 9 9 1
0642
form=
form=
Thundurus
Wszystkie
dostępne formy
elektryczny
latający
Nieklasy. Nieklasy. 1 1 1 1 1
0694
form=
form=
elektryczny
normalny
Potwory Smocze 6 6 8
0695
form=
form=
elektryczny
normalny
Potwory Smocze 1
0702
form=
form=
elektryczny
baśniowy
Lądowe Urocze 7 7 15 15
0777
form=
form=
elektryczny
stalowy
Lądowe Urocze 1 15
0785
form=
form=
elektryczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 1 1
0796
form=
form=
elektryczny Nieklasy. Nieklasy. 1 1
0808
form=
form=
stalowy Nieklasy. Nieklasy. 27 1
0809
form=
form=
stalowy Nieklasy. Nieklasy. 27 1
0849
form=
form=
Toxtricity
Wszystkie formy
elektryczny
Poison
Antro. Antro. 1 1
0871
form=
form=
elektryczny Wodne Bez. 1 1
0877
form=
form=
elektryczny
mroczny
Lądowe Urocze 1 1
0880
form=
form=
elektryczny
smoczy
Nieklasy. Nieklasy. 1
0881
form=
form=
elektryczny
lodowy
Nieklasy. Nieklasy. 1
0894
form=
form=
elektryczny Nieklasy. Nieklasy. 1 1
0921
form=
form=
elektryczny Lądowe Lądowe 3
0922
form=
form=
elektryczny
walczący
Lądowe Lądowe 3
0923
form=
form=
elektryczny
walczący
Lądowe Lądowe 3
0938
form=
form=
elektryczny Wodne Wodne 7
0939
form=
form=
elektryczny Wodne Wodne 7
0940
form=
form=
elektryczny
latający
Wodne Skrzydlate 4
0941
form=
form=
elektryczny
latający
Wodne Skrzydlate 4
0989
form=
form=
elektryczny
ziemny
Nieklasy. Nieklasy. 1
1008
form=
form=
elektryczny
smoczy
Nieklasy. Nieklasy. 1
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Zmiana formy

Generacja IV

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0479
form=
form=
elektryczny
duchowy
Bez. Bez. Nie mając żadnych innych ruchówPtHGSS
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0479
form=
form=
elektryczny
duchowy
Bez. Bez. Nie mając żadnych innych ruchów
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VI

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0025 form=Co
Pikachu
Cosplayowa Pikachu
elektryczny Nieklasy. Nieklasy. Nie mając żadnych innych ruchówORAS
0479
form=
form=
elektryczny
duchowy
Bez. Bez. Nie mając żadnych innych ruchów
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VII

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0479
form=
form=
elektryczny
duchowy
Bez. Bez. Nie mając żadnych innych ruchów
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VIII

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0479
form=
form=
elektryczny
duchowy
Bez. Bez. Nie mając żadnych innych ruchów
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja IX

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0479
form=
form=
elektryczny
duchowy
Bez. Bez. Brak wymagań
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime

W głównej serii

W Pokémon Origins


W Pokémon Generations


W mandze

W mandze Pokémon Adventures

W innych generacjach

Gry rdzennej serii

Gry pobocznej serii

W innych językach

Język Tytuł
Czeski Bleskový šok
Francuski ÉclairV+
EclairIIV
Niemiecki Donnerschock
Włoski Tuonoshock
Koreański 전기쇼크 Jeon-gisyokeu
Duński Tordenkile
Holenderski Donderschok
Polski
(w dubbingu)
Szok Elektryczny
Porażenie Prądem*
Hiszpania Ameryka Łacińska Impactrueno
Hiszpania Impactrueno


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.
  NODES