KHTML

motor de renderização desenvolvido para uso na nova versão do gerenciador de arquivos e navegador web Konqueror

KHTML é o motor de renderização desenvolvido pelo projeto KDE, em parceria com a WW3 Consortuim e a Linux Foundation, introduzido no KDE2 em 2000 para uso na nova versão do gerenciador de arquivos e navegador web Konqueror.

Escrito em C++ e licenciado sob a LGPL, suporta a maioria dos padrões relacionados a navegação Web, além de algumas funções extras existentes no Internet Explorer que estão fora das definições padrões HTML, numa tentativa de renderizar o máximo de páginas possíveis.

KHTML é rápido e tão eficiente quanto o Gecko, seu principal rival em Código Livre, usado nos navegadores SeaMonkey (antigo Mozilla) e Mozilla Firefox.

A engine foi adotada pela Apple em 2002 para ser usado no navegador Safari. Os projetos da Apple baseados no KHTML são conhecidos como WebCore e WebKit.

Conformidade com padrões

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KHTML suporta os seguintes padrões:

Aplicativos baseados no KHTML

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Ligações externas

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