Crash Bandicoot
Crash Bandicoot é uma franquia de jogos eletrônicos de plataforma desenvolvida originalmente pela Naughty Dog para o console PlayStation. A série passou por várias desenvolvedoras e foi publicada em diversas plataformas posteriormente. Os jogos são do gênero plataforma e runners com diversos spin-offs do gênero corrida e em grupo. A partir do ano 2000, começou a ser publicada pela Universal Interactive, que mais tarde ficou conhecida como Vivendi Games. Em 2007, a Vivendi Games foi fundida com a desenvolvedora Activision que atualmente possui os direitos da série e é a principal publicadora.
Os jogos são ambientados nas Ilhas Wumpa, um arquipélago fictício situado ao sudeste da Austrália, perto da Tasmânia onde humanos e animais mutantes coexistem. O protagonista da série é um bandicoot geneticamente aprimorado chamado Crash, que vive uma vida tranquila nas Ilhas Wumpa até que interrompido pelo principal antagonista dos jogos, Doutor Neo Cortex, que criou Crash e deseja o matá-lo, pois ele é um experimento fracassado. Na maioria dos jogos, Crash deve derrotar Cortex e seus planos de dominar o mundo.
Jogabilidade
editarEm cada jogo da série, Crash, o protagonista, deve se aventurar por várias fases de ambientes limitados. Espalhadas pelas fases, há o que se chama de "frutas Wumpa" (que parece uma mistura de maçã, pêssego e manga), uma fruta típica que há nas ilhas. Pegando 100, Crash ganhará uma vida extra.
Em toda fase (tirando os chefes) há caixas a serem quebradas. Elas podem conter frutas Wumpa, vidas ou a máscara Aku Aku. Essa máscara impede que Crash morra quando for atingido por um inimigo, e se pegar três, ganhará invencibilidade temporária (a não ser a quedas), e se Crash for atingido por algum inimigo quando não estiver com a máscara, ele morrerá de uma maneira cômica.
Há também caixas de TNT e de Nitro. A caixa de TNT poderá somente ser quebrada pulando em cima e esperar três segundos para que exploda. Já a caixa de Nitro (Introduzido a partir de Crash Bandicoot 2), não pode ser tocada de forma alguma ou irá explodir. Se Crash girar e uma caixa "!" verde, fará com que todas as caixas de Nitro da fase explodam. Quebrando todas as caixas do jogo fará com que o jogador ganhe uma Gema.
A partir do segundo jogo da série, existem as plataformas de bônus e as rotas da morte (Plataforma Com Caveira). As plataformas de bônus transportam o jogador para um nível de bônus, onde ele poderá pegar vidas, frutas Wumpa e caixas extras (no nível de bônus, quando o jogador morre não se perde nenhuma vida). Já as plataformas de caveira possuem uma função quase igual, sendo somente habilitável se o jogador não tiver morrido antes de chegar nelas. Nessa plataforma, é possível encontrar caixas extras e achar uma gema extra.
A partir do terceiro jogo da série, foram introduzidas as Relíquias, sendo somente habilitáveis se o jogador completar a fase antes do tempo mostrado na tela. Cada Relíquia é dividida em três categorias: Safira, Ouro e Platina. No mesmo jogo, há também os super-poderes, ganhos sempre que o jogador derrotar um chefe: a Barrigada Poderosa, o Pulo Duplo, o Giro prolongado, a Bazuca de Frutas Wumpa e os Sapatos de Velocidade (a partir de Crash Bandicoot 2: N-Tranced, Crash já possui os dois primeiros poderes desde o início do jogo). Em Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex é adicionado um novo poder: os Sapatos Protetores que possibilitam a Crash andar em cima das caixas de Nitro.
Há também os blocos "!" cinza e verde. Os cinza fazem alguma coisa aparecer (principalmente caixas, abrir portas e ligar plataformas) e, como já mencionado acima, os verdes explodem todas as caixas de Nitro da fase.
Cronologia oficial
editarTítulo | Data de Lançamento | Plataformas |
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Crash Bandicoot | 09/09/1996 | PlayStation |
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | 31/10/1997 | PlayStation |
Crash Bandicoot 3: Warped | 31/10/1998 | PlayStation |
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | 29/10/2001 | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Crash Twinsanity | 21/09/2004 | PlayStation 2 e Xbox |
Crash of the Titans | 04/10/2007 | Nintendo DS, Game Boy Advance, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii e Xbox 360 |
Crash: Mind Over Mutant | 23/08/2008 | DS, PlayStation Portable, Playstation 2, Wii e Xbox 360 |
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy | 30/06/2017 | Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC |
Crash Team Racing Nitro-Fueled | 18/06/2019 | Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch |
Crash Bandicoot 4: It's About Time | 02/10/2020 | Playstation 4, Xbox One e Xbox Series X |
Spin-offs
editar- Crash Bandicoot: The Huge Adventure (2002) - Game Boy Advance.
- Crash Bandicoot 2: N-Tranced (2003) - Game Boy Advance.
- Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage (2004) - Game Boy Advance
- Spyro Orange: The Cortex Conspiracy (2004) - Game Boy Advance
- Crash Bandicoot: On the Run! (2021) - Android e iOS
Corrida
editar- Crash Team Racing (1999) - PlayStation, PlayStation Portable e PlayStation 3
- Crash Nitro Kart (2003) - Celular, Game Boy Advance, GameCube, N-Gage, PlayStation 2 e Xbox
- Crash Bandicoot: Nitro Kart 2 (2010) - iOS
- Crash Bandicoot: Nitro Kart 3D (2008) - N-Gage, Zeebo, e iOS
- Crash Racing (2005) - Celular
- Crash Tag Team Racing (2005) - GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable e Xbox
- Crash Team Racing Nitro Fueled (2019) - Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch
Party Games
editar- Crash Party Games (2006) - Celular
- Crash Bash (2000) - PlayStation
- Crash Boom Bang! (2006) - Nintendo DS
- Chokkan♪ Crash Bandicoot (2007) - Celular
- Sammy Interactive Pachislot: Crash Bandicoot (2005) - Arcade
- CR Kurasshu Bandikū - Arcade
- Crash Team Rumble (2022)
Caça-Níqueis
editar- Crash Slot Machine - Arcade
Remasterizações
editar- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2017) - Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC
- Crash Team Racing Nitro Fueled (2019) - Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch
Cancelados
editar- Cortex Chaos - Gamecube, PlayStation 2 e Xbox
- Crash Team Racing 2010 - PlayStation 3, Wii e Xbox 360
- Crash Online - PC
- Crash Landed - PlayStation 3, Wii, Xbox 360 e DS
Futuro
editarEm uma entrevista do site Kotaku com o CEO da Activision Publishing sobre o futuro da série Crash Bandicoot, Eric Hirshberg disse as seguintes palavras: "Eu não tenho nada oficial para anunciar mas posso falar como um indivíduo. Eu amo Crash Bandicoot. Ele protagonizava alguns dos meus jogos favoritos. Eu queria encontrar uma maneira de trazê-lo de volta. Se pudessemos". Andy Gavin, co-criador de Crash Bandicoot, declarou em uma entrevista que adoraria ver uma versão HD dos quatro primeiros jogos da série, ou um reboot totalmente moderno para PS3 e Xbox 360. Jason Rubin disse que está esperançoso de que a Activision trará Crash Bandicoot de volta aos seus dias de glória e que o personagem ainda é muito querido para os fãs entre 17 e 49 anos.
Um novo design de Crash Bandicoot foi visto em uma foto no estúdio da Vicarious Visions levantando rumores de que um novo jogo da série pode estar em desenvolvimento, apesar de que este foi mais tarde confirmado que seria um conceito de arte de um jogo anterior da série Crash Bandicoot que foi cancelado há muito tempo, possivelmente, antes da Activision se unir com a Sierra Entertainment. Porém novos rumores surgiram com uma suposta imagem na internet, mostrando algo que seria uma contagem regressiva.
Em entrevista à Official PlayStation Magazine do Reino Unido, Andrew Gavin, um dos fundadores da Naughty Dog, falou a respeito da possibilidade de revitalização da série Crash Bandicoot: "Crash precisa de um reboot total. Há uma oportunidade para redefinir a história, e voltar para sua história de criação e do conflito original com Cortex. Nesse contexto, você poderia refazer Crash clássico 1 e 2 e suas configurações e vilões. Faria sentido usar um estilo de livre exploração mais moderno. Eu me concentraria em uma animação no estilo de Pernalonga e sua turma e em ação viciante. Isso é o que fizemos com o Crash original e não há nenhuma razão pela qual não poderia ser feito hoje. Tendo em conta os jogos de Crash atuais, as pessoas esqueceram que ele já foi legal. Nosso Crash tinha uma certa vantagem caprichosa para ele. Claro, era pateta, mas não era burro".
Em novembro de 2013, os rumores estavam circulando de que a Sony havia retomado os direitos da franquia Crash Bandicoot da Activision. Surgiram especulações que foram alimentadas após o lançamento da campanha PlayStation 4 # 4ThePlayers, com um sinal de trânsito de um bandicoot, com uma seta apontando para o logotipo laranja da Sony Computer Entertainment, No entanto isso foi provado ser falso, logo depois da Activision ter confirmado que ainda detinha os direitos através de um artigo do site Game Informer, e que a empresa estava explorando novos modos de reviver a série. Também foi observado por publicações de sites como IGN que Crash tinha sido removido do site oficial da Activision o que parece aumentar ainda mais a credibilidade ao rumor.
Foi confirmado no evento anual E3 2016 (Electronic Entertainment Expo) que Crash Bandicoot irá voltar com os três primeiros jogos da franquia remasterizados e o jogo Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, que seria lançado em algum momento de 2017 e que iria aparecer no novo jogo da franquia Skylanders: Skylanders Imaginators como personagem jogavel este ano.[1] Foi anunciado na Gamescom 2016 que o Dr. Neo Cortex também seria jogável em Skylanders: Imaginators, e que Vicarious Visions está desenvolvendo um nível Crash-temático para o jogo chamado "Thumpin' Wumpa Islands".
Desenvolvedores
editarEra Naughty Dog
editar- Crash Bandicoot (1996)
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997)
- Crash Bandicoot 3: Warped (1998)[2]
- Crash Team Racing (1999)
- Crash Bash (2000)
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (2001 - 2002)
- Crash Twinsanity (2004)
- Crash Bandicoot: The Huge Adventure/Crash Bandicoot XS (2002)
- Crash Nitro Kart (2003)
- Crash Bandicoot 2: N-Tranced (2003)
- Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage/Crash Bandicoot Fusion (2004)
- Spyro Orage: The Cortex Conspiracy/Spyro Fusion (2004)
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2017)
Era Dimps
editar- Crash Boom Bang! (2006)
Era Radical Entertainment
editar- Crash Tag Team Racing (2005)
- Crash of the Titans (2007)
- Crash: Mind Over Mutant (2008)
Era Vivendi Games Mobile
editar- Crash Party Games (2004)
- Crash Racing (2005)
- Crash Bandicoot Mutant Island (2009)
Era Polarbit
editar- Crash Bandicoot: Nitro Kart 3D (2008)
- Crash Bandicoot: Nitro Kart 2 (2010)
Era Toys for Bob
editar- Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020)
- Crash Time Rumble (2023)
Personagens
editar- Ver o artigo: Lista de personagens de Crash Bandicoot
Na cultura popular
editarNo episódio de Os Simpsons "Lisa tira um A", Crash é parodiado como "Dash Dingo", um dingo antropomórfico usando roupas australianas estereotipadas. Numa paródia de Crash Bandicoot 2, o vilão do jogo (que possui uma certa semelhança com Steve Irwin) se projeta num holograma e pede a Dash para "encontrar e devorar os sete Bebês de Cristal", numa referência ao desaparecimento de Azaria Chamberlain e aos cristais do mesmo jogo.
No episódio de Johnny Test "Johnny vs. Texugo Arrasador 3", Johnny ganha um jogo de nome "Texugo Arrasador 3", cujo protagonista é um texugo quase idêntico a Crash que deve quebrar caixas para passar de fase e derrotar o Dr. Cérebro-de-Pântano, um vilão cuja personalidade e algumas frases são idênticas a do Dr. Neo Córtex. Coincidentemente, o texugo também ataca com um giro idêntico ao de Crash.
No episódio de Friends "The one with Monica's Thunder", Chandler aparece jogando Crash Team Racing, um pouco antes de Joey entrar em cena. No filme "Best Player", Quincy aparece jogando "Crash of the Titans".
No filme Baby Geniuses, um dos bebês aparece jogando Crash Bandicoot na fase Lights Out, pouco antes de ir trocar de roupa.
Na série Ben 10 o personagem Rath tem a aparência e o modo de falar de Tiny Tiger.
Crash Bandicoot já apareceu em comerciais de TV, foi criado especialmente para a Naughty Dog, concorrente da Nintendo.
Ver também
editarReferências
- ↑ «E3 2016: Three Crash Bandicoot Remasters Announced». IGN. Consultado em 14 de junho de 2016
- ↑ «Crash Bandicoot 3: Warped Related Games». GameSpot. Consultado em 4 de abril de 2010