Windows 1.0x
Microsoft Windows 1.0x — графический интерфейс, разработанный корпорацией Microsoft для MS-DOS, использующий принцип фреймового менеджера окон.
Microsoft Windows 1.0x | |
---|---|
Тип | оболочка операционной системы |
Разработчики | Майкрософт и NEC[2] |
Языки интерфейса | английский, немецкий, нидерландский и японский |
Первый выпуск | 20 ноября 1985 |
Аппаратные платформы | 8088, NEC PC-98[2], Intel 8086, 80286 и i386 |
Последняя версия | |
Состояние | Историческое (поддержка прекращена 31 декабря 2001)[1] |
Лицензия | пользовательское соглашение |
Медиафайлы на Викискладе |
Интерфейс был создан для облегчения работы с MS-DOS, унификации внешнего вида приложений и оптимизации работы с периферийными устройствами (например, с принтером). Программа была официально анонсирована Биллом Гейтсом 10 ноября 1983 года в Нью-Йорке[3], однако выпущена лишь спустя два года. Реакция пользователей на появление Windows была сдержанной, поскольку для полноценного использования приходилось приобретать такое дорогостоящее оборудование, как мышь, память большого объёма и новую модель процессора[4]. Кроме того, в поставку входили несколько приложений, разработанных специально под такие[какие?] характеристики компьютера[прояснить]. Многие элементы оболочки были использованы в её следующих, более успешных версиях.
Эта версия Windows поддерживалась 16 лет и 1 месяц, что является самым долгим сроком поддержки выпуска Windows. Несмотря на это, последнее обновление для Windows 1.0 вышло в 1987 году.
История
правитьБольшинство графических пользовательских интерфейсов 1980-х годов ориентировалось на реализацию Xerox Alto — первого компьютера с интерфейсом схожего типа. Он позволял пользователю одним нажатием кнопки мыши запускать программы, открывать файлы без ввода расположения его директории в системе.
Маркетинговые предпосылки к разработке
правитьMicrosoft во главе с Биллом Гейтсом также разрабатывала программное обеспечение для компьютеров Apple[5], но начавшиеся продажи сравнительно дешёвых IBM PC создали новый свободный сегмент рынка графических оболочек для персональных компьютеров (стоивший почти 10 тыс. долл. Apple Lisa[6] могли позволить себе купить немногие покупатели) и Microsoft решила занять эту нишу первой.
Сложную проблему обеспечения функциональности на уровне конкурентов с медленным процессором, и без использования жёсткого диска (дорогого на тот момент времени устройства) удалось решить[7], но снижение производительности при этом было неизбежным. В рекламных проспектах применили хитрость: заявленная многозадачность обеспечивалась при значительно больших аппаратных требованиях, которые были напечатаны снизу мелким шрифтом[8].
Разработка Windows 1.0
правитьВ сентябре 1981 года, через месяц после окончания разработки PC-DOS 1.0 для IBM, начались работы над проектом Interface Manager[9][3], который должен был ликвидировать разрыв между MS-DOS и прикладными программами, облегчив работу с подключёнными к компьютеру принтером и монитором. Interface Manager должен был быть независимым от оборудования, иметь графический режим работы, соответствовать принципу WYSIWYG и предоставлять унифицированный внешний вид для программ. В вышедшем в 2005 году историческом обзоре немецкий журнал Manager Magazin[нем.] писал, что таким образом должна была обеспечиваться тесная связь системы и пользовательского интерфейса с тем, чтобы пользователь, выбравший определённый интерфейс, привязывался и к соответствующей операционной системе[10]. В августе 1982 года был выпущен Microsoft Multiplan с предложением выводить все команды под строкой ввода для интуитивности[11]. Однако под впечатлением графического пользовательского интерфейса у Xerox Star[англ.] и Apple Lisa в 1982 году было решено использовать выпадающие меню и диалоговые окна с возможностью отображения нескольких документов в различных окнах, а для управления этими элементами использовать компьютерную мышь[12][3].
После того, как VisiCorp[англ.] осенью 1982 года на COMDEX[англ.] представила Visi On, Чарльз Симони рассказал о том, что в Microsoft разрабатывают продукт, внешне очень похожий на Visi On[13][14]. В мае 1983 года ответственный менеджер Джеф Рэйкс (англ. Jeff Raikes) предложил для продукта название Microsoft Desktop; оно использовалось и ранее, но не являлось преобладающим. Однако вскоре PR-менеджеры создали более простое название — Windows — по словам Роулэнда Хэнсона[англ.], одного из вице-президентов Microsoft на момент разработки Windows, название должно было дать понять, что это оконная система[15][16][17].
После начала распространения Visi On в октябре 1983 года и уведомления от IBM с вопросом о том, какие продвижения есть в проекте Interface Manager, Microsoft была вынуждена анонсировать свою разработку общественности[18]. 10 ноября 1983 Билл Гейтс в Нью-Йорке рассказал о разработке графического интерфейса для MS-DOS и о планах до конца 1984 года использовать Windows на более чем 90 процентов всех компьютеров с MS-DOS[19]. Однако выпуск Windows 1.0 пришлось отложить несколько раз, из-за чего продукт приобрёл репутацию так называемого Vaporware[20], что отразилось на репутации всей компании. В течение первых трёх лет разработки сменилось в общей сложности четыре менеджера по продуктам[21]. Один из них, Лео Никора (англ. Leo Nikora), заявил, что в процессе разработки они понадеялись на эффективность процессора Intel 8088. Windows требовала слишком много оперативной памяти и не отличалась производительностью.[22] Между тем появились такие многозадачные среды, как DESQview от Quarterdeck[англ.], IBM TopView[англ.] (январь 1985) от IBM и GEM (февраль 1985) от Digital Research, улучшенные по сравнению с продукцией конкурентов. После реструктуризации компании Microsoft в августе 1984 года ответственность за пользовательский интерфейс была возложена на Нила Конзена (англ. Neil Konzen). Чтобы облегчить оболочку, он переопределил множество внутренних процедур в Windows. Для демонстрации эффективности Windows по образцу Apple были созданы программы Write и Paint. Под руководством Тэнди Троуэра[англ.] появились такие дополнительные инструменты, как календарь, калькулятор, карточная игра, часы и игра реверси. На COMDEX[англ.] в мае 1985 года Windows была представлена общественности. Windows стала поддерживать мышь вместе с клавиатурой, а также была объявлена поддержка импорта PIF-файлов из IBM TopView[23]. 28 июня 1985 Microsoft поставила[20] первую тестовую версию (1.00) для разработчиков программного обеспечения и производителей компьютеров.
Не было достаточно времени, чтобы внести изменения. Баллмер настаивал на том, чтобы не менять то, что уже было сделано […] не было достаточно времени, чтобы изменить системный шрифт Windows […] с моноширинного на пропорциональный, что делало общий вид немного неуклюжим, особенно по сравнению с недавно анонсированным интерфейсом Macintosh. Стив [Баллмер] пообещал, что к следующему релизу я получу некоторую творческую свободу вносить существенные изменения в интерфейс. Мне можно было добавить некоторые функциональные возможности, чтобы усилить привлекательность для конечных пользователей, но весь продукт нужно было завершать, а не заниматься доработками, которые повлекли бы задержки, ставившие под угрозу его выпуск тем летом.
(рус.)
|
There wasn’t much time to make changes. Ballmer was emphatic not to redefine what was already done […] was not enough time to change the Windows system font […] from a fixed width typeface to a proportional typeface, which made the overall look a bit clunky, especially in comparison to the newly announced Macintosh interface. Steve’s promise was that in the next release I would get creative freedom to make any significant changes to the product’s interface. I could add some functionality to make it more appealing to end-users, but overall the product needed to be finished, not further tweaked in any way that jeopardized getting it out that summer without further embarrassment.
(англ.)
|
|||
Непосредственный релиз
правитьОкончательный выпуск оболочки с номером 1.01 произошёл 21 ноября[25], тогда программа была представлена на пресс-конференции[26][27]. О поставке в розничную торговлю было объявлено уже накануне[28]. Объявленная стоимость в США составляла 99 долларов[23][29], в Германии — 399 немецких марок[30]. К апрелю 1987 года было продано около полумиллиона копий[31].
На создание первой версии Windows работали 24 программиста[21][32], они потратили около 110 000 часов[26]. Кроме того, перед ними стояли задачи по тестированию[21]. 85 % системы было написано на Си[26]. Только критически важные её части были реализованы на ассемблере.
Это уникальное программное обеспечение предназначено для серьёзного пользователя компьютера…Билл Гейтс[33]
На японский рынок оболочка версии 1.03 вышла как комплектная операционная система для NES PC-9801 VX4/WN в ноябре 1986 года[34]. В японскую версию также была добавлена программа WSWITCH, позволяющая переключать память на компьютерах NEC PC-980x.[35]
Существовавшие на момент выпуска решения
правитьКогда на программном рынке появилась Windows, существовали продукты с аналогичным набором функций:
- Visi On от VisiCorp[англ.] могла запускать только специализированные приложения, запрограммированные только под эту систему. Для их разработки нужна была мини-ЭВМ VAX или DEC. Пользователям приходилось пользоваться программами, самостоятельно разработанными фирмой VisiCorp: программа для обработки текста, таблиц и графический редактор. Для работы Visi On нужно было также приобретать дорогие жёсткие диски. По этим причинам продажи этой системы были неудовлетворительными, так как в разработку было вложено около 10 миллионов долларов[36].
- IBM TopView[англ.] хоть и не имел графического интерфейса и использовал текстовый режим, но мог выполнять DOS-программы. Однако только специально разработанные для TopView приложения могли выполняться параллельно, что означало получение возможности обмениваться данными с помощью буфера обмена.
- GEM от Digital Research мог только запускать приложения и не сильно отличался от Xerox PARC, в котором были, например, перекрывающиеся окна — Microsoft ввела их только в Windows 2.x[37].
Последующие обновления
правитьВ январе 1986 года было выпущено обновление 1.02[17]. Эта версия стала первой локализованной на европейские языки, которую начали продавать в Европе. В августе 1986 года была выпущена версия 1.03. В ней были добавлены драйверы для европейских раскладок клавиатуры, а также драйверы для принтеров и монитора. Была добавлена поддержка компьютеров типа AT&T 6300 и 6300 Plus, поддержка MS DOS 3.2 и поддержка дисководов[прояснить] для 3,5″ дискет[17].
В апреле 1987 года было выпущено последнее обновление 1.04[17]. В нём была добавлена поддержка компьютеров IBM PS/2, однако не добавлено поддержки новых видеокарт VGA. В ноябре 1987 года вышел преемник Windows 1.0x — Windows 2.x[33].
Windows 1.11
править1 июля 2019 года компания Microsoft в своём твиттере и инстаграме представила новое приложение Windows 1.11[38][39]. Сначала оно тизерилось как новая Windows 1.0, но потом выяснилось, что приложение на самом деле было тизером к новому третьему сезону сериала «Очень странные дела»[40][41]. Вскоре приложение появилось в официальном магазине Microsoft Store: Windows 1.11 (англ.) (позже приложение удалили), а на сайте появилась промостраница: Experience 1985 with Windows 1.11 and Stranger Things 3 (англ.). Приложение доступно только для Windows 10 версии 10240 и выше. В этом приложении были скопированы почти все элементы из оригинальной системы, но был добавлен и дополнительный эксклюзивный контент в виде специальных багов или «пасхальных яиц»[42].
Функциональность
правитьНачиная с версии 1.01 Windows имела GDI — один из основных компонентов, составляющих пользовательский интерфейс, который позволяет отрисовывать любое изображение на разных типах экранов или принтеров без изменения самого графического файла[43]. Система поддерживала графические адаптеры EGA компьютеров серии IBM PC/AT. В мае 1986 года последовала локализованная версия 1.02 с поддержкой основных европейских языков[25]. Версии 1.03 (август 1986) и 1.04 (апрель 1987) содержали незначительные улучшения[25], патчи, обновлённые драйверы устройств, в том числе драйверы для европейских клавиатур и дополнительные драйверы для экрана и принтеров, а также была добавлена поддержка графических режимов Tandy[англ.], AT&T и графических адаптеров VGA, появившихся в компьютерах серии PS/2. В то же самое время Microsoft совместно с IBM анонсировала OS/2 с графическим интерфейсом Presentation Manager[англ.], которая, по замыслу компаний, должна была со временем заменить как MS-DOS, так и Windows[44].
Запуск системы производился открытием файла WIN.COM из командной строки DOS. При этом открывался рабочий стол с программами MS-DOS, совместимыми с файловым менеджером. Это позволяло пользователям без знания точного синтаксиса команд MS-DOS копировать файлы, каталоги, создавать приложения для DOS и Windows. Запущенные программы отображались в нижней части экрана как значки. С помощью панели управления можно было настраивать определённые свойства Windows в соответствии с предпочтениями пользователя. Так, могли быть установлены используемые цвета или частота мерцания курсора. Благодаря прилагаемой службе «Диспетчер очереди печати» стала возможной печать файлов в фоновом режиме. Буфер обмена позволил производить обмен данными между приложениями. Средство «Терминал» позволяло общаться с другими компьютерами по нуль-модемному соединению.
Все приложения, разработанные под Windows, имели другой формат, отличный от формата приложений DOS — NE (от англ. New Executable).
Совместимость с DOS-приложениями
правитьТак как не все программы были совместимы с Windows, в системе пришлось оставить поддержку DOS-приложений. Они могли работать так же, как и под DOS, но уже без графического интерфейса с центральной графикой и драйверами.
Windows имела небольшой успех, так как приложений для нее было мало. […] Работа с DOS приложениями под Windows почти не принесла преимуществ. […] MS-DOS 3.2 полностью поддерживается.
|
С помощью PIF-файлов эти приложения можно было настроить, например, в использовании памяти или периферийных устройств (см. ниже).
DOS-приложения, использовавшие только системные вызовы (так называемые «совместные программы»[4] (нем. kooperative Programme)), запускались в окне Windows. Таким образом росла и потребность в памяти, так как они загружались туда в дополнение к оболочке.
Комплект поставки
правитьПоставлявшаяся вместе с оболочкой программа Write примерно соответствовала по функциональности программе Microsoft Word для Macintosh и впервые на IBM PC позволяла работать с форматом файла Word, имеющим расширение .doc. Paint была создана как аналог графического редактора из Macintosh. Также Windows содержала редактор PIF[23], логические компьютерные игры (реверси, карточные) и различные утилиты, имитирующие предметы находящиеся на обычном офисном столе: калькулятор, календарь, блокнот, а также часы.
В комплекте поставки Windows находились драйверы для 19 моделей принтеров фирм Epson, IBM, OKI, NEC, C. Itoh, Star[англ.], Toshiba, TI и HP. Также Windows поддерживала карты расширения памяти стандарта LIM-EMS, с помощью которых компьютерная память, ограниченная в рамках DOS 640 килобайтами, могла быть увеличена до нескольких мегабайт.
Частью установки были PIF с настройками по умолчанию. Изначально содержимое на установочных дискетах не было разбито на категории, в отличие от многих других оболочек и более поздних версий Windows. Начиная с версии 1.03 в распространявшийся комплект входили шесть (ранее пять) 5,25-дюймовых дискет с названиями WIN1, WIN2, ANWENDGN, FONTS, HILFSPRG и WRITEPRG. Все установочные файлы были в несжатом формате записи.
Для разработчиков распространялся Windows SDK — набор специальных утилит и исходных кодов для упрощения разработки программ для Windows. В набор утилит входила специальная версия Microsoft C Compiler 3.0. К набору прилагался двухтомный справочник, в котором была подробная инструкция для написания Windows-приложений. Заголовочный файл приложений занимал примерно 80 КБайт. Стоимость комплекта для разработчиков составляла порядка 500 долларов[46].
Системные требования
правитьИзначально минимальные системные требования для установки с пяти 5,25-дюймовых дискет с Windows 1.01 были следующими: процессор Intel 8088, 256 КБайт памяти, два дисковода для установки, а также MS-DOS 2.x или более поздней версии[47]. На момент запуска имелась поддержка работы в сети[источник не указан 1632 дня] (MS-DOS с версии 3.1, ноябрь 1984). Windows 1.0 поддерживала видеокарты стандартов HGC, CGA и EGA, но не полностью. Например, MS-DOS только в более поздней версии 3.2[4] полностью поддерживала CGA; по умолчанию имелась поддержка только чёрно-белого изображения.
Реакция общества
правитьОпрос журнала InfoWorld в декабре 1985 года показал, что в компаниях по обработке данных оболочке Windows предпочитают продукты GEM или TopView[англ.], их не привлекало даже получение лучшей интеграции[48]. В эксплуатации Windows оказалась очень медленной; для полноценного использования было необходимо приобретать новое оборудование: карту расширения, мышь, видеокарту, которые были очень дорогими и, соответственно, не очень популярными. Только немногие производители IBM-совместимых ПК поставляли Windows вместе с машинами.
К тому же, специально разработанных приложений для использования возможностей Windows было мало. Первой написанной не Microsoft программой для Windows была программа для рисования In-A-Vision Пола Грейсона (англ. Paul Grayson) из компании Micrografx[англ.].
Для разработки Windows-приложений необходимо было иметь Software Development Kit, состоявший из семи дисков, включающих в себя специальные версии компилятора Си от Microsoft, и почти 1000-страничную документацию Windows API, которая была сложна даже для программистов[49].
Только в декабре 1986 года появилось DTP-совместимое программное обеспечение PageMaker от Aldus, являющееся первым крупным приложением для Windows. По причине слабого распространения программы[какой?] PageMaker распространялся с помощью специальной среды выполнения[50].
В конце октября 1987 года Microsoft выпустила Microsoft Excel 2.0 — первую собственную специально разработанную под Windows программу. Она появилась одновременно с Windows 2.0 и поставлялась с компьютерами с процессором Intel 80286[51].
Журналист Джим Сеймур (англ. Jim Seymour) высказал мнение о Windows вскоре после её появления в журнале PC Week[52]:
Я — фанат Windows, и невзирая на сегодняшние характеристики, я верю, что в один прекрасный день Windows будет нужной. […] На мой взгляд, программистам нужно создавать новые приложения для Windows, даже на будущее, а также переводить уже существующие продукты.
|
Журналист «Нью-Йорк таймс» отметил, что Windows довольно требовательна к ресурсам и медленно работает даже с 512 КБайтами памяти[23]:
Windows к тому же ещё и является очень прожорливой к памяти программой. Согласно написанному на купленной копии, она требует минимум 256 КБайт оперативной памяти. Под списком требований мелким шрифтом упомянуто, «чтобы запускать приложения в многозадачном режиме или DOS 3.3, нужно использовать бо́льше памяти». Зачем кто-то будет покупать Windows без поддержки многозадачности, для меня загадка. Даже в этом случае Windows с 512 КБайтами памяти сродни наливанию патоки в Арктике. И чем больше открываешь окон, тем более медлительными они становятся.
|
Журналист немецкого журнала CHIP при сравнении Windows, Top View, GEM и Macintosh также подметил большое потребление памяти стандартными программами первой[53]:
Однако комфортной работы обычно не наблюдается из-за производительности обычной конфигурации компьютера с двумя дисками по 360 КБайт каждый и максимум 640 КБайт обновляемой оперативной памяти. В принципе, программа [Windows] надёжно работает практически на каждом компьютере. […] Только Paint поглощает около 90 КБайт, Write занимает почти 190 КБайт: уже больше половины требуемых 360 КБайт. Слишком рано похвалили Windows за «Многозадачность на персональном компьютере» с одной только Windows! […] Если только вы не решите приобрести жесткий диск, на котором программа может быть размещена довольно комфортно. Это делает Windows гораздо более требовательной к оборудованию, чем хотелось бы. Для того, чтобы иметь возможность удобно и быстро работать в «окне» с помощью многозадачности, почти невозможно обойти 16-разрядный ПК с жестким диском, оснащённым максимально возможной тактовой частотой: IBM AT - или что-то в том же классе производительности.
|
Примечания
править- ↑ Lifecycle Information for Microsoft Obsolete Products Support (англ.). Microsoft Support. Дата обращения: 11 мая 2022. Архивировано 7 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 世界のOSたち - GUIの世界へ移行した「Windows 1.0」 (яп.) — 2013.
- ↑ 1 2 3 Katherine Semel-Munson (2011-10-11). "Nov. 10, 1983: Gates Opens Windows a Bit Early". Wired (англ.). Архивировано 19 июля 2014. Дата обращения: 18 августа 2019.
- ↑ 1 2 3 Phil Lemmons. Windows in 1983 (англ.). toastytech.com. Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 7 августа 2019 года.
- ↑ Steven Burke. Excel обгоняет Jazz и Crunch в гонке табличных процессоров для Mac (англ.) = Excel Leaves Jazz, Crunch Behind In Battle of the Mac Spreadsheets // InfoWorld : журнал. — InfoWorld Media Group Inc., 1986. — 10 February (vol. 8, no. 6). — P. 1. — ISSN 0199-6649.
- ↑ Sean Hollister. Revisiting Windows 1.0: how Microsoft’s first desktop gracefully failed (англ.). The Verge (20 ноября 2012). Дата обращения: 16 февраля 2020. Архивировано 1 декабря 2019 года.
- ↑ Will Fastie. Вид из Окон (англ.) = The View from Windows // CREATIVE COMPUTING : журнал. — Ahl Computing Inc., 1985. — October (vol. 11, no. 10). — P. 114.
- ↑ Marc Stern. Windows требует слишком много ресурсов (англ.) = Windows Requires Too Much Power // InfoWorld : журнал. — InfoWorld Media Group Inc., 1986. — 3 February (vol. 8, no. 5). — P. 33. — ISSN 0199-6649.
- ↑ Daniel Ichbiah, Susan L Knepper. The making of Microsoft : how Bill Gates and his team created the world's most successful software company (англ.). — Роклин: Prima Pub., 1993. — P. 175. — 304 p. — ISBN 9781559580717.
- ↑ Окно в DOS (нем.) = Das Fenster zum DOS. — Manager Magazin, 2005. — S. 3. Архивировано 15 августа 2020 года.
- ↑ Amanda Hixson. Табличная программа Multiplan от Microsoft (англ.) = Multiplan speadsheet program from Microsoft // InfoWorld : журнал. — 1983. — Vol. 5, no. 13. — P. 76. — ISSN 0199-6649.
- ↑ Daniel Ichbiah, Susan L Knepper. The making of Microsoft : how Bill Gates and his team created the world's most successful software company (англ.). — Роклин: Prima Pub., 1993. — P. 176. — 304 p. — ISBN 9781559580717.
- ↑ James Wallace, Jim Erickson. Hard Drive: Bill Gates and the Making of the Microsoft Empire (англ.). — HarperBusiness, 1993. — P. 251. — 426 p. — ISBN 0887306292.
- ↑ Daniel Ichbiah. Bill Gates et la Saga de Microsoft (фр.). — 3. — 2019. — P. 206. — 500 p. — ISBN 9781291278705.
- ↑ Rowland Hanson. Windows is named Windows : But Why? (англ.). Дата обращения: 12 ноября 2022. Архивировано 10 апреля 2022 года.
- ↑ Надежда Афанасьева. Оконная эволюция: как менялись операционные системы Windows . АфишаDaily. Дата обращения: 12 ноября 2022. Архивировано 6 декабря 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 Windows 1.0x (нем.). www.winhistory.de. Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 14 февраля 2018 года.
- ↑ John Markoff. Microsoft делает Windows (англ.) = Microsoft does Windows // InfoWorld Media Group, Inc.. — InfoWorld Media Group, Inc., 1983. — Vol. 5, iss. 47. — P. 112. — ISSN 0199-6649.
- ↑ Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 241. — ISBN 9783453081611.
- ↑ 1 2 Edward Foster. Microsoft выпустила Windows на свет (англ.) = Microsoft ships Windows // InfoWorld : журнал. — 1985. — Vol. 7, no. 26. — P. 64. — ISSN 0199-6649.
- ↑ 1 2 3 Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 259. — ISBN 9783453081611.
- ↑ Daniel Ichbiah; Susan L Knepper. The making of Microsoft : how Bill Gates and his team created the world's most successful software company (англ.). — Роклин: Prima Pub., 1991. — P. 183. — 304 p. — ISBN 9781559580717.
- ↑ 1 2 3 4 Erik Sandberg-Diment. Персональные компьютеры. Окна открылись последними (англ.) = PERSONAL COMPUTERS; WINDOWS ARE OPEN AT LAST // The New York Times : газета. — 1986. — 25 February. — P. 6. — ISSN 03624331. Архивировано 4 июля 2021 года.
- ↑ Tandy Trower. The Secret Origin of Windows (англ.). Technologizer (8 марта 2010). Дата обращения: 28 января 2020. Архивировано 25 сентября 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Windows Version History (англ.). Microsoft (23 сентября 2011). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано из оригинала 27 января 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 253. — ISBN 9783453081611.
- ↑ Bill Machrone. Drawing Back the Curtain on Windows Shows Microsoft Has a Clear Edge (англ.). — Ziff Davis, Inc., 1985. — Vol. 4, no. 17. — P. 37. — ISSN 0888-8507.
- ↑ Microsoft. NEWS RELEASE M-1423 (англ.) (doc) 3. Microsoft (ноябрь 1985). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано из оригинала 14 августа 2014 года.
- ↑ "Windows исполнилось 25 лет". Вести.Ru. 2010-11-22. Архивировано 15 августа 2018. Дата обращения: 18 августа 2019.
- ↑ "20 Jahre Windows 1.0". NZZ (нем.). 2005-11-18. Архивировано 18 августа 2019. Дата обращения: 18 августа 2019.
- ↑ Peggy Watt. Few doing Windows (англ.) // Computerworld : журнал. — 1987. — 2 March (vol. 21, no. 9). — P. 1. — ISSN 00104841.
- ↑ Amy Stevenson. Windows history part 1: Interface Manager becomes Windows (англ.). Windows Community (12 июля 2017). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 18 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 История Windows (англ.). Microsoft. Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года.
- ↑ 阿久津良和 (2013-03-06). "世界のOSたち - GUIの世界へ移行した「Windows 1.0」". マイナビニュース (яп.). Архивировано 21 мая 2020. Дата обращения: 21 мая 2020.
- ↑ Сага о Windows. Глава первая. Часть пятая . winline.ru (21 февраля 2011). Дата обращения: 25 декабря 2021. Архивировано 25 декабря 2021 года.
- ↑ Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 244. — ISBN 9783453081611.
- ↑ Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 245–246. — ISBN 9783453081611.
- ↑ Microsoft. Introducing the all-new Windows 1.0, with MS-Dos Executive, Clock, and more!! 😲 💾 (англ.). Твиттер (1 июля 2019). Архивировано из оригинала 1 июля 2019 года.
- ↑ Microsoft. Introducing the all-new Windows 1.0, with MS-Dos Executive, Paint, and more!! 😲 💾 (англ.). Instagram (1 июля 2019). Дата обращения: 31 августа 2019. Архивировано 6 июля 2019 года.
- ↑ MPAK (2019-07-08). "Представлена Windows 1.11. Но это лишь приложение, созданное в большей степени в рамках рекламной кампании сериала Stranger Things". iXBT.com. Архивировано 31 августа 2019. Дата обращения: 31 августа 2019.
- ↑ Tom Warren (2019-07-08). "Microsoft's new Windows 1.11 app is a Stranger Things trip back to 1985". The Verge (англ.). Архивировано 8 июля 2019. Дата обращения: 31 августа 2019.
- ↑ Windows 1.11 - The Lost Version... Kinda (Microsoft's New Game) на YouTube
- ↑ Phil Lemmons. Microsoft Windows (англ.) // Byte : журнал. — 1983. — December (vol. 8, no. 12). — P. 48—54. — ISSN 0360-5280.
- ↑ Michael J. Miller. IBM's OS/2 to Become Operating System of Choice, but Not for Some Time (англ.) // InfoWorld : журнал. — InfoWorld Media Group, Inc., 1987. — 13 April (vol. 9, no. 15). — P. 46. — ISSN 01996649.
- ↑ Сайт Winhistory.de . Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 14 февраля 2018 года.
- ↑ Microsoft. Назад в будущее, или Hello World сегодня и тридцать лет назад . Хабрахабр (21 октября 2015). Дата обращения: 15 февраля 2020. Архивировано 5 сентября 2019 года.
- ↑ Tandy Trower. The Secret Origin of Windows (англ.). Technologizer (8 марта 2010). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 27 июля 2010 года.
- ↑ Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 256. — ISBN 9783453081611.
- ↑ Charles Petzold. Windows 1.0 and the Applications of Tomorrow (англ.). charlespetzold.com (7 ноября 2005). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 24 ноября 2005 года.
- ↑ Tom Hormby. The Apple vs. Microsoft GUI Lawsuit (англ.). Low End Mac (25 августа 2006). Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 24 января 2014 года.
- ↑ Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 277–278. — ISBN 9783453081611.
- ↑ Daniel Ichbiah. Die Microsoft-Story: Bill Gates und das erfolgreichste Software-Unternehmen der Welt (нем.). — Мюнхен: Wilhelm Heyne Verlag, 1996. — P. 255. — ISBN 9783453081611.
- ↑ Thomas Vogler. Окна к машине (нем.) = Die Fenster zur Maschine // CHIP : журнал. — 1986. — Februar (Nr. 2). — ISSN 01706632. Архивировано 19 августа 2019 года.
Ссылки
править- История Windows (англ.). Microsoft. Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года.
- Эмулятор Windows 1.01 в браузере (англ.). PCjs. Дата обращения: 19 августа 2019.
- Статья о Windows 1.0 на BetaWiki (англ.). BetaWiki. Дата обращения: 16 февраля 2020. Архивировано 30 марта 2019 года.
- Windows 1.01 на ToastyTech (англ.). ToastyTech. Дата обращения: 16 февраля 2020.
- Windows 1.0. Das Fenster zur Maschine (нем.). CHIP.de (20 ноября 2019). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано 10 мая 2020 года.
- реклама Windows 1.0 на YouTube