Saiko no Sutoka вики — это русскоязычное сообщество, посвящённое игре <font color = red>Saiko no Sutoka</font>, где каждый может найти интересную информацию о ней и внести свой вклад. Открывайте, смотрите, делитесь и добавляйте свои знания!
Популярные статьи
Популярные категории
Полная версия заглавной
Добро пожаловать на Saiko no sutoka вики!
Это свободная энциклопедия об игре Saiko no Sutoka, куда каждый сможет внести свой вклад! Сейчас на вики 31 статья, 358 файлов и 1 активный участник.
Описание
Saiko no Sutoka (хепбёрн: Сумасшедший преследователь) - это компьютерная игра-хоррор на выживание, в которой вы, как главный герой, должны сбежать от обезумевшей девочки-яндере. Действия игры происходят в японской средней школе, где вас берут в заложники, заставляя обыскивать школу для нахождения способов побега.
На протяжении всей игры вы будете находить ключи, которые открывают классные комнаты, где можно найти подсказки, приближающие вас к выходу, все время избегая и прячась от Сайко-чан.
Режимы
На данный момент в игре присутствуют 5 режимов, из которых 1 является отдельной игрой и 1 находится в разработке:
- Нормальный/Сложный режим: самый первый из созданных режимов, в котором игроку в роли Акиры нужно будет покинуть школу, спасаясь от преследующей его Сайко.
- Режим Яндере: пролог к режиму Нормальный/Сложный, в котором игрок берёт на себя роль Синдзи - друга Акиры, который отправился на поиски своего пропавшего приятеля.
- Режим Янгире: полу-каноничный режим-испытание, где герой так-же должен покинуть школу, будучи преследуемым усиленной версией Сайко. Для самых смелых существует возможность призвать ей на помощь её подругу Элиссу.
- Режим Кошмар: режим, находящийся в разработке, где игрок, управляя тем же Акирой, должен взаимодействовать с другими персонажами - Синдзи и Юи - чтобы выбраться из ловушки призрака Сайко. Канонически является продолжением истории после режима Нормальный/Сложный.
- Хэллоуинское Издание: неканоничный спин-офф режим, в котором Акира должен объединиться с зомби Сайко, чтобы выбраться из леса, не умерев от рук Юи.
Для большей информации смотрите страницу Режимы.
Навигация
Интересные факты
- Ресурсы для Glock 18 (включая звуки, текстуры и даже анимацию) имеются в файлах игры, но, на данный момент, не используются. По словам разработчика, они использовались для тестирования его идеи с концовкой, где Сайко оказывается застрелена из пистолета (от которой он, потом, отказался). Эти ресурсы, наряду с несколькими другими активами, по-видимому, взяты из ресурса unity в хранилище активов Unity под названием Набор для шутера от первого лица в стиле ужасов.
- Основной темой игры, используемой во время игрового процесса, является "Жуткая комната" от Notzan ACT.