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Sonic the Hedgehog 2
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Casino Night Zone es la cuarta zona de Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Mega Drive. Viene después de Aquatic Ruin Zone y antes de Hill Top Zone. Como en la mayoría de las otras zonas de este juego, Casino Night Zone consiste en dos actos estándar, con un jefe esperando al final del Acto 2.
Descripción
Casino Night Zone tiene lugar en una enorme y extensa ciudad-casino durante la noche. Lo más probable es que la inspiración para el fondo y el tema de la zona haya sido el Strip de Las Vegas. En el fondo, numerosos edificios se ven emitiendo muchos colores eléctricos vivaces y aún más en el fondo hay líneas de rascacielos. Una de las casas de juego más grandes se ven teniendo decoraciones intermitentes con las palabras "SONIC", "CASINO" y "SEGA".
Casino Night Zone tiene muchas masas oscuras y de oro muy detalladas y han de parpadear con colores de neón también. Junto con los muchos detalles de colores, hay pequeños, iconos giratorios de Sonic y Tails como adornos. El terreno aquí está cubierto de capas de color rojo y azul con muchos árboles de neón de colores en las palmeras, postes azules, signos de Casino y otros adornos a lo largo de los caminos. También hay muchos letreros de neón que dice "SONIC" y "MILES" flotando en el aire. En enormes pasillos y huecos en forma de U hay grandes mesas de colores azul y amarillo con bordes en zigzag de color rojo, en las máquinas tragamonedas de la zona.
El diseño en algunos niveles de la zona se basan en gran medida en las mesas de pinball. Como tal, hay una gran cantidad de salas donde utilizar a nuestros personajes jugables. A veces, el jugador tiene que realizar el Spin Attack y luego entrar en las mesas de pinball con el fin de progresar en la zona. Casino Night Zone también cuenta con muchas rutas alternas. Si bien las partes más bajas de la zona tienen vías más estrechas, las partes superiores tienen vías más lineales. De todos modos, a menudo hay lagunas profundas entre secciones con muchos trucos para ser utilizados ya sea subir o caer.
Jefe
El jefe final de fase es Robotnik en su Catcher Eggman, acorde con la zona, con miles de luminosos engarzados en su nave. Además, va provisto con unas grandes pinzas que producen rayos eléctricos y sueltan minas explosivas. Sonic combate contra Robotnik en un área de Pinball cerrada herméticamente.
Curiosidades
- De acuerdo con Yuji Naka, las máquinas tragamonedas para esta zona se basan en sus experiencias en los casinos mientras trabajaba en Estados Unidos.
- En el Acto 2 de Casino Night Zone, cuando el jugador elige la vía superior, puede ir a la izquierda, con el lanzamiento del personaje jugable a la cinta transportadora de color púrpura y saltar allí al lado izquierdo de la brecha. Si el jugador salta hacia abajo desde el borde izquierdo, se enterará de una larga serie de barras horizontales, lo que dará gran cantidad de puntos al saltar en la línea de cadena.
- En algún momento en el desarrollo temprano del juego, Casino Night Zone parecía tener una apariencia diferente como el prototipo de Simon Wai de Sonic the Hedgehog 2. Si bien el diseño de nivel parece ser ligeramente similar, el aspecto general es diferente, como una masa de tierra que cuenta con unos colores más rosáceos con el cielo azul y unas plantas con símbolos de tarjetas franceses en ellos y el fondo es drásticamente diferente. En el prototipo del juego, el nivel está incompleto y el jugador no puede completar la zona.
- Una captura de pantalla también muestra que, el jugador podría utilizar fácilmente el Spin Dash en los túneles Pinball, mientras que esto no es posible en el juego final.