Tematyka starożytnych ruin obejmuje poziomy, rozgrywające się w zrujnowanych świątyniach i miastach, pozostałościach po starożytnych cywilizacjach. Często towarzyszy im tematyka wodna. Charakterystyczne są tutaj liczne pułapki, oraz przeszkody. Pierwszym poziomem o tej tematyce był Marble Zone z Sonic the Hedgehog (1991).
Poziomy o tej tematyce
- Marble Zone, Sonic the Hedgehog (1991) – pierwszy poziom o tematyce starożytnych ruin. Zawiera również elementy tematyki ognia.
- Labyrinth Zone, Sonic the Hedgehog (1991) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Labyrinth Zone, Sonic the Hedgehog(8-bit) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Aquatic Ruin Zone, Sonic the Hedgehog 2 (1992) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Hidden Palace Zone, Sonic the Hedgehog 2 (Beta) (1992/2013) – zawiera również elementy tematyki wodnej i tematyki podziemnej.
- Tidal Tempest, Sonic the Hedgehog CD (1993) – zawiera również elementy tematyk: podziemnej i wodnej.
- Sleeping Egg Zone, Sonic Chaos (1993) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Aqua Planet Zone, Sonic Chaos (1993) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Marble, Sonic Drift (1994)
- Labyrinth, Sonic Drift (1994)
- Hydrocity Zone, Sonic the Hedgehog 3 (1994) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Marble Garden Zone, Sonic the Hedgehog 3 (1994)
- Sandopolis Zone, Sonic & Knuckles (1994) – w akcie pierwszym dominuje tematyka pustyni, natomiast w drugim starożytne ruiny i tematyka nawiedzona.
- Sky Sanctuary Zone, Sonic & Knuckles (1994) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Rusty Ruin Zone, Sonic 3D Blast (1996)
- Yellow Desert Zone, Sonic Blast (1996) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Blue Marine Zone, Sonic Blast (1996) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Regal Ruin, Sonic R (1997)
- Lost World, Sonic Adventure (1998) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Aquatic Relix Zone, Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Wild Canyon, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki kanionu.
- Dry Lagoon, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Sand Ocean, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Hidden Base, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki pustyni. Wieloosobowy poziom Pyramid Race zawiera te same elementy.
- Pyramid Cave, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki nawiedzonej. Wieloosobowy poziom Grind Race zawiera te same elementy.
- Egg Quarters, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki przemysłowej.
- Death Chamber, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki przemysłowej.
- Angel Island Zone, Sonic Advance (2001) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Chao Ruins, Sonic Battle (2002)
- Sea Gate, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki Green Hill i kanionu.
- Seaside Hill, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża i tematyki Green Hill
- Ocean Palace, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Turtle Shell, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Egg Treat, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Seaside Course, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Road Rock, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Chaos Angel, Sonic Advance 3 (2004) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Altar Emerald, Sonic Advance 3 (2004) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Glyphic Canyon, Shadow the Hedgehog (2005) – zawiera również elementy tematyki kanionu.
- Sky Troops, Shadow the Hedgehog (2005) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Death Ruins, Shadow the Hedgehog (2005) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Mirage Road, Sonic Rush (2005) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Sand Ruins, Sonic Riders (2006) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Dark Desert, Sonic Riders (2006) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Kingdom Valley, Sonic the Hedgehog (2006)
- Colosseum Highway Zone, Sonic Rivals (2006)
- Sky Babylon, Sonic Rush Adventure (2007) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Pirates' Island, Sonic Rush Adventure (2007) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Blue Coast Zone, Sonic Rivals 2 (2007)
- Gigan Rocks, Sonic Riders: Zero Gravity (2008)
- Gigan Device, Sonic Riders: Zero Gravity (2008)
- Arid Sands, Sonic Unleashed (2008) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Whale Lagoon,Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża i tematyki Green Hill.
- Lost Palace, Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża i tematyki Green Hill.
- Ocean Ruin, Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża i tematyki Green Hill.
- Seaside Square, Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża i tematyki Green Hill.
- Lost Labyrinth Zone, Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Forgotten Tomb, Sonic Free Riders (2010)
- Sky Sanctuary, Sonic Generations (2011) – zawiera również elementytematyki podniebnej.
- Seaside Hill, Sonic Generations (2011) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża, tematyki wodnej i tematyki Green Hill
- Water Palace, Sonic Generations (2011) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Sylvania Castle Zone, Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Ocean View, Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża
- Temple Trouble, Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)
- Monkey Ball Park, Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)
- Desert Ruins, Sonic Lost World (2013) – tematyka starożytnych ruin pojawia się w pierwszej strefie. Na poziomie dominuje tematyka pustyni.
- Silent Forest, Sonic Lost World (2013) – tematyka starożytnych ruin pojawia się w drugiej strefie oraz dominuje w czwartej strefie. Na poziomie dominuje tematyka lasu, a także pojawiają się elementy tematyki podziemnej.
- Sky Road, Sonic Lost World (2013) – zawiera również elementy tematyk: podniebnej, Green Hill, pustyni, nawiedzonej i parku rozrywki.
- Temple Zone, Sonic Dash (2013) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Press Garden Zone, Sonic Mania (2017) – zawiera również elementy tematyk: lasu, zimowej i przemysłowej.
- Hydrocity Zone, Sonic Mania (2017) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Luminous Forest, Sonic Forces (2017) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki lasu.
- Casino Forest, Sonic Forces (2017) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki lasu.
- Aqua Road, Sonic Forces (2017) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Budynek Eggmana, Sonic Forces (2017) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Lambent Grove, Sonic Forces: Speed Battle (2017) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki lasu.
- Electric Arbor, Sonic Forces: Speed Battle (2017) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki lasu.
- Tangled Tunnels, Sonic Forces: Speed Battle (2017) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki lasu.
- Dash Vegas, Sonic Forces: Speed Battle (2017) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki lasu.
- Glowing Grotto, Sonic Forces: Speed Battle (2017) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki lasu.
- Ocean View, Team Sonic Racing (2019) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Lost Palace, Team Sonic Racing (2019) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża i tematyki Green Hill.
- Whale Lagoon, Team Sonic Racing (2019) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża i tematyki Green Hill.