CGI (engl. computer-generated imagery, u prevodu računarski generisane slike) je primena računarske grafike za stvaranje ili doprinos slikama u umetnosti, štampanim medijima, video-igrama, filmovima, televizijskom programu, kratkim filmovima, reklamama, video-zapisima i simulatorima. Vizuelne scene mogu biti dinamične ili statičke i mogu biti dvodimenzionalne (2D), mada se termin CGI najčešće koristi za 3D računarsku grafiku, koja se koristi za kreiranje scena ili specijalnih efekata u filmovima i na televiziji. Dodatno, upotreba 2D CGI-a se često pogrešno naziva „tradicionalna animacija”, najčešće u slučaju kada se ne koristi namenski softver za animaciju kao što je Adobi fleš ili Tjun bum; ili se CGI ručno crta pomoću tableta i miša.

Termin „CGI animacija” odnosi se na dinamički CGI prikaz u formi filma. Termin virtuelni svet se odnosi na interaktivna okruženja zasnovana na agentima. Softver za kompjutersku grafiku koristi se za pravljenje kompjuterski generisanih slika za filmove, itd. Dostupnost CGI softvera i povećane brzine računara omogućeni su pojedinim umetnicima i malim kompanijama za proizvodnju profesionalne filmova, igra i digitalne umetnosti, sa svojih kućnih računara. To je dovelo do internet potkulture sa sopstvenim setom globalno poznatih ličnosti, snimaka i tehničkog rečnika. Evolucija CGI-a dovela je do pojave virtuelne kinematografije devedesetih godina prošlog veka, kada pokretanje simulacijske kamere nije bilo ograničeno zakonima fizike.

Spoljašnje veze

uredi
  NODES
INTERN 1