Användningsfall
Ett användningsfall inom programvaruutveckling är ett sätt att inhämta krav på ett nytt system eller ändring på befintlig programvara. Varje användningsfall innehåller ett eller flera scenarier som beskriver hur systemet ska interagera med sin omvärld (slutanvändaren eller annat system) för att uppfylla ett specifikt affärsmål.
Användningsfall innehåller inte tekniska beskrivningar utan mer beskrivningar från slutanvändaren. Användningsfall skrivs oftast av affärsspecialister eller slutanvändare. Att låta slutanvändare skriva användningsfall är att upprepa problemen med klassisk kravspecning. Tanken med användningsfall är att låta konstruktörer skriva användningsfallen och användarna granska användningsfallen. Granskningscyklerna när konstruktörerna presenterar rättade versioner av användningsfallen - det är då de egentliga kraven kommer att uppdagas.
Externa länkar
redigera- Understanding Use Case Modeling Introduktion till användningsfallsmodellering
- Ivar Jacobsson Blog Post
- Precise Use Cases
- Estimating With Use Case Points Denna artikel beskriver processen kring hur man mäter storleken av en applikation modellerad med UML genom användandet av användningsfall.
- Use Case Template Denna PDF från Bedemeyer innehåller användabara mallar för användningsfall.
- Introduction to UML 2 Use Case Diagrams av Scott W. Ambler
- UML 2 Use Case Diagram Guidelines av Scott W. Ambler