Bildskärm, även kallad datorskärm, TV-skärm eller monitor,[1] är en utenhet som visar elektroniskt skapad text, bild eller video. Bildskärmar finns av flera olika typer som med varierande resultat kan visa bilder, genererade av till exempel videobandspelare, datorer, tv-spel eller TV-sändningar. Vanliga bildformat är 16:10, 4:3 och 16:9, där den första siffran anger bredden och den andra höjden. Skärmens storlek mäts mellan två diagonala hörn och anges traditionellt i tum.

Bildskärm

Bildskärm (till en äldre stationär dator) av CRT-typ.


  • Betydelseutenhet för text, bild , spel och video
  • Användning – till bland annat TV, video, mobiltelefon, datorspel
  • Andra ord – datorskärm, TV-skärm, monitor, display

Mindre bildskärmar i bärbara enheter som mobiltelefon eller personsökare kallas på svenska även display.

Historisk utveckling

redigera

Analog CRT-skärm

redigera

En äldre typ av bildskärm använder ett analogt katodstrålerör (engelska: Cathode Ray TubeCRT). Dessa utnyttjar elektroluminiscensteknik för att generera bilder från en analog videosignal. Via analoga elektriska svängningar från en styrenhet bildas med hjälp av en elektronstråle en bild på en transparent yta utrustad med ett stort antal punkter av ett självlysande material.

Elektronstrålen sveper i normalfallet över bildytan en rad i taget och aktiverar därmed kortvarigt de självlysande punkterna på bildskärmen. Genom att använda noggrann styrning av elektronstrålen och bildpunktsmaterial som aktiveras till att avge röd, grön eller blå färg kan färgbilder skapas. I runda CRT-skärmar för radarbruk sveper strålen istället från mitten av skärmen till skärmens ytterkant och bilden framkommer genom att den uppritade linjen får rotera runt bildskärmen.

Digital bildskärm

redigera
 
LED-bildskärm

Sedan mitten av 00-talet har platta skärmar i form av plasmaskärmar och flytkristallskärmar (LCD Liquid Crystal Display) med bakbelysning av antingen kallkatodrör eller Lysdioder (LED) tagit över marknaden. Sedan 2007 används även OLED, men den tekniken är fortfarande under utveckling för att komma tillrätta med den betydligt kortare livslängden.

Dessa skärmar består också av ett stort antal individuella ljuspunkter men dessa ljuspunkter är direkt elektriskt aktiverade i enlighet med dess X-Y-koordinater. Digitala bildskärmar är idag i stort sett uteslutande färgskärmar som aktiverar kristaller eller dioder i färgerna röd, grön och blå för att producera den slutliga färgbilden.

Upplösning

redigera

På skärmar med katodstrålerör begränsas upplösningen främst av vad grafikkretsarna på datorn levererar, medan LCD och OLED har en upplösning som definieras av antalet pixlar i matrisen. Genom åren har ett antal standardupplösningar definierats, angiven i horisontell gånger vertikal. För en mer komplett lista, se skärmupplösning.[2][3]

Upplösning Bildförhållande Färgdjup (bitar) Namn Skärmstorlek Övrigt
640x480 4:3 4 bitar och 8 bitar VGA (Video Graphic Array) Universell Utvecklad i mitten av 1980-talet av IBM. Har även gett namn åt kontakten.
800x600 24 bitar SVGA (SuperVGA) Samlingsnamn för VGA-kort med utökade förmågor, Standardiserad av VESA 1989.[4]
1024x768 16 bitar i 640x480

8 bitar i 1024x768

XGA (Extended Graphics Array) 11" - 15"
1280x720 16:9 24 bitar HD720 (High Definition)
1280x1024 5:4 24 bitar SXGA 17" - 19"
1366x768 16:9 24 bitar WXGA (Wide Extended Graphics Array) 13" - 15" Vanlig på bärbara datorer
1680x1050 16:10 24 bitar WSXGA+ 19" - 22"
1920x1080 16:9 24 bitar HD1080 (High Definition) 24"
1920x1200 16:10 24 bitar WUXGA 23–27" Till viss del ersatt med HD1080, men fortfarande vanlig.
2560x1600 16:10 24 bitar WQXGA (Widescreen Quad Extended Graphics Array) 30" bredskärm
2560x2048 5:4 24 bitar QSXGA
3840x2160 16:9 24 bitar 4K UHD (Ultra High Definition)
7680x4320 16:9 30-36 bitar 8K UHD (Ultra High Definition)

Signalanslutningar

redigera

Signalanslutningar som man kan hitta på en bildskärm är RGB (PC), Video, Audio, HDMI, VGA och DVI. En äldre kontakt är Micro-DVI. På nya skärmar och datorer finns ofta Mini Displayport.

Bildskärmstyper

redigera

Referenser

redigera
  1. ^ bildskärm i Nationalencyklopedins nätupplaga. Läst 25 juni 2017.
  2. ^ Ståhl, Bo (2011). Datorteknik. Liber AB. sid. 68. ISBN 978-91-47-08540-8 
  3. ^ Thelin, Jan-Eric (2017). Datorteknik 1A v2017. Lidköping: Thelin Läromedel AB. sid. 62. ISBN 978-91-7379-361-2 
  4. ^ SUPER VGA BIOS EXTENSION
  NODES
iOS 1
os 3
text 2