PowerVR
PowerVR är en division av det brittiska företaget Imagination Technology (tidigare VideoLogic), som utvecklar hårdvara och programvara för 2D- och 3D-rendering, och även för videokodning, avkodning, och tillhörande bildbehandling. PowerVR associeras ofta som namnet på företagets familj för grafikkort samt processorchip.
Historia
redigeraI slutet av 1990-talet konkurrerade Imagination Technology kraftigt med 3dfx[1] i 3D-acceleratormarknaden för stationära datorer och spelkonsoler, men till slut tvingades båda företagen från denna marknad genom ökad konkurrens av exempelvis OpenGL, Direct3D samt ATI- och Nvidia-kort, som stödde dessa tekniker något bättre. Sedan dess har PowerVR-tekniken i huvudsak riktat sig till lågenergimarknaden och finns nu inuti många mobila enheter som handdatorer och mobiltelefoner. PowerVR-acceleratorer tillverkas inte av Imagination Technology, utan deras designer är licensierade till andra företag, såsom NEC, Intel, Freescale, TI, Samsung och Nokia.
Versioner
redigeraPowerVR SGX, som tillhör "Series 5", är den senaste generationen av PowerVR-acceleratorer. Nytt för denna version är bland annat stöd för OpenGLES 2.0. Eftersom produktionen av "Series 4"-chipen inställdes, anses SGX-serien ofta vara den indirekta efterföljaren till PowerVR MBX-serien. MGX-serien tillhör de sist producerade "Series 3"-baserade chipserierna, som för närvarande inte längre produceras.
De två första serierna i PowerVR-familjen, "Series 1" och "Series 2", var licensierade till japanska NEC.
Produkter
redigeraFlera versioner ingår i denna PowerVR-familj, som i skrivande stund används till förhållandevis avancerade mobiltelefoner (som exempelvis Nokia N900[2]), mediaspelare (som exempelvis 3:e generationen Ipod Touch[3][4]), stationära spelkonsoler (som exempelvis Sega Dreamcast[5]) och bärbara spelkonsoler (som exempelvis kommande PlayStation Portable 2[6]).
Källor
redigeraNoter
redigera- ^ ”The 10 most important graphics cards in PC history” (på engelska). PCWorld. http://www.pcworld.com/article/2034487/the-10-most-important-graphics-cards-in-pc-history.html#slide5. Läst 22 mars 2017.
- ^ ”Nokia N900 Review” (på engelska). Ubergizmo. 1 november 2009. http://www.ubergizmo.com/15/archives/2009/11/nokia-n900-review.html. Läst 14 december 2009.
- ^ ”PowerVR” (på engelska). Wikimedia Foundation, Inc. 13 december 2009. http://en.wikipedia.org/wiki/Powervr. Läst 14 december 2009.
- ^ ”iPod touch 3rd Generation Teardown” (på engelska). iFixit. 21 december 2009. http://www.ifixit.com/Teardown/iPod-touch-3rd-Generation/1158/1. Läst 14 december 2009.
- ^ ”Sega Dreamcast With PowerVR Series2 Technology Launches in Europe” (på engelska). Imagination Technologies Group. 13 Oktober 1999. Arkiverad från originalet den 4 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120104031245/http://imgtec.com/news/Release/index.asp?NewsID=58. Läst 14 december 2009.
- ^ ”Sony's PSP2 Does Quad Core Graphics” (på engelska). Tom's Guide. 8 juli 2009. http://www.tomsguide.com/us/sony-psp-psp2-graphics,news-4194.html. Läst 14 december 2009.