En spelvärld är en fiktiv värld som används som rammiljö inom bordsrollspel, lajv och datorspel. Inom bordsrollspel och lajv beskrivs spelvärlden vanligen med text, kartor och andra illustrationer (vanligen teckningar, men fotografier kan också förekomma), medan spelvärlden i datorspel framgår visuellt i själva spelet. Fiktiva världar som ursprungligen beskrivits i litteratur, som t.ex. Tolkiens Midgård används ibland som spelvärldar. En gediget beskriven och trovärdig spelvärld anses av många[vem?] vara en förutsättning för en givande rollspelsupplevelse. Eftersom världen är fiktiv kan den lyda under andra naturlagar än vår egen, verkliga värld. Vanliga inslag i spelvärldar i fantasy-genren är att magi är en realitet och att det finns andra intelligenta varelser än människan.

En kampanjvärld är en spelvärld som används för minst två, helst en lång serie (en s.k. kampanj), av spel eller arrangemang (äventyr). Sveriges äldsta kampanjvärld inom lajv heter Erborigien och skapades 1985

Spelvärldar som konstruerats för bordsrollspel

redigera

Litterära världar som använts för bordsrollspel

redigera

Spelvärldar som konstruerats för lajv

redigera

Spelvärldar som konstruerats för datorspel

redigera

Externa länkar

redigera
  NODES
Note 1