Şah (satranç)

masa oyunu satrançtan bir parça

Şah (♔ ♚), satranç oyunundaki en önemli taştır. Şah taşının rakip tarafından kıpırdayamayacak şekilde tehdit edilmesine şah mat denir ve oyunun sona erdiği anlamına gelir. Fakat eğer şah tehdit altında değilse, başka bir yere oynayamıyorsa ve oyuncunun oynatacak başka taşı yoksa bu duruma da Pat denir. Satranç tahtasında kendi rengi dışındaki diğer renkteki karede, yani esas kurallara göre beyaz şah e1, siyah şah e8 karesinde oyuna başlar. Şah ayrıca, bir piyonun rakibin son karesine geldiğinde terfi edemeyeceği tek taştır.

Satranç taşları

Şah

Vezir

Kale

Fil

At

Piyon

Köken bilimi

değiştir

Satranç oyunu Hindistan kökenli olmasına rağmen "şah" kelimesi Farsçadan gelmektedir. Batılı dillerde "şah" için kullanılan tabir "kral"dır.

Hareketleri

değiştir

Şah, bitişiğindeki 8 kareden herhangi birine sadece bir kare gidebilir. İlgili karede rakip taşlardan biri varsa bu taşı alabilir. Kendi taşlarından biri varsa ya da kare rakip taşlardan birinin tehdidi altında ise (rakip şah dahil) gidemez. Şah herhangi bir taşın üstünden atlayarak ilerleyemez. Kale ile 2-2 şeklinde kısa rok veya 3-2 şeklinde uzun rok yapabilir.

 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Şahların bir satranç oyunundaki başlangıç konumu
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Şahın olası hamleleri. Şah her yöne yalnız bir kare ilerler.
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Şah tehdit altında kalacağı karelere ilerleyemez.

Rok hareketi, şah ve kaleye özgü bir harekettir. Şah herhangi bir kaleye doğru iki kare ilerler. Kale şahın üzerinden atlatılarak şaha bitişik kareye konur. Rok yapabilmek için:

  • Şah ya da ilgili kalenin henüz hiç oynatılmamış olması gerekir.
  • Aralarında hiç taş bulunmaması gerekir.
  • Herhangi bir taşın şaha şah çekmemesi, yani şahın tehdit altında olmaması gerekir.
  • Geçiş yolunun tehlike altında olmaması gerekir.
 
Genelde kullanılan türde bir şah ve üç piyon
  NODES