點陣圖
點陣圖(粵拼:dim2 zan6 tou4;英文:raster image)係 2D 電腦圖像一種,指根據某種座標系統(通常係笛卡兒坐標系統)嘅整數座標,將圖切割成若干叫做像素(pixel)嘅細等份,而每粒像素嘅顏色會透過某種數學模型(通常叫色彩模式)以數值形式表示;原理類似用原粒嘅紙皮石好整齊咁砌一幅壁畫出來。
點陣圖嘅精細度叫解像度。解像度愈高,幅圖就會愈精細,但同時亦都需要嘥更多嘅記憶體嚟保存。廿一世紀嘅電腦經已先進到幅幅圖像都閒閒地都有過 1,000,000 粒像素,用佢哋整嘅圖像就噉用肉眼睇望落好似冇點點噉,但係無論一幅電腦圖像幾精細都好,如果靠得夠近,係可以睇到佢由一點點組成嘅[1][2]。
例
編輯舉個例說明,喺用紅綠藍色彩模式(RGB model)將一幅圖存入去佢嘅記憶體嗰陣,如果用24位元表示一個像素(每種原色用8位元),部電腦會記住「[[207, 229, 78], [141, 159, 138], [146, 109, 81], ...]」噉嘅一系列數字,每組數字有三個數,每個最細係 0 最大係 255,第一個數代表嗰一點有幾多紅(R),第二個數代表嗰一點有幾多綠(G),而第三個數代表嗰一點有幾多藍(B),而成串嘢當中有 組「每組三個數」嘅數- 就係幅圖嘅像素;最後形成一個矩陣,令到部電腦可以記住幅圖嘅樣[1][3]。
混疊
編輯因為點陣圖係由一點點組成,喺解像度夠低嘅情況之下(點先叫做低係要睇情況,冇一定準則),可能會判斷唔到原圖係乜;爾種同一幅點陣圖可以代表多過一幅原圖嘅現象叫 aliasing(混疊)。
喺某啲情況,例如如果幅點陣圖其實係熒幕上嘅字型,爾種現象可以係大問題;如果用例如中間色嘅技巧令人睇落去偏向覺得原圖只有一個可能,爾啲技巧叫 anti-aliasing(反混疊),但係因為聽落太似行話,好多時會用第個名叫,例如中文嘅 「圓滑字型」。
相關技術
編輯印刷品如果有相,就要用到一種叫做落網(screening)嘅工序,基本上係將張相變成一幅點陣圖。爾種工序即使以前未有電腦印刷都係咁做,但係方法係用光學技巧 「曬」 張相落一啲化學物質上面來產生網點。
睇埋
編輯參考資料
編輯- ↑ 1.0 1.1 Rudolf F. Graf (1999). Modern Dictionary of Electronics. Oxford: Newnes. p. 569.
- ↑ Goldberg, Adele and Robert Flegal. "ACM president's letter: Pixel Art". Communications of the ACM. Vol. 25. Issue 12. Dec. 1982.
- ↑ Noll, A. Michael (March 1971). "Scanned-Display Computer Graphics". Communications of the ACM. 14 (3): 143–150.