明日方舟世界观

明日方舟的故事发生在一个架空世界,其环境、历史和文明与地球相似,但又截然不同。这里的主要居民是具有各种动物特征的亚人类。

源石技術相關

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天災

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在泰拉世界頻繁發生的各種自然災害的統稱。表現為各種自然災害的巨大災難(包含暴風、雪災、強降雨、洪水以及隕石等)。此現象發生頻率非常高,規律也難以捉摸。天災過後往往會留下一種叫做源石的礦物。[1]

源石(Originiums)

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自然界普遍存在的黑色半透明晶體礦物,經常於被天災席捲後的土地出現,经过提炼后变为黑黄色的至纯源石。其本身蘊含巨大的能量,是引發天災的首要因素。依賴於技術的進步,源石蘊含的能量投入工業後使得文明順利邁入現代,與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。 [1]

源石技藝(Originium Arts)

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源石被發現之後,人們發掘出一種通過它來施放一系列令物質改變原有性狀的技術,這種技術被稱為源石技藝,或俗稱為“法術。源石技藝所運用的能源,一般被認為來自於源石本身,若沒有源石輔助,法術使用效率會大幅下降。而人是否能施放法術,以及所能施放法術的形式、強度、效果等,通常受到先天具備的素質、後天對源石技藝的學習能力這兩方面因素的制約。 [1]

不同的國家對於源石技藝的傳承方式並不一樣,深植於該國的文化歷史傳統中,最終的呈現方式也是五花八門。如萊塔尼亞以“樂章”作為源石技藝的傳承載體,由此開發出的裝備“留聲機”可由受過高等教育的萊塔尼亞人操作。薩卡茲人和炎國人籍由各類儀式來傳承源石技藝,甚至以此實現飛升。同時還有各類術士工會在積極研究與傳承源石技藝,如維多利亞民間源石技藝研究會“狐尾”及其核心團體“王者之杖”。

未感染源石病的人需要依賴源石施放法術。源石武器一般製成法杖的形狀,但也有盾牌、錘等形狀的源石武器。

礦石病(Oripathy)

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長期接觸源石及其工業衍生品後,會使人容易得到名為礦石病的不治之症,此病會增強人的法術使用能力,礦石病患者不需要法杖就可以施放法術,且伴有自身源石技藝受影響、生物鐘紊亂、身體素質下降、視力、聽力下降,變異幻覺精神障礙等併發症,也存在因礦石病而獲得更高作戰能力的情況,但這種增強也可能會消失。但卻會在患者使用法術的過程中不斷擴大感染。

染上礦石病的人普遍被稱為感染者,這些人的血液中具有較高濃度的源石顆粒,嚴重者的體細胞會與源石融合,並在體表長出源石結晶。礦石病最終階段,患者會以爆炸等方式死亡。未經處理的礦石病患者屍體的源石結晶會粉塵化,造成二次感染。

由於礦石病在長期研究下仍然沒有治癒方法,各國遂以隔離驅逐甚至殺害的殘忍手段消極應付。長久以來,沒人告訴他們該如何渡過餘生,如今伴隨著一位顛覆者-塔露拉的出現,越來越多的感染者被納入一場名為“整合運動”的反抗浪潮。 [1]

移動城邦(Nomadic City)

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建造在可移動設備上的城市。頻繁發生且破壞力巨大的天災,迫使幾乎所有的國家,都需要採用定期遷移家園與聚落的方式進行躲避。而移動城市,正是在這種需求下慢慢誕生的。人們在遷徙的過程中,嘗試將建築和種種裝置安設在移動設備之上,並不斷地擴大載具的規模。在文明與技術的演變之下,人們最終創造出了十分龐大的移動城市。

移動城邦的最小單位為區,每個區的地基部分都有各種設施以維持運轉,其中包括極其複雜的供電系統、排水系統與源石引擎。一座城邦通常由複數個這樣的城區組成,其中最為重要的是城市的指揮塔所在地——核心城,核心城會控制整個城市的移動方向以躲避天災,而且能夠發出城邦識別碼以宣告城區的所屬國別與敵我。每座城市都會有入境關口,城外則有艦船的泊接區。在遭遇某些惡劣事件的情況下,移動城邦可以如壁虎斷尾一般放棄某些城區以求自保。

並非所有城市都是移動城邦。謝拉格不受天灾影响,也有少数天灾影响较少的城市有部分定居者。

團體/組織/公司

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罗德岛制药(Rhodes Island)

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玩家方團體,為聘用了包含感染者成員在內,對外註冊為製藥公司的組織。但事實上卻擁有完整獨立武裝力量、天災應急對策、礦石感染研究與檢疫手段,並經常出入受天災影響的高危險地區處理爭端,已成功解決了數起感染者引發的事件。如今因為涉入切爾諾伯格事變,而與史上最大的感染者組織整合運動展開戰爭。[2]

龍門近衛局(Lungmen Guard Department/L.G.D.)

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龍門警備力量與安全部門的結合體,集中、無情、但是有效,尤其是面對天災帶來的感染者氾濫問題上。古老森嚴的等級制度與穩定的選拔考核確保著它能夠保持著穩定的同時接納新鮮血液,保護著龍門這艘孤舟穿行在諸國之間不受外敵與天災的侵害。

設計可能取材於現實中的香港警務處[註 1]

整合運動(Reunion)

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無種族立場,極端排外的感染者組織。他們宣稱感染者“應對自己的身份感到驕傲,積極去獲取並使用屬於自己的力量。”試圖用最原始的手段去爭奪世界的公正。以某座被摧毀的偉大城市為開端,醫療機構“羅德島”的突然介入,令整個事態向著未知發展。

曾經只是一個無所作為的感染者地下組織。在幾年前迎來了一位新的首領塔露拉,以及一種新的思想,隨後開始悄無聲息地聚集全世界的感染者。現已成為史上最大的感染者組織。

其成員即為仇視普通人以及他們構成的社會,對其抱有強烈的複仇心理,並渴望推翻現有的普通人主導的社會結構。

在切爾諾伯格城市慶典前夕發起了暴亂,破壞了城市的動力系統並切斷了與外界的聯繫,使得切爾諾伯格未能從一場隕石雨天災中逃脫,城市近一半人口被消滅,倖存者也大多數轉化為感染者。

目前以聯繫被切斷的切爾諾伯格為據點,籌劃著向龍門發起進攻。

企鵝物流(Penguin Logistics)

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以龍門為核心據點的跨國物流公司。表面上僅僅經營正常貨物運輸,但私底下卻有像是情報販賣、武裝押運等遊走於法律邊緣的業務,甚至還傳出委託人與商品一同消失的傳聞。然而憑藉著準時、低貨損率、私人武裝與可靠的運送管道,各政治勢力都對其睜一隻眼閉一隻眼,因此在多國戒嚴的現狀下幾乎獨佔整個產業,現已成為一家以龍門為業務核心的地下物流組織。[2]

萊茵生命(Rhine Lab)

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宗旨為“Solve Intelligence, Think Different.”(解析智慧,另類思考。)

受人矚目的哥倫比亞科技體,致力於拓展各種頂尖科技的實際運用,內部存在許多未公開的項目。

是一家位於哥倫比亞,致力於生命科學化學製造、生物應用等領域技術的公司,已公開的諸多成果皆已成為業界矚目焦點。據媒體消息,在過去一段時間內,萊茵生命一些秘密項目開始擴大招募規模並引起軍方資源介入,相關人士猜測這些項目與源石在生物體上的實驗有關。

萊茵生命實驗室是萊茵生命公司的下屬實驗室。其研究與源石技術有關,但同時似乎也涉及到了生命科學的領域。

黑鋼國際(Black Steel)

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簡稱“黑鋼”,私人安全顧問公司,同時也是廣為人知的安全承包商之一。

安保範圍除了常見的武裝力量,也包括處理災後後勤與源石相關對策的生化防護相應人員(B.P.R.S)。初始成員大多為哥倫比亞(遊戲內)獨立戰爭時期的退役老兵,戰後重組為僱傭兵組織,並受僱於哥倫比亞政府與企業,但經歷巴倫礦場事變之後,便積極開展國際業務,最終成為現今的黑鋼。

名稱可能取材於現實世界的私人安全顧問公司黑水國際

格拉斯哥幫(Glasgow Gang/Glasgow)

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原本是一個位於維多利亞首都倫蒂尼姆的街頭幫派,前首領為因陀羅和摩根,現任領導者為推進之王。

喀蘭貿易(Karlan Commercial)

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宗旨為謝拉格古訓(各司其職)。

謝拉格三族議會屬國營對外貿易組織,組織首領為現三族議會一方家族、希瓦艾什家族現任族長——銀灰,主要從事謝拉格非傳統貿易,即商品、原料出口和現代工業進口貿易。軍工產業、軍事訓練等產業也有所涉及,與雷神工業、企鵝物流等有所交集,羅德島的同盟。

使徒(Followers)

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使徒是一個由薩卡茲醫療組織“赦罪師”的前成員閃靈創建的感染者醫療團體。

深海獵人(Abyssal Hunters)

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深海獵人是一支以對抗侵犯泰拉世界阿戈爾地區的巨大恐怖生物為目的而存在的民間武裝團體,其領導人身份、成員規模、組織結構和運作狀態都無人知曉。

該組織存在歷史極長,且樹敵眾多,主要在多數泰拉世界種族都聞所未聞的阿戈爾地區活動,且目前已知的成員皆為阿戈爾出身。

烏薩斯學生自治團(Ursus Student Self-Government Group)

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烏薩斯學生自治團成員共有五人,均為切城當地某中學就讀的學生。在切爾諾伯格城陷落,整合運動對整個城市展開大清洗期間,凜冬聚集了部分生還學生,以“學生自治團”的名義進行自衛、援助和逃亡行動。在經歷了一系列冒險與紛爭後,這支學生自治團投奔了羅德島。

雷神工業(Raythean)

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宗旨為Innovation makes future(創新成就未來)。

現代軍事裝備經由雷神工業之手,通過喀蘭貿易公司的渠道流入謝拉格。

疑似取材於現實中的美國國防合約商雷神公司(Raytheon Company)。

Lancet-2、Castle-3、遊戲角色暴行的爆破錘、火神的盾、陳的赤霄的製造商。

國家

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維多利亞王國(Victoria)

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位於大陸中部,富有自由、浪漫氣息的國家,充滿古典高貴的氛圍,盛行貴族之風。首都是倫蒂尼姆,地方行政區劃為。軍事方面由皇家近衛學校(幹員陳與風笛的母校)訓練出畢業生擔任軍官。主要種族為菲林。幹員錫蘭曾在此留學。

王國成立前,大部分國土原由德拉克蓋爾王治下的塔拉人居住,從薩爾貢遷徙自此的阿斯蘭族進入此地與蓋爾王數度交鋒,因雙方無法分出勝負便簽下和約,成立兩族聯合統治的王國,但此後蓋爾王的權力逐漸失勢,塔拉人文化也隨之沒落。

近代某場叛亂導致阿斯蘭王被絞刑處死後,皇位空缺持續十幾年,並使卡茲戴爾軍事委員會趁虛而入,目前由攝政王特雷西斯進入倫蒂尼姆兼任王位。而由蓋爾王末裔帶領的叛軍「深池」也暗中行動,企圖奪回王位。

原型可能为维多利亚时期的英國

烏薩斯帝國(Ursus)

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位於大陸北部至東北部,以烏薩斯為主體民族的龐大帝國。幅員遼闊,自然環境嚴酷,有著極其豐富的軍事資本。

過去在奉行軍國主義的先皇帶領下侵略卡西米爾與薩米,獲得不少土地資源,但也因擴張太快導致貴族貪腐與感染者人權等問題擱置過久,成為往後帝國的隱患。現任皇帝費奧多爾上任後開始聯手議長伊斯拉姆·維特進行改革,卻因而觸動舊貴族的利益,新舊貴族的衝突最終引發「大叛亂」,帝國國力從此大不如前。

原型可能为俄羅斯帝國。一說影射蘇聯,因為其軍力極為豐富。

謝拉格(Kjerag)

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位於哥倫比亞、卡西米爾、維多利亞交界處,幾乎不受天災影響,封閉的宗教國家,聖地為喀蘭聖山。終年落雪,所以謝拉格人也稱自己的國度為雪境,這往往比國名更廣為人知。正因地勢險峻,而避免了被天災影響,但同時也使其發展緩慢。現對外唯一的窗口為喀蘭貿易公司。

謝拉格南領地長期作為謝拉格地區的出口,在希瓦艾什家族頒布新經濟政策刺激下,哥倫比亞、萊塔尼亞和雷姆必拓的商人們啟動了數次投資計劃。

原型可能为喜马拉雅山區或西藏噶廈政權。

卡西米爾(Kazimierz)

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位於大陸北部,主要種族為庫蘭塔。

由於騎士們的奮起打破了神民的統治時代,因而建立起類似於軍人-貴族共和政府的體制。

擁有繁複的騎士文化與等級分明的騎士階級。不過近年來由於騎士扈從群體逐漸掌握經濟命脈,騎士地位嚴重下降。

國家機關包括國民院與監正院,國內的商業聯合會依託財力有著極大影響力。

騎士殺手集團無冑盟是卡西米爾各勢力在與騎士階層長久的政治拉鋸戰種培養出的隱秘軍事力量,高位騎士殺手有玄鐵三人、青金兩人、白金一人。

與烏薩斯接壤,邊境存在游擊隊。

原型可能为波蘭[註 2]。並且揉合蒙古等騎馬民族文化。

拉特蘭(Laterano)

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位於伊比利亞北邊,主要種族為薩科塔。

拉特蘭人給人一種陳腐的印象,公民有著“一至十三項公民權益”,似乎是對公民權益的相關規定和限制,具體條款未知。

拉特蘭人大多信仰虔誠,除拉特蘭以外,僅有少數地區擁有一些非常簡陋的原始信仰。出乎意料的是,這個地方的甜品非常出名。

中遠距離殺傷武器銃,據傳最先由拉特蘭人發現,也因此成為了拉特蘭的標誌之一。它的殺傷力並不十分出色,但由於相比其他冷兵器更為契合拉特蘭人的習性,因此逐漸成為了大部分拉特蘭人的首選武器,並且每個拉特蘭人都會有至少一把守護銃。

有組織拉特蘭戍衛隊。是翎羽原本所屬的組織。

原型可能为梵蒂岡教宗國,而拉特蘭戍衛隊則是以宗座瑞士近衛隊[註 3]为原型。

炎國(Yen)

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位於大陸東北部,相關信息甚少,由號稱「真龍」的皇帝統治,有政法機關大理寺與下屬監察司對城市及武裝力量進行監管或督戰,但沒有對外戰事已逾二百年。

幹員清流提及炎國種族政策相對比較開放,國內不同種族混雜且可以自由從中選拔官員,武術在這個地方很流行。

原型可能为中国唐代的都城长安

東國(Higashi/The Far East)

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位於大陸東北部,相關資料較少,主要種族為鬼族。龍門主官魏彥吾的夫人文月即是東國公主出身。

原型可能为日本

哥倫比亞聯邦(Columbia)

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位於大陸西北部,原是維多利亞的境外領地,但趁著維多利亞被高盧侵略,無暇他顧的機會獨立建國。

此後對外事務的影響力與日俱增,黑鋼國際的安保服務,萊茵生命實驗室、雷神工業等科技公司的產品,甚至棒球等流行文化都不斷輸出到其他國家。但也開始與薩爾貢、玻利瓦爾等鄰國爆發礦權糾紛,大企業為了追求利益,以傭兵為代理的小規模戰事不斷。

原型可能为美國

玻利瓦爾(Bolívar)

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位於大陸西北部平原,統治階層為佩洛族,其國民多為小型的種族,自衛能力有限。

擁有豐富的源石礦脈而先後受伊比利亞、萊塔尼亞兩國殖民,直到兩百年前,萊塔尼亞於當地扶植傀儡政權辛嘉斯王朝才名義上建國。但後來巫王與王朝密謀夾攻哥倫比亞失敗,導致對方趁機入侵,進而讓全國陷入三方勢力的長期內戰,分別是官方政府「辛嘉斯王朝」、哥倫比亞扶植的聯合政府,以及人民組織的反抗軍「真正玻利瓦爾人」。

原型可能为拉丁美洲[註 4]

雷姆必拓(RIM Billiton)

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位於大陸東南部,主要種族為卡特斯。

以礦業為主要產業,參與與謝拉格的貿易。歷史上與維多利亞圍繞礦業問題爆發過衝突。除此之外,雷姆必拓也發展了裝備製造業。

原型可能為澳大利亞洲[註 5]

萊塔尼亞(Leithanien)

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位於大陸中部偏東,北部為寒冷地區。擁有高級學府威廉大學。思想先進,和維多利亞一樣,對烏薩斯進行文化輸入。

在玻利瓦爾扶植傀儡政權

原型可能為中歐[註 6]

卡茲戴爾(Kazdel)

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位於烏薩斯、敘拉古、炎國之間,主要種族為薩卡茲。由於陷入長期內戰,現今大部分地區早已成為一片廢墟。薩卡茲人大多流浪於世界各國,許多人以從事僱傭兵為業,並經常被妖魔化,被部分人稱作“魔族”,在整個泰拉世界受到嚴重歧視。

薩爾貢(Sargon)

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位於大陸西南部,本身是現代化的國家,不乏娛樂產業,但整體民風尚武。在該地區有一支收容具備特殊能力的源石技藝使用者,採用獨特訓練方式來刺殺薩爾貢王公貴族,或部分其他國家實力與武裝單位的特別行動人員。境內的雨林地區是諸多部族的生存範圍。

原型可能為鄂圖曼土耳其帝國,並揉合西亚北非以及马来群岛伊斯兰文化区。

薩米(Sami)

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位於大陸北部,主要種族為埃拉菲亞。埃拉菲亞人喜愛口琴。非常寒冷,一年中要經歷漫長的冬天。曾與烏薩斯之間有衝突。

原型可能為現實中的除俄羅斯以外的北極圈地區。

敘拉古(Siracusa)

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位於大陸東部,主要種族為魯珀族和沃爾珀族。

被家族勢力支配,黑幫盛行,主要城市有城市帕勒莫

似乎月缺現象在該地區相當常見。

原型可能为西西里島錫拉庫薩[註 7]

米諾斯(Minos)

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位於哥倫比亞與薩爾貢之間,該地區的武器鍛造似乎很出名。前身為古阿加門王國,但後來卻遭薩爾貢殖民長達百年,期間不少科技、信仰、文化產物被摧毀,或遭長期壓制而失傳。直至號稱「十二英雄」的反抗者趁著薩爾貢內亂崛起,才成功獨立復國。現今邊境地區仍不時和薩爾貢部族發生衝突。

原型為古希腊,名字取自于米诺斯文明

伊比利亞(Iberia)

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位於大陸南部,與拉特蘭信仰同一宗教。科學研究部分領域有相當高的自由度,然而在另一些方面則是完全的禁區。

過去曾倚靠流亡阿戈爾島民的技術,組織艦隊與興建沿海城市,當時以繁榮與開放著稱的她獲得了「黃金國度」的美譽。然而數十年前艦隊覆沒,加之阿戈爾發生內亂,深海教會勢力隨大量難民進入國土引發「大靜謐」事件,導致政府放棄南部沿海領土。

如今實力衰退的伊比利亞封鎖了國家,並建立宗教審判庭、懲戒軍與新一代的深海獵人以對抗深海教會,卻導致阿戈爾移民受到歧視,宗教氛圍也變得更加狂熱。

原型可能為西班牙,名稱則取自伊比利半島。[註 8]

阿戈爾(Ægir)

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位於大陸南部的海洋,擁有比陸地更先進的科學技術,以及由科學家領導的社會。現在因數十年前的內亂情況不明。

由於國家安全長期受海嗣威脅,因此發展出特殊武裝組織深海獵人以作為對抗他們的前鋒。但部分阿戈爾人受到海中的古神力量吸引,而建立了宗教團體「深海教會」。名字取自于北歐神話的海神埃吉爾

地區(從屬或獨立)

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雪境(Snowy Border)

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雪境是對包括謝拉格在內一部分地區的統稱,部分謝拉格人通常用雪境代指謝拉格。名字取自于挪威谢拉格山

喀蘭地區(Karlan)
喀蘭地區是對謝拉格的一部分地區的統稱,簡稱喀蘭,同時也是謝拉格對外貿易公司的名字和謝拉格聖山的名字。名字取自于西藏喀厦

瓦伊凡聯盟(Vouivre)

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從屬於薩爾貢,主體民族為瓦伊凡,缺乏傳統印像中的尚武文化,也並沒有普適的源石技藝教育。

幹員雷蛇出生的礦業小城時常被流寇侵襲,當地常駐有安全承包商。

阿卡胡拉

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名義上為薩爾貢的法理領土,但實際上處於無政府狀態,當地並不通行薩爾貢通用語而是土著語言。

地名意為「茂林叢生之地”,為包括「嘉維爾意志(荒野意志)」、「森蚺」、「燧石」、「伊那姆商會」在內的三大種族(統稱為提亞卡烏,意為「驍勇善戰者」,包括阿達克利斯、斐迪亞與黎博利)的多個部落的活動地域,通過信使代購與外界取得聯繫。

有酋長選舉制度“瑪維索提亞”通過決斗形式產生各個部落的共同酋長。原型疑似取自于南美洲的古文明玛雅阿兹特克以及印加帝国印第安部落。

城市和城邦

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切爾諾伯格(Chernobog/Чернобог)

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屬於烏薩斯帝國,是一座對感染者極其不人道的城市。該城市在遭遇整合運動的襲擊和天災後毀滅並在隨後佔領該城市。

名字來源於斯拉夫神話的“黑神”(俄語:Чернобог;烏克蘭語:Чорнобог)

疑似以現實中的切爾諾貝利为原型。 [註 9]

倫蒂尼姆(Londinium)

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維多利亞的首都。位於該市海布里區的皇家戴爾兵工廠是格拉尼的騎兵槍的生產地。

汐斯塔(Siesta)

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赫爾曼·道爾科斯一手創立經營的獨立城市,其妻子芭芭拉的沉睡之地。

盛產黑曜石,因海濱火山而成名,每年都會舉辦黑曜石節,旅遊業發達。但由於火山活動變頻繁的影響,活動劇情「火藍之心」之後全部居民逐漸移往新建的移動城邦,並加入哥倫比亞。原型可能为夏威夷

龍門(Lungmen)

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具炎國風格的移動城邦,現任首長為魏彥吾。城市沒有明顯政治立場,也允許並立案管理許多在其他城市與國家被禁止的產業,因此吸引了許多愛好自由、厭倦政治的個人與民間團體前來居住。

由政治家魏彥吾領導的移動城邦。憑藉著獨特的外交方式和商業手段,龍門能夠靈活的處理與其他國家之間的外交關係。

中央政府底下設有專司警備與安全的龍門近衛局。

龍門的官方貨幣——龍門幣也很有影響力,在飽經天災摧殘的惡劣背景下,龍門幣被視作經濟復興的象徵。

疑似取材于现实中的香港地区,而龍門近衛局則疑似取材于現實中的香港警務處[註 10]

姜齊城

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烘爐示歲劇情中提及的地方,可能附屬於炎國。據幹員年的說法,当地人长于饮酒。疑似取自于现实中的中国山东地区。

黃城/春都/花郡

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由幹員星熊提及的三座城市,可能附屬於炎國。

其中黃城距離龍門較遠,路上花費時間極長。

沃倫姆德

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根據相關記載,地名意為“第八個月亮”,位於萊塔尼亞北部,與周邊七座城鎮組成了商業聚落。當地有維持秩序的憲兵隊,並且有仍在流通的“老舊貴族鑄幣”。城內的十六音街區為感染者居住特區。

夕城

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屬於炎國,位於夕江江畔,故而因此得名夕城。

夕江名字則是來自於炎國傳說“夕娥奔月”,相傳為夕娥的眼淚的所化。炎国传说“夕娥奔月”取自于嫦娥奔月湘妃竹的传说。夕江名字取自于现实中的长江

七丘城

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屬於敘拉古,建立於部落時代。七丘城位於七座山丘環繞的谷底中,由部落領主狼母及其六個孩子統治。

六個孩子擁有各自的部落後征伐不休,以至於最後需要向狼母爭食。狼母不忍心母子相殘,故而升天成為月影(狼母可能實際上死於爭鬥中)。六個部落最終和解,以家族代替部落,各佔據一座山頭,剩餘一座獻給狼母,秩序由此建立。

七丘城有權力機構評議會(有可能是家族政治的產物),觸犯規矩的將遭到嚴懲,如今該城已被更大的家族所佔據。原型疑似取自于现实中的古罗马地区,名字取自于罗马神话里位于罗马心脏台伯河地区的七座山丘凯马路斯契斯庇乌斯等。

卡瓦萊利亞基(Kawalerielki)

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屬於卡西米爾的大騎士領,由四座移動城邦構成,騎士競技賽的所在地。

歷史國家

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阿加門/古阿加門王國

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古國阿加門,現近米諾斯1045~1080/1091-控制地區,建立者為一位藝術家。

該國的科技水平存疑,當時並未出現任何火车等軌道交通相關科技,卻有著“列车难题”的記載,甚至連二维條碼技術皆已誕生。国家名字取自于希腊神话迈锡尼王国的国王阿伽门农,疑似以现实中的希腊哲学家柏拉图在著作蒂迈欧篇里提到的古文明和失落之城亚特兰提斯以及古希腊首都雅典城邦。

高盧

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過去曾橫掃大陸中部的國家,但在四皇會戰後滅亡,目前被維多利亞、萊塔尼亞與烏薩斯瓜分。

種族

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目前已知的種族如下表所示。

由於各國政權間的對立,各種族間幾乎不通婚,但也有少數案例,或是一些危險的方法,使一種名為奇美拉的混血人種誕生。

種族名稱 對應現實物種或幻想生物 種族名稱 對應現實物種或幻想生物
魯珀 札拉克 啮齿目
卡普里尼 依特拉
菲林 猫型亚目,但鬣狗另分种族 阿纳缇
阿斯兰 阿达克利斯 鳄鱼
沃尔珀 瓦伊凡 双足飞龙
库兰塔 杜林 侏儒
乌萨斯 熊科 萨科塔 天使
佩洛 萨卡兹 西方魔族,有血魔、温迪哥等多个分支
安努拉 曼提柯 蝎狮
黎博利 丰蹄
埃拉菲亚 鹿 日本鬼
卡特斯 東方龍
匹特拉姆 萨佛拉 蜥蜴
德拉克 无翼四足龙 瑞柏巴 鬣狗
阿戈尔 水生动物 麒麟 麒麟
皮洛薩 樹懶 斐迪亚
奇美拉 基因突變


注释

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  1. 詳見註11
  2. Kazimierz,波蘭語詞彙,多用於男性人名,通常翻譯為卡齊米日。卡齊米日也是波蘭城市克拉科夫的一個歷史街區,從14世紀到第二次世界大戰以猶太社區著稱。
  3. Laterano的語源是拉特朗宮,自4世紀以後的一千年中一直是教宗的主要駐地,也是《拉特朗條約》簽署地。
  4. 名稱來源於拉丁美洲民族英雄西蒙·玻利瓦爾
  5. RIM Billton來源於必和必拓礦業公司(BHP Billiton Ltd),該公司總部位於澳大利亞墨爾本。另外雷姆必拓主要種族為卡特斯,卡特斯以兔為原形;而澳大利亞在引進家兔後數量激增並成為當地主要物種。
  6. Leithanien,來源於歐洲中部的萊塔河(Leitha),奧地利與匈牙利的傳統分界線。 1867年,雙元奧匈帝國成立後,在非官方場合會把奧地利稱為內萊塔尼亞(Cisleithanien),匈牙利為外萊塔尼亞(Transleithanien)。
  7. 劇情中出現了大量敘拉古出身的黑幫,而這些黑幫的行事作風均與現實中的黑手黨相似。
  8. 在劇情中提及伊比利亞的大規模遠洋艦隊,對應現實中15世紀到17世紀探索新航路的葡萄牙與西班牙船隊。幹員棘刺的至高之術,可以參考西班牙傳統擊劍技巧「La Verdadera Destreza」。上文提及宗教審判庭,可對照西班牙宗教裁判所。而阿戈爾族人的歧視,可對應把摩爾人趕出西班牙中部的歷史。推測遊戲是以收復失地運動前後時間的西班牙為藍本
  9. 在游戏第二次内测之前為“切爾諾貝利”。
  10. 遊戲中龍門的地點大多可對應到香港地名,龍門近衛局的信賴贈送物為“早餐推車”(在粵港等地茶樓常見)。而且劇情中也有龍門近衛局人員的製服上有“SDU”標誌。

参考来源

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  NODES
innovation 1