make
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Make是一个在软件开发中所使用的构建工具,用于自動化建構軟體。 它通过一个名为 Makefile 的文本文件来描述源代码文件之间的依赖关系和构建规则。 Make 会根据这些规则和依赖关系,判断哪些文件需要重新编译,并执行相应的编译命令,以确保最终生成可执行文件或其他目标文件(这些目标被称为“_target”)。 大多数情况下,它被用来编译源代码,生成结果代码,然后把结果代码连接起来生成可执行文件或者库文件。
编程范型 | 巨集, 宣告式編程 |
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設計者 | 斯圖亞特·費爾德曼 |
发行时间 | 1976年4月 |
實作語言 | C 語言 |
操作系统 | 類 Unix 系統 |
檔案格式 | Makefile |
許多現代軟體的開發環境中(如Microsoft Visual Studio),集成开发环境已經取代make,但是在Unix環境中,仍然有許多工程師採用make來協助軟體開發。
起源
编辑目前虽有众多依赖关系检查工具,但是make是应用最广泛的一个。这要归功于它被包含在Unix系统中。[1]斯圖亞特·費爾德曼(Stuart Feldman)在1977年在贝尔实验室(Bell Labs)里制作了这个软件。[2][3][1]2003年,斯圖亞特·費爾德曼因发明了这样一个重要的工具而接受了美国计算机协会(ACM)颁发的软件系统奖。[4]
在make诞生之前,编译工作主要依赖于操作系统里面的类似于“make”、“install”功能的shell脚本。它可以批量执行生成目标的命令,并且可以完成依赖关系的检查。这是向现代编译环境发展的重要一步。
不同版本
编辑make程序已被使用者多次重/改寫,其中包括幾次用相同的文件格式和算法原理重新編寫,並且依照不同需要添加了一些不常見的改良。
GNU make
编辑GNU make仿照make的標準功能(透過clean-room工程)重新改寫,並加入作者覺得值得加入的新功能,常和GNU編譯系統一起被使用,是大多數GNU Linux安裝的一部分。
BSD make
编辑BSD make是從Adam de Boor的製作的版本上發展成。它編譯目標的時候有並行計算的能力。它在FreeBSD,NetBSD和OpenBSD中不同程度的修改下存活了下來。
Microsoft nmake
编辑廣泛應用於微軟的Windows,微軟的nmake是 Visual Studio 随附的命令行工具,不要與來自AT&T和貝爾實驗室的Unix系統nmake混淆。
优点和缺点
编辑就像其他和make有着悠久历史的软件一样,make有着很多的拥护者和反对者。它的很多问题因现代大型的软件项目的出现而暴露出来。但是很多人争论说它在常见的情况下可以很好的工作,而且使用非常的简单,功能强大,表达清楚。无论如何,make仍然被用来编译很多完整的操作系统,而且现在替代品们在基本的操作上与它没有太大差别。
随着现代的集成开发环境(IDE)的诞生,特别是非Unix的平台上,很多程序员不再手动管理依靠关系检查,甚至不用去管哪些文件是这个项目的一部分,而是把这些任务交给了他们的开发环境去做。类似的,很多现代的编程语言有自己特别的高效的依赖关系的设置方法。
Makefile
编辑规则
编辑makefile的格式是:
# 用“#”号表明注释。 _target(要生成的文件): dependencies(被依赖的文件) # 命令前面用的是“tab”而非空格。误用空格是初学者容易犯的错误! Tab ↹命令1 Tab ↹命令2 Tab ↹命令3 . . . Tab ↹命令n # 可以使用“\”表示续行。注意,“\”之后不能有空格!
- _target, dependencies和命令构成了一个makefile里的一个“规则”,规则指示make何时以及如何重新生成_target或执行_target下的命令
- _target通常是我们要生成的文件的名字,摆放的顺序不重要,但第一个_target是默认的_target。当make不带参数时,自动执行第一个_target。_target也可以是要求make完成的动作,执行这种_target后并不能得到和_target同名的文件,因此,也称为伪_target(phony _target)。
- dependencies是生成_target所需的文件名列表。依赖可以为空,常用的“clean”_target就常常没有依赖,只有命令。若依赖不为空,则make会先检查依赖的“规则”。依赖规定了何时重新执行_target下命令。若任何依赖比_target更新 (由于执行了依赖的“规则”的命令或用户修改了依赖),make则会重新执行_target下的命令。
- 命令可以是任何一个shell能运行的命令。
示例
编辑举例来说明makefile的结构和make如何运作。
editor: main.o text.o
gcc -o editor main.o text.o
main.o: main.c def.h
gcc -c main.c
text.o: text.c com.h
gcc -c text.c
install:editor
mv editor /usr/local
当我们输入:
make 或者 make editor
当editor这个_target文件不存在,或者main.o、text.o这两个依赖文件被修改,都会导致make调用其下的命令“gcc -o editor main.o text.o”;接下来,由于引用到main.o和text.o,make会检查main.o的依赖main.c、def.h有无更新,如果有,则执行其下的命令“gcc -c main.c”;同样的道理,也适用于text.o。 于是,可有几种不同的输出:
- 第一次运行:
gcc -c main.c gcc -c text.c gcc -o editor main.o text.o
- main.c或/和def.h有修改:
gcc -c main.c gcc -o editor main.o text.o
- text.c或/和com.h有修改:
gcc -c text.c gcc -o editor main.o text.o
- main.c和text.c均有修改:
gcc -c main.c gcc -c text.c gcc -o editor main.o text.o
当我们输入:
make install
make会检查install的依赖editor是否是最新,如果是,则执行其下的命令“mv editor /usr/local”。由于这个过程并没有产生名为“install”的文件,所以,install是一个假目标。
巨集
编辑“巨集”指的是用一个字符串代替另一个字符串的功能。在makefile中可以使用“=”号来定义巨集,使用“$(巨集名)”来使用巨集;还可以用“+=”追加巨集的内容。习惯上,巨集名使用大写。承接上面的例子:
OBJECTS = main.o text.o
INSTALL_PATH = /usr/local
editor: $(OBJECTS)
gcc -o editor $(OBJECTS)
main.o: main.c
gcc -c main.c
text.o: text.c
gcc -c text.c
install:editor
mv editor $(INSTALL_PATH)
参见
编辑参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 Thompson, T. J. Designer's Workbench: Providing a Production Environment. Bell System Technical Journal. November 1980, 59 (9): 1811–1825. doi:10.1002/j.1538-7305.1980.tb03063.x.
In the general maintenance of DWB, we have used the Source Code Control System and make utility provided by the PWB/UNIX* interactive operating system.
- ^ V7/usr/src/cmd/make/ident.c. tuhs.org. 1 September 2013 [18 March 2018]. (原始内容存档于2013-09-01).
- ^ Feldman, S. I. Make --- A Program for Maintaining Computer Programs. Software: Practice and Experience. April 1979, 9 (4): 255–265 [11 May 2016]. doi:10.1002/spe.4380090402. (原始内容存档于2020-09-14).
- ^ Matthew Doar. Practical Development Environments. O'Reilly Media. 2005: 94. ISBN 978-0-596-00796-6.